Mai mult de jumătate din echipa QA a plecat
Ce tocmai sa întâmplat? Într-o industrie a jocurilor care a fost afectată de concedieri în ultima vreme, lansarea unui titlu cu un buget masiv care scapă greu va înrăutăți o situație deja proastă. Rocksteady, de exemplu, concediază angajați în urma dezastruoasei Suicide Squad: Kill the Justice League, un joc care a dus la compania-mamă Warner Bros. să înregistreze o pierdere de 200 de milioane de dolari.
Surse au declarat pentru Eurogamer că performanța abisală a Suicide Squad: Kill the Justice League are repercusiuni asupra personalului Rocksteady. Echipa QA a companiei a fost lovită cel mai tare, pierzând mai mult de jumătate din membri, deoarece numărul angajaților a fost redus de la 33 la 15. Vânzările slabe ale Suicide Squad au fost direct învinuite pentru această „restructurare”.
Unii membri ai personalului din afara QA și-au pierdut, de asemenea, locurile de muncă. O persoană a scris pe rețelele de socializare în weekend că au fost disponibilizate în timpul concediului de paternitate.
Membrii personalului care au fost eliberați includ personal nou și junior, precum și câțiva angajați pe termen lung care au fost la Rocksteady de mai bine de cinci ani.
Pare ciudat că un studio ar scăpa de jumătate din echipa sa de QA atunci când încearcă să revină dintr-un flop. Restul personalului spun că unii dintre membrii echipei disponibilizați aveau cunoștințe de specialitate, iar plecările înseamnă că cei rămași trebuie să-și asume acum mai multă muncă. Lucrătorii spun că conducerea Rocksteady a recunoscut că calitatea produselor va avea de suferit ca urmare a disponibilizărilor.
A fi responsabil pentru serialul mult iubit-Batman Arkham a însemnat că a existat multă așteptare pentru Rocksteady’s Suicide Squad. Jocul a fost amânat de mai multe ori, iar unele previzualizări proaste înainte de lansare nu au fost de bun augur pentru fani. Cu siguranță, Suicide Squad a ajuns ca un joc de serviciu live în ianuarie, cu recenzii medii până la slabe și o primire și mai proastă din partea majorității jucătorilor.
În iunie, Jason Schreier de la Bloomberg a raportat că Suicide Squad a eșuat din numeroase motive, inclusiv o viziune în continuă schimbare, o cultură a perfecționismului rigid și un pivot de gen care nu era potrivit pentru studio. Warner Bros. a dezvăluit în cele din urmă că a suferit o pierdere de 200 de milioane de dolari în joc.