The Witcher 4 a intrat în sfârșit în „cea mai intensă fază de dezvoltare”, potrivit unei actualizări recente de la CD Projekt RED.
„Project Polaris”, numele de cod pentru următoarea linie principală a CD Projekt RED Vrăjitorul joc, a fost anunțat pentru prima dată în 2022.
Ei au dezvăluit că, spre deosebire de titlurile anterioare, noul joc va folosi Unreal Engine 5 (spre deosebire de o nouă versiune a REDengine, pe care au folosit-o pentru The Witcher 2, The Witcher 3 şi Cyberpunk 2077).
Dezvoltatorul a dezvăluit alte câteva informații despre joc în ultimii câțiva ani, dar în sfârșit am primit cea mai mare actualizare cu privire la viitorul său aseară.
Într-o postare de pe site-ul oficial CD Projekt, care discută despre sfârșitul celui de-al treilea trimestru al companiei în 2024, ei au dezvăluit că The Witcher 4 a intrat oficial în „producție la scară completă”.
Michał Nowakowski, CEO-ul comun al CD PROJEKT, a spus despre aceasta The Witcher 4noua fază de dezvoltare a lui.
„Sunt mândru să confirm că în urmă cu câteva săptămâni, echipa Polaris a încheiat preproducția și a trecut la producția la scară largă – cea mai intensă fază de dezvoltare”, a declarat el în actualizare.
„Suntem foarte mulțumiți de progresul nostru în acest proiect și doresc să mulțumesc echipei pentru dedicare.”
Deci, ce înseamnă asta în ceea ce privește data lansării?
Din păcate, este imposibil de spus. Deși este cu siguranță un semn bun că The Witcher 4 a ieșit din faza de pre-producție, noua fază de dezvoltare în care sa mutat va fi, fără îndoială, atât cea mai lungă, cât și cea mai dificilă.
Ar putea dura doi ani și ar putea dura opt. Nu există absolut nicio modalitate de a spune în acest moment.
Cu toate acestea, sperăm că este pe partea mai lungă, având în vedere starea că Cyberpunk 2077 a fost nevoit să-l lanseze.
Cred că vorbesc pentru cei mai mulți dintre noi când spun că preferăm să așteptăm mai mult pentru ceva complet format, decât să vedem The Witcher 4 forțat să iasă din ușă cât de curând.