Sony închide Concord: Clienții vor fi rambursați, jocul va fi offline pe 6 septembrie

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Serverele vor fi oprite la aniversarea de două săptămâni a jocului

Pe scurt: Cel mai recent shooter online de la Sony s-a luptat să inspire încredere după lansarea sa inițială, iar interesul jucătorilor nu s-a îmbunătățit niciodată în timpul beta sau după lansarea sa oficială. Acum, compania trage din priză după doar două săptămâni pe piață. Nu este clar dacă Sony va reînvia Concord ca joc free-to-play sau va abandona proiectul.

Jucătorii Concord ar trebui să înceapă să vadă rambursări pentru joc începând de marți. Sony și-a eliminat shooter-ul online AAA și își va închide serverele vineri, după vânzări dezastruos de scăzute.

Utilizatorii care au achiziționat jocul de shooter de echipă asemănător Overwatch prin PlayStation Store sau PlayStation Direct vor primi rambursări prin furnizorii lor de plăți. Între timp, Steam și Epic Games Store vor contacta clienții după ce au procesat rambursările. Cei care au cumpărat copii fizice trebuie să se adreseze comercianților respectivi.

Sony a dezvăluit jocul cu un trailer CGI cu aspect scump în iunie și a deschis o versiune beta gratuită cu acces anticipat pe PlayStation 5 și PC luna următoare. Cu toate acestea, entuziasmul jucătorilor s-a dovedit călduț, deoarece Concord a atins un vârf de doar 2.388 de jucători pe Steam și a atins minime sub 500. Nu sunt disponibile date pentru versiunea PS5, dar probabil că nu a ieșit mult mai bine.

Din nefericire pentru Sony și dezvoltatorul Firewalk Studios, performanța beta s-a dovedit prevestitoare. Analiştii estimează că Concord a vândut doar aproximativ 25.000 de copii între PC şi PS5 după lansarea sa din 23 august.

Jocul se conturează a fi o pierdere semnificativă pentru Sony, care a achiziționat Firewalk în 2018 pentru a ajuta la dezvoltarea și publicarea Concord. Sony reevaluează viitorul jocului, așa că ar putea să-și piardă prețul de 40 de dolari și să reapară ca titlu gratuit.

Observatorii vor interpreta probabil eșecul lui Concord ca un alt exemplu al volatilității modelului de jocuri live. Știrea urmează performanța comercială sumbră a Suicide Squad: Kill the Justice League, care a dus la concedieri profunde pentru dezvoltatorul Rocksteady și o pierdere de 200 de milioane de dolari pentru Warner Bros.

Concord este doar cel mai recent semn al luptei Sony cu jocurile live. Succesul exploziv al Helldivers 2 a fost temperat de decizia companiei de a anula un spin-off multiplayer planificat al The Last of Us și de zvonurile pesimiste despre o viitoare revigorare live-service a seriei Marathon a lui Bungie. Studioul l-a concediat recent pe directorul jocului și a concediat peste 200 de angajați Bungie la începutul lunii august.

Cu toate acestea, editorii mari vor continua probabil să finanțeze proiecte ambițioase de servicii live, deoarece acum generează cea mai mare parte a veniturilor industriei jocurilor video. Cu toate acestea, cele mai de succes titluri din acea categorie au fost lansate inițial cu cel puțin patru ani în urmă, ceea ce indică faptul că piața s-a solidificat.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.