Everwind și-a dezvăluit în sfârșit data lansării.
Viitorul RPG de supraviețuire va fi lansat în acces anticipat pe PC prin Steam pe 17 martie.
Dacă acest titlu nu este încă pe radarul tău, ar trebui să fie absolut – mai ales dacă ești fan MinecraftLegenda lui Zelda sau Skyrim dat fiind că jocul este o combinație a tuturor celor trei.
Jucat dintr-o perspectivă la persoana întâi, Everwind poate fi savurat singur sau cu prietenii, în timp ce jucătorii navighează pe o navă zburătoare către diferite insule unde vor crea, vor jefui și vor lupta.
Nava ta devine baza sau hub-ul tău pe măsură ce pornești să descoperi diferitele secrete ale acestei lumi ciudate și mistificatoare.
O privire la Everwind și vei înțelege Minecraft comparaţie. Everwind optează și pentru o lume bazată pe voxel.
Zelda și Skyrim comparațiile sunt reflectate în setarea jocului și elementele RPG.
Everwind a fost creat de Enjoy Studio SA, cu Bohemia Interactive care se ocupă de sarcinile de publicare și este un joc pe care știu că-l privesc de foarte mult timp.
Se pare că se laudă cu un sistem de luptă cu adevărat adept în care jucătorii vor putea folosi o sabie, un arc și un toiag magic care dezlănțuie lovituri puternice.
Stăpânește arta arcană a alchimiei și vei debloca noi vrăji pe care să le folosești împotriva dușmanilor tăi, în timp ce întâlnești atât animale ostile, cât și creaturi înspăimântătoare în Everwinddiverse temnițe ale lui.
Lumea mai largă a jocului este generată procedural, așa că nu ar trebui să rămâneți fără lucruri de făcut – mai ales că este, de asemenea, complet distructibil, similar cu cel lansat recent. Pokémon Pokopia.
Vă puteți personaliza personajul în Everwind de asemenea, ceea ce este întotdeauna plăcut de văzut.
Am fost hands-on cu Everwind
Sam Cawley de la Noobz.ro a avut oportunitatea de a trece practic cu titlul la Gamescom de anul trecut, unde a plecat simțindu-se foarte impresionat.
„Primele mele gânduri sunt în general destul de pozitive. Îmi place un joc care doar te aruncă și te lasă pe propriile tale dispozitive, iar odată ce am terminat scurtul tutorial, cam asta sa întâmplat”, a început el.
„Nava este, evident, cea mai bună parte a jocului de până acum și sunt interesat să văd ce altceva se poate face cu ea în afară de pur și simplu să o fac mai mare și să pun mai multe lucruri pe ea.
„Trebuie să văd un pic mai mult din joc pentru a avea o judecată mai fermă, deoarece cea mai mare parte a demonstrației mele a fost petrecută la nivelul solului pregătindu-mi nava pentru decolare și nu am avut ocazia să explorez nimic mai înalt decât primul nivel de insule plutitoare, dar din ceea ce am experimentat, sunt cu siguranță interesat să văd mai multe.”
Ei bine, cu toții putem vedea mai multe pe 17 martie, când acea perioadă de acces anticipat începe în sfârșit.
