Modul clasat are o problemă masivă de înșelăciune
Ce tocmai sa întâmplat? Black Ops 6 a debutat cu aclamații larg răspândite în octombrie, dar, ca multe alte jocuri de împușcături online multiplayer, a devenit rapid afectat de trișori, stricând experiența jucătorilor legitimi. Ca răspuns la plângeri persistente, Activision a interzis mii de conturi găsite vinovate de înșelăciune în Ranked Play.
Activision a interzis peste 19.000 de conturi pentru înșelăciune de la lansarea Ranked Play pe 21 noiembrie. Compania a dezvăluit că folosește AI pentru a detecta trișorii și efectuează „sweeps orar” pentru a-i elimina din modul Ranked Play și din clasament. În plus, compania își îmbunătățește sistemele AI cu optimizări de cod pentru a-și îmbunătăți măsurile anti-înșelăciune.
Înainte de lansarea Black Ops 6, Activision a dezvăluit planuri de a folosi inteligența artificială pentru a diferenția trișatorii de jucătorii cu înaltă calificare „nivelul lui Dumnezeu”. Compania a subliniat că, deși dezvoltatorii de trișuri pot ajuta utilizatorii să-și îmbunătățească jocul, ei nu pot modifica tiparele comportamentale. „Cum joacă oamenii – legal, fals, bun și rău – ne oferă informații și le folosim pentru a construi modalități de a-i alege pe cei răi dintr-o gamă”, a spus compania.
📢 #BlackOps6 #RankedPlay #TeamRICOCHET cu o actualizare cu privire la activitatea în curs de combatere a înșelăciunii în Jocul Ranked:
• Sistemele AI continuă să crească cu optimizări de cod pentru a accelera aplicarea
• Peste 19.000 de interdicții de joc clasat de la lansarea modului
• Măturări din oră pentru a elimina…– Actualizări Call of Duty (@CODUpdates) 26 noiembrie 2024
Suspendarile în masă vin ca răspuns la o reacție a comunității după ce roiuri de trișori au invadat Ranked Play la scurt timp după lansare. Situația a escaladat până la punctul în care creatorii de conținut Call of Duty proeminenți au criticat public problema, făcând presiuni pe dezvoltatori să o rezolve. Ca răspuns, echipa a recunoscut problema și a promis actualizări ale sistemului anti-cheat Ricochet pentru a rezolva problema.
Inițial, o întrerupere a datelor în Ricochet a redus eficiența sistemelor AI, împiedicând abilitatea editorului de a detecta și interzice trișorii. Cu toate acestea, problema a fost rezolvată de atunci, iar sistemele AI funcționează acum conform intenției. Potrivit Activision, aceste sisteme sunt mai eficiente ca niciodată, identificând și izolând trișorii pe baza comportamentului jucătorului și a modelelor de joc.
Acestea fiind spuse, unii jucători susțin că au fost interziși pe nedrept, deși nu s-au implicat în nicio activitate ilegală. Rămâne neclar dacă aceste rapoarte sunt autentice sau dacă jucătorii legitimi sunt într-adevăr semnalați în mod eronat de AI.
Între timp, mulți jucători de pe consolă solicită o opțiune pentru a dezactiva jocul încrucișat, argumentând că jucătorii de pe computer care folosesc o tastatură și un mouse au un avantaj inerent în jocurile cu împușcături. Rămâne de văzut dacă dezvoltatorii vor introduce o comutare încrucișată.