Am 3.000 de ore în Animal Crossing, Pokémon Pokopia este epuizant

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Ca toți ceilalți de pe cronologia mea, se pare că am jucat Pokémon Pokopia non-stop recent. În primul său weekend, am cronometrat 20 de ore și tocmai l-am întâlnit pe Peakychu. Dar există o problemă foarte mică cu care mă confrunt și despre care nu am văzut pe nimeni vorbind încă – amploarea copleșitoare a lumii.

Pe vremuri, mă bateam de râs când cineva credea că terraformarea se face Animal Crossing: New Horizons era prea mult de manevrat. Ador absolut un joc de constructor confortabil. Cu cât mai multă libertate, cu atât mai bine.

Cu peste 1.000 de ore înregistrate pe insula mea și 2.000 în restul seriei Animal Crossing, am mutat muzee, am creat intrări în cascadă pe care le-am văzut pe Pinterest și am consumat o livadă întreagă, mișcând un singur cedru. Am crezut că sunt gata Pokémon Pokopia.

M-am înșelat.

Să lămurim un lucru, nu spun că jocul este rău. De fapt, complet opusul. În recenzia noastră, Kate a sunat Pokémon Pokopia o „adevărată aventură care se mândrește cu un sentiment revigorant de libertate”.

Băiete, aveam dreptate. Probabil, prea corect. Sunt complet de acord cu Kate – aceasta este până acum favoritul meu pentru Jocul Anului, dar mă confrunt cu o problemă pe care nu am mai avut-o până acum.

Pokémon Pokopia’s Libertatea mă copleșește

Am intrat în acest weekend cu adevărat sceptic cu privire la faptul dacă franciza Pokémon ar putea realiza un constructor în stil sandbox. Până duminică seara, mi-am dat seama că am petrecut accidental 10 ore consecutive jocului de sâmbătă. Sunt obsedat, dar sunt și profund, profund rupt de asta.

Scara de Pokémon Pokopia nu seamănă cu tot ce am văzut în acest gen. Știu că nu sunt singurul care și-a petrecut primele ore udând fiecare petic de iarbă pentru a o face să înflorească, doar pentru ca Slowpoke să facă să plouă câteva ore mai târziu. Pot să-l scutesc, nicio problemă. Când am străbătut oceanul și apoi peșterile din dreapta, m-am simțit bine! Un singur biom este gestionabil!

Apoi am trecut prin poarta spre Vermillion City și am căzut în genunchi.

Nu o pot face. E prea mult.

În Animal Crossing: New Horizonsești cuprins de acrile tale insulei. Nu la fel de rigid ca originalul Încrucișarea animalelorsigur, dar știi ce vreau să spun. Acești biomi în Pokémon Pokopia simt ca dimensiunea unei insule fiecare. Pe de o parte, peste 100 de ore de acum încolo, știu că o să-mi placă. Dar chiar acum, vreau să deblochez totul înainte să mă gândesc măcar la decorare.

— Atunci de ce nu faci asta? ai putea întreba. Ei bine, există o poveste care demonstrează de ce nu este posibil.

Un lucru care m-a făcut cu adevărat să râd când joc a fost cât de prost sunt Pokémon Pokopia, dacă poți fi la așa ceva. Mele Animal Crossing: New Horizons insula a fost locul ideal pentru întâlniri în timpul blocării. Sunt o persoană creativă când vine vorba de simulari de viață ca acesta.

Stând și plângând în Pokemon Pokopia

Dar uită-te doar la Orașul meu Vermillion, cunoscut în joc ca Bleak Beach.

Este o mizerie tehnologic-industrială de peste 100 de stâlpi de utilitate, dintre care majoritatea nu se conectează la nimic. Nu mi-am dat seama că jocul a marcat locurile pentru a le pune cu mici puncte negre. Este mai puțin Cyberpunk 2077mai mult coșmar electric.

Este atât de urât încât nici nu știu de unde să încep să-l repar. Aceasta este o problemă „eu”, știu, dar evidențiază o problemă foarte mică cu Pokémon Pokopia Nu am văzut pe nimeni altcineva crescut.

Comparația este hoțul bucuriei și este o lecție pe care o învăț direct aici. Am căzut într-o capcană în care nu am făcut niciodată Animal Crossing: New Horizons. Am făcut greșeala să mă uit la ce fac alți jucători. Sunt convins că nu jucăm același joc în acest moment.

Sunt unul dintre acei oameni care încearcă din greu care au folosit perspectiva forțată și panouri simple pentru a crea zgârie-nori și orașe metropolitane întinse în Animal Crossing: New Horizons. Când văd în ce fac oamenii Pokémon Pokopia, Sunt inspirat, dar ca perfecționist, este paralizant. Mă uit la Bleak Beach mea dezordonată, plină de stâlpi, apoi mă uit la un utilizator Reddit care a creat deja o recreare 1:1 a lui Ditto și sunt atât de aproape de a renunța.

Un mesaj pentru cei copleșiți

Nu cred nicio secundă că sunt singurul jucător care se simte așa. Dacă tu, la fel ca mine, ești blocat în „De unde încep?” faza, hai sa mergem impreuna.

Îmi amintesc în permanență de toate lucrurile despre care am văzut oamenii spunând Încrucișarea animalelor în prima săptămână de la lansare – nu trebuie să avem un Kanto perfect pentru Pinterest până la sfârșitul săptămânii.

Îmi place deja acest joc. Îmi plac sarcinile relaxante, povestea și lumea pe care o construiește.

Doar te rog, nu mă face să construiesc pe deasupra, încă.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.