Până în acest an, Xbox a redus cu aproape 12% din forța de muncă
Pe scurt: Microsoft taie din nou capetele în divizia sa de jocuri. În această dimineață, Phil Spencer a înștiințat angajații corporativi și de asistență că Xbox nu mai are nevoie de serviciile lor. Reducerile sunt legate de efortul continuu al Microsoft de a se restructura după cumpărarea Activision. Până acum, Redmond a concediat cel puțin 11,5% din divizia sa de jocuri în acest an.
The Verge a obținut o notă internă scrisă de șeful Xbox, Phil Spencer, care afirmă că compania elimină 650 de poziții. El a remarcat că aceste reduceri sunt direct legate de restructurarea Microsoft după achiziție. Reducerile sunt în mare parte „funcții corporative și de sprijin”.
Angajații afectați vor primi un pachet de indemnizație, beneficii extinse de asistență medicală și ajutor pentru plasare. Pozițiile eliminate sunt în principal în SUA, dar includ unele roluri în străinătate. Șeful Xbox a spus că angajații din afara SUA pot primi un pachet de ieșire diferit, dar nu a intrat în detalii.
Microsoft va reduce încă 650 de locuri de muncă în jocuri – în principal funcții corporative și de asistență (se pare că Activision Blizzard)
„Niciun joc, dispozitiv sau experiență nu este anulat și niciun studio nu este închis astăzi ca parte a acestor ajustări.” https://t.co/NajrrdwVG5 pic.twitter.com/yAS9kdoW5a
– Wario64 (@Wario64) 12 septembrie 2024
Reducerile nu vor afecta niciun proiect aflat deja în producție și nici nu vor implica închiderea mai multor studiouri.
„Niciun joc, dispozitiv sau experiență nu este anulat și niciun studio nu este închis astăzi ca parte a acestor ajustări”, se arată în nota.
Reducerile sunt cele mai recente victime rezultate din fuziunea de 69 de miliarde de dolari a Microsoft cu Activision Blizzard. Divizia și-a redus aproximativ opt la sută din forța de muncă în ianuarie, ceea ce echivalează cu 1.900 de locuri de muncă. În mai, compania a închis patru studiouri – Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games și Roundhouse Games. Nu este clar câți angajați au fost afectați de aceste închideri, deoarece Xbox a mutat o parte din forța de muncă în alte studiouri.
Necazurile și restructurarea Xbox sunt efectele replici ale expansiunii rapide a Microsoft în divizia sa de jocuri. Compania a luat 29 de studiouri de jocuri în ultimii șase ani. A cumpărat șapte în 2018, inclusiv Ninja Theory și Obsidian Entertainment. A achiziționat Double Fine Productions în 2019 și Nemesys Games în 2023. Restul de 20 de studiouri au fost incluse în preluarea ZeniMax Media în 2021 și în preluarea finală a Activision de anul trecut.
Ultimele două au costat Microsoft peste 76 de miliarde de dolari. Analiștii au considerat în mare parte achizițiile ca parte a unui gambit pentru a îmbunătăți vânzările de hardware Xbox, deoarece a rămas în urma PlayStation 5 de la Sony de la lansare. Cele două fuziuni i-au oferit Microsoft controlul asupra titlurilor de renume, inclusiv The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Diablo și Call of Duty. Din păcate, achizițiile de studio nu au ajutat Microsoft în departamentul de hardware, deoarece vânzările din seria Xbox încă scad.