PlayStation 5 Pro tocmai a aterizat și totuși, discuțiile s-au îndreptat deja către PlayStation 6.
Vreau să fiu clar că PlayStation 6 este probabil la câțiva ani distanță de lansare.
Sony optează de obicei pentru cicluri de viață de șase până la șapte ani pentru consolele sale.
Cu PlayStation 5 debutând în 2020, este probabil să vedem PlayStation 6 să urmeze în 2026 cel mai devreme.
Nu aș fi surprins dacă acest lucru ar fi împins în 2027 sau 2028, deși având în vedere succesul continuu al PlayStation 5 și al noului său model Pro.
Este în punctul în care sunt sigur că nu sunt singurul care se întreabă cât de mult mai pot fi împinse consolele.
La începutul acestui an, președintele Xbox Sarah Bond a tachinat că următoarea consolă a companiei va avea „cel mai mare salt tehnic pe care l-ați văzut vreodată într-o generație de console”.
Aceasta este o afirmație destul de mare când te gândești la upgrade-urile majore dintre consolele timpurii.
Sunt sigur că PlayStation va dori să se potrivească cu asta și, deși nu știm exact ce are compania în magazin, specificațiile timpurii au început să apară online.
Fantoma lui Yōtei va fi lansat pe consolele PlayStation 5 anul viitor.
Această informație vine de la Digital Foundry, care a pus la încercare PS5 Pro.
Echipa a concluzionat că vom vedea un beneficiu similar cu cel oferit de PlayStation 4 Pro înainte de lansarea PS5.
În esență, dacă jocurile sunt deja actualizate prin upscaling și hardware îmbunătățit pe Pro, acesta ar trebui să fie și mai mult atunci când PlayStation 6 scade.
Asta înseamnă că jocurile jucate pe PS6 prin compatibilitate inversă vor rula mai bine decât pe PS5 Pro, crescând probabil acele titluri de la 30 fps la 60 fps acolo unde este posibil.
Să recunoaștem, cred că tuturor ne-ar plăcea să vedem 60 de fps menținut în majoritatea jocurilor noastre, așa că pare o tachină promițătoare.
Dincolo de asta, mai știm foarte puține lucruri despre consolă, dar acesta pare un loc bun pentru a începe.