Sid Meier este ultimul veteran din industria gaming-ului care a imbratisat mediul platformelor mobile. Omul care a stat in spatele jocului Civilization, un joc clasic care a facut tranzitia dinspre PC spre tableta, a lansat primul joc de conceptie proprie
pentru platformele mobile.
Ace Patrol pentru iPhone si iPad pune gamer-ul in cockpit-ul avioanelor din World War I, intr-un joc de strategie. Meier a dezvoltat acest joc in propriul sau studio numit Firaxis, a dezvaluit publicatiei online Game ON, de unde am preluat si noi acest interviu, motivele pentru care a ajuns la concluzia ca platformele de gaming mobile sunt importante.
Game On: Cum a fost pentru tine explorarea platformelor de gaming mobile?
Sid Meier: Chiar mi-a facut placere explorarea jocurilor mobile. Jocurile au patruns aproape in fiecare aspect al vietii de zi cu zi, iar din moment ce device-urile mobile reprezinta o mare parte din activitatea noastra zilnica, este normal ca jocurile pentru platformele mobile sa apara si sa se dezvolte. Ne-am bucurat pentru oportunitatea de a porta jocurile pe care le dezvoltam la si pentru care suntem renumiti la Firaxis, pe platformele mobile.
Game On: Este industria „mobila”, ca si frontiera, similara in vreun fel cu ceea ce industria PC era, la inceputurile sale?
Sid Meier: Sunt destul de multe asemanari intre lucrul pentru mobil si modul de lucru pe care il foloseam acum cativa ani si anume echipe mici, concentrare in mod special pe gameplay, integrare rapida. A fost o placere sa revin ca lead gameplay programmer si
designer.
Game On: Ce fel de libertate creativa ai gasit in dezvoltarea acestui joc (Sid Meier’s Ace Patrol)?
Sid Meier: Suntem norocosi sa avem un publisher precum 2K Games care este dispus sa ne acorde libertatea de a explora in detaliu diferitele maniere de gameplay ce pot fi abordate pentru platformele mobile. Ne-au dat timp suficient de a lucra ideile pe care le-am avut si acest lucru se reflecta in calitatea jocurilor pentru mobil pe care le-am produs.
Game On: Ce impact a avut audienta potential enorma pe care jocurile din sectorul platformelor mobile o au, asupra acestui titlu (Ace Patrol)?
Sid Meier: Cred ca posibilitatea de a mari audienta prin atingerea unui numar din ce in ce mai mare de jucatori este lucrul dupa care vom tanji dintotdeauna. Foarte multa lume se joaca, piata se maturizeaza, iar publicul intotdeauna intreaba ” ce urmeaza, ce este nou?”. Ne bucuram sa fim in continuare parte din aceasta conversatie.
Game On: Ce impact crezi ca o sa aiba Kickstarter(.com) in industria gaming-ului?
Sid Meier: Binenteles ca reprezinta rampa lansare pentru jocuri destul de dezvoltate, putand fi plasate in App Store, XboxLive sau PS Network. Daca te descurci, reprezinta o mare oportunitate.
Game On: Ce parere ai despre cat de mult a crescut industria gaming-ului, de-a lungul carierei tale?
Sid Meier: Intotdeauna am simtit ca exista un potential mare de crestere pe masura ce am reusit sa ne dam seama cum sa facem jocurile mai bune, mai interesante, mai captivante si avem parte in acest moment de o audienta in plina expansiune prin dezvoltarea
si implementarea jocurilor pe platformele mobile si in retelele de socializare. M-am gandit mereu la acest lucru, de-a lungul timpului, ca vom incepe cu audienta de baza, pe care o avem, pentru jocurile de strategie, iar in timp, pe masura ce vom gasim noi modalitati de a face jocurile mai accesibile publicului si de a largi audienta, industria va creste.
Provocarea in cazul acestui gen de crestere este sa tii audienta nou formata interesata in jocurile pe care le furnizezi, pentru a putea sustine momentum-ul. Trebuie sa ii convingem sa vrea tot timpul jocuri noi si idei interesante. Timpul ne va demonstra daca aceasta crestere este ciclica sau permanenta.
Game On: Care este lucrul care te face sa vii la munca cu entusiasm in fiecare zi, la Firaxis?
Sid Meier: Imi face deosebita placere sa lucrez la jocuri, este distractiv. E ca si cand ai lua o bucata de lut si ai transforma-o in ceva foarte „cool”. Fiecare zi este parte a acestui proces. In fiecare zi iti gasesti directia pas cu pas, iar asta este o provocare. Satisfactia mea este in a nu sti exact ce anume mai adaugi jocului, de la o saptamana la alta, in a te juca efectiv cu toate componentele si de a le acorda intre ele, in a vedea cum creste jocul sub ochii tai.
Game On: Cum crezi ca o sa arate industria gaming-ului peste 5 ani?
Sid Meier: Imi imaginez ca vom avea tehnologii diferite, un alt ciclu, nou, unde vom putea experimenta cu diferitele moduri de combinare a tehnologiilor respective. Asta s-a intamplat cu tehnologii gen CD-Rom, multiplayer pe internet si exact acelasi lucru se intampla acum, intr-o faza incipienta, cu social gaming si mobile gaming. Peste 5 ani vom avea genuri complet diferite in social gaming, cu reguli complet noi pe care oricine le va putea intelege. Tehnologia mobila este o tehnologie care nu a fost exploatata indeajuns.
Game On: Ce oportunitati vezi in „mobile gaming”?
Sid Meier: Jocurile pentru mobile sunt „jocuri de 5 minute” in acest moment. Daca te uiti cu atentie la toata tehnologia incorporata intr-un smartphone, conectivitate, GPS, camera, exista tot felul de posibilitati de integrare a acesteia (a tehnologiei)
in experienta de joc, la care nici macar nu ne-am gandit inca. Am un presentiment ca vom incepe sa exploram mai mult posibilitatile din acest mediu (handheld, mobile etc.). Cine poate sti ce ne va oferi tehnologia in viitor. iPad-ul este o masinarie superba care poate face lucruri extraordinare. Inca incercam sa ajungem din urma aceasta tehnologie, in termeni de game-design pentru a o exploata la maxim.
Game On: Ce rol vor juca PC-urile in viitor?
Sid Meier: Daca ne raportam la trecut, PC-ul va continua sa fie o platforma puternica de gaming. Vom vedea inca o generatie sau doua de console – poate ca vom putea juca jocuri, pe ceas, nu stiu… Cred ca gaming-ul va continua sa mearga inainte, oriunde va merge tehnologia. O sa fie interesant peste 5 ani.
Articol tradus si adaptat. Sursa: www.techhive.com, Game On – your hub for mobile, console, and computer games.
Sid Meier gameography: Sid Meier’s Civilization I-V, Ace Patrol, Pirates, Pirates Mobile, Railroads, SimGolf, Railroad Tycoon Mobile si multe altele.