Resident Evil 9 este o „Portretare realistă a femeilor moderne”, spune actrița Grace Ashcroft

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Resident Evil are unii dintre cei mai emblematici protagoniști din industria jocurilor video. Totuși, odată cu lansarea lui Recviemne este prezentată o nouă protagonistă, Grace Ashcroft, interpretată de Angela Sant’Albano.

De la Jill Valentine, la Chris Redfield și co-starul lui Resident Evil RequiemLeon. S Kennedy, Grace Ashcroft vrea să-și revendice locul printre favoritele fanilor din seria Capcom și, recent, am vorbit cu Angela Sant’Albano despre interpretarea primului ei rol principal într-un joc video.

Cum i-a venit această oportunitate Angelei?

„Făcusem piese TV, film și teatru, dar în timpul grevelor SAG-AFTRA din SUA, oportunitatea a venit la biroul agentului meu. Ei au spus că rolul este pentru o franciză uriașă și știau că sunt foarte interesat să fac performanță și motion capture, precum și horror”, explică Angela.

„Cu toate acestea, sunt îngrozitor de groaznic să văd horror, dar întotdeauna mi-am dorit să acționez în groază pentru că cred că pentru majoritatea actorilor care fac ceva în care miza este atât de mare cu viață sau moarte, este destul de palpitant. Este o provocare.

„Am făcut audiția și a fost atât de distractiv. Jumătate din ea a fost improvizație. Îmi amintesc de directorul nostru de performanță, Kate Saxon, care a spus că trebuie să-mi imaginez că un zombie mă chinuiește și trebuie să mori în trei minute. Dar nu poți muri prea repede, așa că trebuie să fie foarte lent. O să te muște aici și apoi pe picior, dar o să te muți mai încet și să faci o moarte mare. A fost atât de distractiv. Apoi am primit postul și am fost atât de încântat.”

Adoptarea jocurilor și a vieții Resident Evil

„Nu eram un jucător înainte de a obține rolul lui Grace Resident Evil Requiem„, își amintește Angela. „Acum am un Switch pe care l-am jucat. Evident, știam despre Resident Evil și despre impactul său cultural; Eram foarte încântat să mă alătur unei astfel de francize iconice. Am jucat și eu Resident Evil 4 remake, deși nu sunt foarte bun”, râde ea. „Am verificat și eu Resident Evil 7: Biohazard. Are un ton atât de înfiorător, cu ritm lent, și asta este ceva la care încerc să ating.”

Adaptarea la lumea jocurilor video

„Actoria jocurilor video nu este atât de diferită de TV, film și teatru, ca să fiu sinceră. Cu fiecare personaj pe care îl abordez, încerc să-i găsesc adevărul. Dar tu ai libertate, ca într-un teatru. În TV și film, ai deja un platou construit în jurul tău. Cu toate acestea, în captura de mișcare, ești în acest volum mare cu camere de filmat în jurul tău, surprinzând fiecare mișcare a corpului, pentru că nu am nicio mișcare sau să mă joc literal. ai un aparat de fotografiat pe cap, am descoperit că e cu adevărat eliberator.”

„M-am îngrijorat că tot kitul de captare a mișcării de pe corp ar putea să-mi stea în cale la început. Am fost de genul: „Cum voi performa cu tot acest velcro peste mine și această cască mare?” Dar echipa de la Imaginarium Studios cu care am lucrat a fost incredibilă și au făcut să pară că toate echipamentele au dispărut. Cred că singura diferență majoră este că este mult mai distractiv.”

Simțind o legătură cu Grace Ashcroft

„Este foarte, foarte rezistentă și îmi place să mă consider rezistentă. Este foarte adaptabilă, știi, e aruncată într-o situație de viață sau de moarte și una în care este complet și complet îngrozită. Cu toate acestea, învață cum să se adapteze și asta o ajută să treacă peste joc”, explică Angela. „Sunt destul de tocilar, de parcă mă concentrez foarte mult pe informații și sunt destul de introvertit în felul meu și cred că ne asemănăm foarte, foarte mult în acest sens.”

Are Grace potențialul de a fi o pictogramă de serie?

„Eu chiar cred că e”, spune Angela. „Capcom a făcut ceva destul de genial în opinia mea. Când am primit această slujbă, am fost atât de încântat pentru că Resident Evil are o istorie puternică de personaje feminine. Grace este nou în Resident Evil și am șansa de a crea ceva complet propriu.

„Cu toții vrem să ne vedem pe ecran într-o anumită calitate și cred că Grace este acea persoană pentru mine. Cu toții vrem să credem că suntem luptătoarea, tipul sau ei. Dar, ca să fiu sincer, în realitate, vor exista momente în viața noastră în care ne ascundem într-un colț de frică, iar apoi altele în care susținem oamenii pe care îi iubim sau la care ținem o femeie modernă.

Grace Ashcroft în Resident Evil Requiem, Capcom

„Simt că o tânără din generația mea, cineva care se confruntă cu anxietatea și fricile, încă reușește să treacă. Grace este o persoană care s-a confruntat și cu multe lupte de sănătate mintală. Și-a văzut mama trecând, ceea ce a fost incredibil de traumatizant și a trebuit să crească mult din cauza asta.

„În plus, spre deosebire de Leon, putem lovi zombi în cap, care este propria sa formă de evadare. Dar Grace surprinde ceva foarte diferit. Cred că surprinde ceva pe care generația mea îl va aprecia cu adevărat, care este ca o versiune puțin mai realistă a unei persoane curajoase. Are potențial pentru serial, dar presupun că asta depinde de modul în care oamenii răspund și se conectează la ea.”

„Când o jucam, aveam o cantitate enormă de empatie și dragoste. Grace suferă de atacuri de panică adevărate. Nu toată lumea suferă de ele, dar s-ar putea să avem prieteni care le face. Există ceva profund, profund uman la Grace, pe care nu știu dacă neapărat am mai avut înainte în această serie.”

Găsirea bucuriei în viață, dincolo de Resident Evil

„Am două lucruri, cam la întâmplare. Am scris multe în ultima vreme. Una este o carte pentru copii, iar celălalt este o comedie romantică bazată pe propria mea poveste de dragoste și pe planificarea unei nunți”, explică Angela. „Acest lucru a fost incredibil de împlinitor și mi-a adus atât de multă bucurie.

„Este uimitor cum stau acasă la micul meu birou poate aduce o asemenea împlinire, știi? Cartea copiilor mei este inspirată de ambele bunițe. Bunica mea irlandeză îmi spunea despre Cenușăreasa și Albă ca Zăpada în fiecare seară înainte de culcare, când eram mică, și apoi ajungea să le amestece. I-ar fi atât de somnoros încât amesteca poveștile.

„Apoi bunica mea italiană, nonna mea, obișnuia să creeze povești de la zero și erau cele mai incredibile povești, și nu am aflat până la vârsta de 17 sau 18 ani că nonna mea și-a dorit să devină actriță când era tânără, dar pe vremuri, în Italia, era puțin încruntată. eu însumi, așa că da, cele două cărți ale mele mi-au adus atât de multă bucurie.”

Resident Evil Requiem este disponibil acum pe PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S și Nintendo Switch 2.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.