Previzualizarea Indiana Jones și The Great Circle: cel mai bun simulator de pumni nazist

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Într-o epocă în care dacă este sau nu corect să lovești un nazist a devenit – mai degrabă incredibil – o dezbatere, Indiana Jones și Marele Cerc face pași mari în oferirea unui produs pe care cred că oricine cu capul înșurubat pe dreapta dorește să-l vadă în 2024: un simulator de bătaie nazistă incredibil de bine realizat, cu renumitul jucător nazist Indiana Jones.

Există o mulțime de merite pentru Indiana Jones și Marele Cercnoua aventură de la MachineGames și Xbox. Și voi ajunge la ei! Dar în timpul celor câteva ore petrecute cu jocul de la începutul acestei luni, am fost, fără îndoială, cel mai impresionat de varietatea largă de moduri prin care îți permite să strici ziua unui nazist.

Furișează-te în spatele unui membru al celui de-al Treilea Reich într-un vechi castel și lovește-l cu o vioară pe care ai găsit-o; ridicați o lopată într-un loc de săpături străvechi și introduceți așa-numita cursă de maestru la o față plină de metal rece; împrumutați o pușcă și dați-o înapoi bigoților câte un glonț; scoateți biciul emblematic al lui Indie și dezarmați un rasist înainte de a le oferi o falca ruptă binemeritată. Cu adevărat, acesta este Respirația Sălbăticiei a lovirii naziste. Numai din acest motiv, Indiana Jones și Marele Cerc mi-a lăsat o impresie puternică.

Desigur, există mult mai mult în ceea ce a pregătit MachineGames. Marele Cerc este o aventură autentică a Indiana Jones, care, poate cel mai impresionant dintre toate, reușește să ofere un joc video despre iconicul profesor, fără pur și simplu să smulgă Uncharted și Tomb Raider.

Explorările lui Nathan Drake și Lara Croft au fost incontestabil influențate de aventurile lui Indiana Jones pe marele ecran, așa că atunci când Xbox a anunțat că va face un joc AAA cu aventurierul care pocnește biciul, prima mea grijă a fost că vom ajunge să reșapăm teren bine stabilit. – doar cu un fedora din piele și muzica lui John Williams.

Ce prost am fost. Indiana Jones și Marele Cerc este propria ei fiară în întregime. MachineGames și-a luat anii de experiență în shooter-uri la persoana întâi și a creat un joc de aventură-acțiune captivant, care este în părți egale stealth sandbox, joc de puzzle și brawler la persoana întâi. Este un amestec curios, care combină genuri semnificativ diferite pentru a ne oferi ceva indie prin excelență.

Poate ați observat că am spus „aventura-acțiune”, când limbajul comun este „acțiune-aventura”. Sau poate ai o viață și nu ai înțeles deloc asta. Oricum, așa se referă în mod specific MachineGames Marele Cercsubliniind că este un joc în care rezolvarea puzzle-urilor, gândirea laterală și explorarea sunt în primul rând. Acest lucru poate fi o surpriză pentru cei care speră într-o experiență mai plină de acțiune, dar acest joc este cel mai bun atunci când te obligă să dai o bătaie.

Da, îi vei învinge pe naziști și te vei angaja în piese de decor interesante, dar Indiana Jones nu este un supraomen care să sprinteze într-o tabără plină de inamici și să-i scoată pe toți fără să transpire. Luptele cu pumnii sunt treburi laborioase unu-la-unu în care Indie poate fi la fel de ușor de depășit, iar distrugerea stealth-ului pentru a lua inamicii este ceva pe care trebuie să îl luați în considerare cu grijă.

Ai un revolver care te poate scoate din situații păroase, dar are muniție limitată și poate ajunge adesea să alerteze mai mulți băieți răi. Am fost rapid depășit numeric de mai multe ori, ceea ce m-a determinat să-mi regândesc abordarea și să încetinesc lucrurile.

Indiana Jones și Marele Cerc /

Odată ce începi să gândești ca un profesor de arheologie incredibil de atractiv, jocul se deschide într-un mod mare. Folosiți sticle pentru a distrage atenția gardienilor, strecurați-vă printre ascunzători și alegeți cu grijă unde să vă pregătiți. Când elimini un inamic din spate sau îl învingi într-o luptă cu pumnii, Indie are aproape întotdeauna o linie gata de plecare, la fel ca în filme. De asemenea, ar trebui să remarc că Troy Baker face o treabă excelentă de a reproduce livrarea sardonica a lui Harrison Ford.

Nu sunt de obicei un fan al jocurilor stealth (pentru că sunt nasol de ele), dar Marele CercZonele mari deschise ale lui oferă suficientă libertate pentru ca dacă acoperirea dvs. este suflată nu duce la un joc instantaneu. Puteți reacționa în consecință, folosind mediul pentru a încerca să evadați sau să faceți o ofertă mare, climatică, pentru supraviețuire. La un moment dat, m-am trezit pe un coridor luptând cu mai mulți naziști, ca și cum aș fi fost într-o emisiune Marvel Netflix. O altă planificare neglijentă din partea mea, mai târziu, m-a văzut fugind în niște ruine antice din Cairo și având o luptă intensă cu urmăritorii mei.

Când nu le hrăniți niște sandvișuri cu nod, veți explora zone deschise surprinzător de mari, pline cu mai multe puncte de interes, misiuni și conținut opțional. Pentru a fi clar, Marele Cerc nu este un joc deschis, dar acea filozofie a libertății este foarte mult inclusă în experiență.

În timpul previzualizării mele, am trecut printr-o misiune liniară timpurie care m-a făcut să pătrund în Vatican, apoi la Cairo, unde mi s-a oferit mult mai multe șanse de a alerga în afara drumurilor bătute. Marele Cerc este un joc absolut superb, bazat pe ceea ce am văzut până acum, iar alergarea în jurul ruinelor coapte de soare ale Egiptului și adâncirea în mormintele sale antice mă face foarte încântată să văd ce ne rezervă MachineGames.

Fiecare mormânt sau ruină în care m-am găsit a simțit o adevărată descoperire, cu puzzle-uri, căi secrete și capcane de depășit. În loc să umple fiecare dintre aceste zone ascunse cu mai mulți oameni de luptă, MachineGames a optat să ne prezinte amenințări care au sens în contextul în care ne aflăm. Capcane cu țepi care trebuie aruncate cu biciul lui Indie, sau scorpioni pe care va trebui să-i sperii cu foc.

Ca și în cazul multor jocuri open-world, există zone restricționate și inamici care hoinăresc liber, ceea ce înseamnă că va trebui să fii atent să-i enervezi. Din fericire, jocul face o treabă bună de a vă anunța când ați dat peste o ruină sau un loc de săpături controlat de inamic și există chiar și deghizări pe care Indie le poate găsi pentru a se amesteca și a intra în aceste locații fără violență.

Dacă am o îngrijorare în acest moment, este că AI-ul s-a simțit un pic neplăcut. De mai multe ori am fost într-o zonă nerestricționată și totuși am ajuns să fiu atacat, iar paznicii nu sunt întotdeauna cei mai atenți în timp ce sunt ascunși, unul sau doi trecând chiar pe lângă mine în timp ce mă înghesuiam – destul de vizibil – într-un colț. . Cu toate acestea, ni s-a spus că MachineGames lucrează din greu pentru a îmbunătăți jocul, așa că nu mă îndoiesc că aceste riduri vor fi eliminate.

Indiana Jones și Marele Cerc sunt, sunt încântat să spun, formându-se a fi ceea ce Omul Păianjen al Marvel iar jocurile Batman Arkham sunt pentru supereroii lor. Adică, aceasta este o aventură fidelă, realizată cu dragoste, care te pune în cizmele prăfuite ale Doctorului Jones ca niciodată înainte. Abia aștept să joc mai mult.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.