Când eram adolescent, am petrecut mult prea mult timp urmărind filme cu Bruce Lee și Jackie Chan iar și iar. Cred că trebuie să fi uzat casetele mele VHS Armura lui Dumnezeu, Povestea poliției, şi Marele Sef ma uit in fiecare weekend cu prietenii mei. Mișcarea haotică și frenetică a artelor marțiale a fost întotdeauna un spectacol.
Acest gen a atins din nou apogeul la sfârșitul anilor 1990 și 2000 cu Matricea și ascensiunea occidentală a vedetelor precum Donnie Yen, Jet Li și, mai târziu, Tony Yaa. În timp ce pe marele ecran s-au spus povești epice cu filme precum Kung Fu Hustle, Tigru ghemuit, dragon ascunsiar încrucișările în comedie cu Ora de vârfjocurile video au capturat doar stiluri de arte marțiale în jocurile de luptă 1v1.
Înainte de jocuri ca Street Fighter 2, Mortal Kombat, şi Tekkenam avut lucruri precum Double Dragon, dar nu au surprins niciodată cu adevărat esența unui artist marțial priceput care se mișcă printr-o lume, care dă prostiile pe toți cei pe care i-au văzut, și chiar și strălucirea jocurilor de luptă nu se potrivește cu tipul de ritm pe care îl avem. din filme ca Raidul.
Aici intervine o nouă adăugare la Xbox Game Pass. Sifucând l-am redat prima dată la lansare pe PlayStation, m-a uimit. Iată acest războinic uimitor de priceput care s-a deplasat prin clădiri și peisaje de zi cu zi, interpretând stiluri de luptă care i-au emulat pe marii cinematografului. Nu era nevoie de arme, doar pumni și picioare.
Există totuși arme, pentru că orice se află în mâinile unui artist marțial poate fi considerat o armă. Dacă pumnii nu sunt de ajuns pentru a doborî un băiat mare, atunci apucă o sticlă sau o bâtă de baseball. Amestecă acest lucru cu lovituri circulare care zboară cu o senzație de impact care rupe oasele sau lovituri tăioase care doboară inamicii care zboară înapoi.
Sifu a reușit să realizeze ceva care este rar în jocuri și care este un simț al acțiunii întemeiat, în timp ce simți că poți să învingi lumea. Este nevoie de câteva puncte de experiență în locurile potrivite pentru a debloca mai multă sănătate, abilități diferite sau combo-uri mari, Sifu este nevoie și de pricepere. Nu poți să-ți faci drum prin asta.
Fiecare mișcare trebuie luată în considerare, mai ales dacă doriți să contracarați sau să parați un atac care vine. Înlănțuirea mișcărilor are un preț, lăsându-vă deschis la fotografiile primite. Și dacă mori, ceea ce vei muri, personajul tău va îmbătrâni, reducându-ți abilitățile cândva ascuțite și capacitatea de a rezista la rafale de pumni.
Desigur, odată ce ai ajuns la o anumită vârstă, asta este. Vei muri definitiv și vei începe de la bun început, făcându-ți drum prin șefi pe calea răzbunării. Este un concept interesant care rămâne flexibil pe tot parcursul, deoarece te obligă să înveți inamici mai duri și să-ți amintești cum i-ai eliminat cândva. Dar poți să te întorci acolo luând mai puține pagube, prin urmare mai puține decese?
Trebuie să te adaptezi pentru totdeauna și să înveți, să cauți noi căi prin inamici. Dacă o abordare nu funcționează, vei muri, dar poți încerca din nou să cauți arme aruncate sau să folosești obiecte din mediul înconjurător pe care să-ți poți lovi inamicii. Deși urăsc să folosesc comparația Dark Souls, este una ușoară, pentru că vei muri mult și va trebui să memorezi tiparele de atac și rutele către șefi.
Nu pot să cânt laudele lui Sifu suficient, iar acum este pe Xbox Game Pass, toată lumea are șansa să îl descarce și să îl joace gratuit. Indiferent dacă doriți o provocare sau poate aveți o înclinație pentru marii artelor marțiale, ca mine, pur și simplu trebuie să acordați acestei mici bijuterii o parte din timpul dvs.
