Posibil primul test semnificativ de ray tracing pentru Apple Silicon
Pe scurt: Procesoarele Apple Silicon pot rula jocuri AAA solicitante precum Resident Evil, Assassin’s Creed și Baldur’s Gate 3 la rate de cadre ridicate, dar Cyberpunk 2077 este la un alt nivel. RPG-ul de ultimă oră va pune, probabil, Mac-urile la testul suprem, deoarece aduce noi tehnologii pe platforma Apple.
CD Projekt Red și Apple au confirmat planurile de a lansa Cyberpunk 2077 și extinderea sa, Phantom Liberty, pe Apple Silicon Mac-uri la începutul anului viitor. Deși încă urmează o dată exactă de lansare, jocul va fi disponibil pe Mac App Store, Steam, GOG și Epic Games Store.
Rămâne neclar dacă utilizatorii care dețin deja jocul pe oricare dintre acele platforme vor primi automat acces la portul Mac. Având în vedere că CDPR a menționat în mod special pachetul Ultimate Edition, este posibil ca versiunea Mac să fie gratuită pentru actualii proprietari de Phantom Liberty.
RPG-ul la persoana întâi, care a primit critici dure la sfârșitul anului 2020, dar s-a răscumpărat cu patch-uri semnificative în următorii trei ani, va fi un test interesant al capacităților de joc ale Apple Silicon. Deși unele jocuri de ultimă generație funcționează fără probleme pe sistemele Mac recente, niciunul nu utilizează tehnologia solicitantă de urmărire a razelor pentru care Cyberpunk 2077 este faimos.
De exemplu, versiunea pentru Mac a Resident Evil Village a dezactivat funcțiile de urmărire a razelor disponibile în versiunile pentru PC și consolă. În schimb, Apple și CDPR au confirmat că versiunea macOS a Cyberpunk va include trasarea căilor – o formă mai avansată de urmărire a razelor care, atunci când este utilizată în 4K, provoacă chiar și cele mai puternice plăci grafice dedicate.
Într-o prezentare de ansamblu recentă a implementărilor de ray tracing în 36 de jocuri, am citat RPG-ul CDPR ca fiind unul dintre puținele titluri în care tehnologia îmbunătățește semnificativ calitatea vizuală.
Citește și: Path Tracing vs Ray Tracing, explicat
Se așteaptă ca procesoarele Apple să se bazeze în mare măsură pe MetalFX pentru a rula jocul. Upscaling MetalFX a arătat anterior rezultate de performanță și calitate a imaginii comparabile cu Nvidia DLSS și AMD FSR, dar Cyberpunk 2077 este primul titlu confirmat care integrează generarea de cadre în lanțul de instrumente Apple.
Anunțul jocului coincide cu dezvăluirea unui iMac, Mac Mini și MacBook Pro îmbunătățit, cu procesoare M4, M4 Pro și M4 Max.
De asemenea, se așteaptă ca Apple să lanseze versiuni M4 ale MacBook Air, Mac Studio și Mac Pro anul viitor. Mac Pro poate avea chiar și un procesor M4 Ultra, încă neanunțat, care ar putea îmbunătăți și mai mult performanța pentru sarcini precum trasarea căilor.
O grilă de titluri viitoare Apple Silicon, prezentată în timpul prezentării de dezvăluire a M4 MacBook Pro, sugerează că se așteaptă să vină mai multe jocuri de ultimă generație pe Mac anul viitor.
Prezentarea a inclus un scurt clip din viitorul Assassin’s Creed Shadows, care poate utiliza, de asemenea, ray tracing pe cipurile din seria M. Alte titluri din gama includ RoboCop: Rogue City, Control (un alt joc cunoscut pentru efectele sale RT), Dead Island 2, Resident Evil 2 și Where Winds Meet.