Noua actualizare a lansării The Elders Scrolls 6 Fills Me With Dread

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Acasă> Ştiri

Noua actualizare a lansării The Elders Scrolls 6 Fills Me With Dread

Îi strig lui Todd Howard să te rog să facă din asta un joc bun.

Olly Smith

google discoverUrmărește-ne pe Google Discover

Todd Howard a oferit o actualizare destul de pozitivă despre The Elder Scrolls VIdar există o parte din ea care m-a umplut de groază.

În cazul în care ați ratat-o, Todd Howard a vorbit cu IGN la începutul acestei săptămâni cu privire la statutul The Elder Scrolls VIdezvăluind modul în care studioul devenise mai eficient în utilizarea instrumentelor sale interne și, de asemenea, că acum existau versiuni jucabile ale jocului.

„Vreau să fiu atent la ceea ce spun despre The Elder Scrolls VIde asemenea, pentru că cred că toată lumea vrea să știe și vrem să găsim un moment în care, evident, vom vorbi despre asta în profunzime”, a dezvăluit Howard.

„Dar singurul lucru pe care l-aș spune este într-adevăr în tehnologie, deoarece vom merge la Creation Engine 3. Din nou, echipa a făcut o treabă cu adevărat incredibilă nu doar în a promova ceea ce este, ci și în modul în care este integrat în ciclul nostru de dezvoltare. Așa că, nu simți că ceea ce facem în fiecare zi, cum ar fi atunci când jocul scade.

„Așadar, suntem într-o poziție norocoasă, în care versiunile jocului funcționează în mod constant în fiecare zi. Ei bine, nu în fiecare zi, dar am avut mai multe zile decât am avut vreodată în care construcția este bună, există lucruri noi în ea și o putem juca.”

În esență, sună ca The Elder Scrolls VI poate fi mai avansat în dezvoltare decât am crezut și că jocul poate să nu dureze atât de mult ca să se dezvolte Starfieldjocul anterior al Bethesda Game Studios.

Nu vreau ca modderii să fie motivul pentru care The Elder Scrolls VI reușește

Cu toate acestea, acest comentariu mă îngrijorează puțin. Starfield a avut nevoie de aproximativ cinci ani pentru a se dezvolta, intrând în producție în 2018 și apoi lansând în 2023. Între timp, The Elder Scrolls VI a fost anunțat în 2018, dar a fost într-adevăr în plină dezvoltare de atunci Starfield a fost eliberat.

Practic, dacă ne uităm la un ciclu de lansare de patru sau cinci ani pentru The Elder Scrolls VIatunci este posibil ca jocul să fie lansat undeva în jurul anului 2027 sau 2028. Dar sper că Bethesda va fi lansat doar The Elder Scrolls VI când este de fapt gata de eliberare.

Există această meme care este transmisă în cercurile fanilor Bethesda, care sugerează că editorul lansează jocuri „neterminate” și că depinde de moderi să rezolve cele mai mari probleme cu jocul.

Este în mare parte o reacție de glumă la multitudinea de erori și probleme care apar cu jocurile Bethesda Game Studios la lansare, dar a existat întotdeauna un adevăr vizibil.

Majoritatea jocurilor Elder Scrolls și Fallout au patch-uri neoficiale lansate de modders, remediand problemele care au rămas neatinse de Bethesda, și există o mulțime de alte moduri care, de asemenea, reînnoiesc anumite funcții insuficient pregătite care ajung în produsul final.

Starfield, Bethesda Softworks

Cu Starfieldam văzut modificări în primele luni care au îmbunătățit drastic unele dintre lucrurile pentru care oamenii o criticau pe scară largă. Acestea au fost mod-uri precum Astrogate, care vă permit să explorați liber galaxia fără a intra într-o grămadă de ecrane de încărcare diferite și StarUI, care a îmbunătățit meniurile și HUD-ul pentru a face totul puțin mai curat și lizibil.

Cea mai mare teamă a mea este că Bethesda eliberează The Elder Scrolls VI și devine aceeași poveste a „modderilor o vor repara”. Mi-ar plăcea ca jocul să fie grăbit în acest sens – și, prin urmare, să se lanseze cu o mulțime uriașă de probleme precum Starfield a făcut – va fi un joc uriaș care ne va consuma tot timpul liber luni de zile, indiferent dacă se lansează în 2027 sau cu mult după aceea.

Practic, nu vreau ca modders să fie motivul pentru care jocul reușește. Ar trebui să fie un joc suficient de bun în sine, distractiv de jucat imediat din cutie.

Modderii vor fi întotdeauna bineveniți să îmbunătățească experiența, dar nu vreau să se simtă așa ceva nevoi să aibă mod-uri pentru a fi plăcut. Cu siguranță nu a fost cazul Uitare sau Skyrimdar am simțit asta cu Starfield şi Fallout 4.

Presupun că vom vedea ce se întâmplă. Howard spune că compania nu este pregătită pentru o dezvăluire completă a The Elder Scrolls VI încă, dar îmi imaginez că nu poate dura mult până când începem să vedem niște gameplay-uri reale sau înregistrări în motor.

Și hei, dacă mai durează încă câțiva ani până când jocul este gata de lansare, există o mulțime de alte jocuri de verificat între timp.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.