Arch Linux este un element crucial în planurile Valve de a aduce jocurile pentru mai mulți utilizatori de computere
În context: Arch Linux este o distribuție Linux de uz general, dezvoltată independent, introdusă pentru prima dată în martie 2002, care acordă prioritate cheltuielilor minime pentru software. Sistemul de operare are o mică instalare inițială și nu are versiuni „mare” tradiționale, bazându-se în schimb pe instantanee lunare care mențin actualizate doar componentele de bază ale sistemului.
Valve a folosit Arch Linux ca bază pentru platforma sa SteamOS axată pe jocuri din 2022. Compania, co-fondată de Gabe Newell, a decis acum să ofere dezvoltatorilor ceva tangibil în schimb: o inițiativă „generoasă”, dar nespecificată, pentru a finanța două importante aspecte ale sistemului de operare gratuit, open-source.
Potrivit unui mesaj recent de la întreținătorul distribuției Levente Polyak, Valve și Arch Linux colaborează acum direct pentru a susține două proiecte care vor avea un impact semnificativ asupra viitorului platformei. Valve va oferi finanțare pentru eforturile de dezvoltare independenți dedicate pentru construirea unei infrastructuri de servicii și o enclavă de semnare sigură, a confirmat Polyak.
Cu sprijinul financiar al Valve, dezvoltatorii selectați se vor putea concentra pe aceste două funcții noi, în timp ce voluntarii continuă să-și dedice timpul limitat altor părți ale proiectului. Se așteaptă ca o infrastructură de construcție și o enclavă de semnare să ajute la abordarea unora dintre cele mai mari provocări cu care se confruntă Arch Linux, a menționat Polyak.
Colaborarea cu Valve îi va ajuta în cele din urmă pe programatori să accelereze progresul, permițând dezvoltarea noilor funcții mult mai rapid decât ar fi posibil altfel. Proiectul OS va continua să-și urmeze fluxul de lucru obișnuit, cu discuții pe lista de corespondență oficială și o Cerere de comentarii pentru orice modificări semnificative ale codului.
Polyak consideră că această colaborare va aduce mult beneficii viitorului Arch Linux și intenționează să împărtășească informații suplimentare despre proiect pe măsură ce lucrările de dezvoltare progresează. Discuțiile și transparența vor rămâne esențiale, facilitate atât prin lista de corespondență oficială, cât și prin planificarea pe GitLab.
Valve lucrează pentru a stabili Linux ca o forță majoră în industria jocurilor pentru PC de ceva timp. Compania a dezvoltat Proton, un strat de compatibilitate derivat din Wine, pentru a oferi jucătorilor Linux straturi de traducere eficiente pentru API-urile native Windows, în primul rând Direct3D 9-12. Modificările recente observate în Proton sunt chiar axate pe îmbunătățirea compatibilității cu arhitectura setului de instrucțiuni ARM64 și Android, ceea ce indică faptul că Valve ia în considerare să aducă magazinul său digital popular pe și mai multe platforme de calcul dincolo de Windows și Linux.