Urgh, Tim Sweeney se bate din nou la „metavers”. Aparent, acesta este viitorul Unreal Engine 6 și, deși capabilitățile pentru dezvoltatori sună grozav, îmi doresc ca acest concept să moară.
În esență, Sweeney vede următoarea iterație a Unreal Engine ca o combinație a instrumentelor deja utilizate, plus FortniteEditorul Unreal al lui „ușor de utilizat”.
Silent Hill 2 arată puterea Unreal Engine 5 în frumusețea sa
Sweeney crede că va dura câțiva ani pentru a ajunge la acest punct, dar viziunile lui este să vadă cele două aspecte convergând pentru a crea un fel de „metavers”.
„Puterea reală va veni atunci când vom reuni aceste două lumi, astfel încât să avem întreaga putere a motorului nostru de joc de ultimă generație îmbinată cu ușurința de utilizare pe care am pus-o împreună în (Unreal Editor pentru Fortnite)”
Există o mulțime de interconectivitate disponibile pentru Epic Games, în special cu parteneriatele lor nesfârșite, care include Disney.
Epic își propune să creeze un „univers persistent” care să interacționeze pe deplin cu Fortnite pentru a crea un produs „metavers”.
Sincer, toate acestea sună ca ambiții mari și gândire de plăcintă în cer. De asemenea, sună entuziasmat să discutăm despre ideile tale, dar Epic va îndeplini acest lucru?
Slavă Domnului, dezvoltatorii vor putea să folosească Unreal Engine 6 ca motor de joc tradițional și să ignore toate prostiile „metaversului”.
Nu mă înțelege greșit, ce a făcut Epic Games pentru dezvoltarea ulterioară, în special cu noul Fortnite instrumente care permit oricui să înceapă să creeze fără a fi nevoie de cunoștințe de codificare.
Cu Unreal Engine 6, există planuri ca Epic să creeze elemente de joc și un design pentru universalitate, ceea ce înseamnă că obiectele pot fi folosite într-un număr de jocuri, inclusiv Roblox şi Minecraft.
Toate acestea vor ajuta la crearea mai multor jocuri, dar cred că nava „metaverse” a navigat, s-a scufundat și a fost uitată. Numărul de jucători cărora le-ar păsa este atât de mic încât companiile trebuie să uite conceptul.
