Am fost unul dintre mulți jucători care s-au simțit incredibil de dezamăgiți în 2016 când Cerul nimănui lansat și simțit ca o cocă goală în comparație cu viziunile dezvoltatorului, Hello Games. Ni s-a vândut o idee care nu a fost urmărită; Lumile pline de agitație pline de creaturi ciudate și minunate erau de fapt doar planete goale, unde am face puțin mai mult decât să scanăm obiecte aleatorii.
Hello Games părea să aibă podeaua scoasă de sub ei. Cu toate acestea, au recunoscut defectele și s-au ridicat și au promis schimbarea. Și schimbă jocul pe care l-au făcut. Ceea ce avem în prezent este de nerecunoscut din acel titlu de lansare – unul care ar putea fi chiar comparat cu bâjbâitul Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red.
A durat șase ani, nenumărate actualizări și îmbunătățiri, nenumărate sisteme și caracteristici noi adăugate, dar acum jocul este în cel mai bun punct în care a fost vreodată și toată lumea ar trebui să-i dea o șansă.
Un prieten de-al meu m-a cicălit de luni de zile pentru a da Cerul nimănui inca o sansa. M-am simțit ars din nou la lansare și, în timp ce am încercat să revin în joc de câteva ori de-a lungul anilor, am sărit. Poate că încă ustură oarecum, sau poate pur și simplu nu ai chef de un joc expansiv de supraviețuire Sci-Fi.
Omul nostru Ewan a vorbit în 2022 despre cum sa îmbunătățit jocul, devenind unul plin de distracție minunată și planete uluitoare. Combinația dintre sâcâiala prietenului meu, jocul obținând în sfârșit un rating „Foarte pozitiv” pe Steam după ani de zile în care am stat la o reacție „mixtă” și revenirea expedițiilor din ultimul an, am sărit în joc – deținem deja jocul , dar este grozav să-l vezi și pe PlayStation Plus.

Mă așteptam să fiu îngrozitor de copleșit – s-au adăugat atât de multe de-a lungul anilor, nu am vrut o situație ca Destinul 2 unde m-am autentificat și am găsit atât de multe sisteme încât am fost orbit cu privire la cum să merg. Mi s-a sfătuit să selectez expediția, deoarece vă pornește cu un nou fișier de salvare și vă oferă aceleași îndrumări pentru a începe ca o joacă obișnuită.
Prima expediție care va fi revizuită este „Omega”, care adună jucători din întreaga lume și îi trimite într-o cale structurată prin deschiderea jocului. Scopul este simplu – treceți prin fazele expediției prin îndeplinirea sarcinilor înainte de a vă întâlni într-un punct aranjat din galaxie. Acest lucru îmi va oferi șansa să „desleg firele unui mister care implică trecutul, prezentul și ceea ce ar putea fi”, după cum notează site-ul web al jocului.
Deoarece am încercat să joc din nou de mai multe ori de-a lungul anilor și de multe ori m-am trezit să renunț jocul din nou, acest început pare că ar trebui să fie modalitatea obișnuită de a începe o călătorie prin stele. Se simte mai direct, nu rătăcesc fără scop. Deși știu că asta va veni mai departe, așa cum permit toate jocurile bune de supraviețuire, orele de deschidere ar trebui să fie oarecum ghidate pentru a introduce mecanica jocului.

În câteva ore, mi-am reparat nava spațială, am vizitat o stație spațială, am cunoscut alți câțiva jucători, am făcut schimb de bunuri, am construit mai multe mașini și o nouă bază și am devenit din greșeală liderul unui avanpost de extratereștri. A fost, și urăsc să subestimez acest lucru, o perioadă fericită. Fie că este creierul meu care se simte mai deschis față de această aventură SF sau dacă jocul s-a îmbunătățit suficient de mult încât să vreau să mă predau, rezultatul este același – nu mă pot opri să mă gândesc la Cerul nimănui.
Și Ewan avea dreptate. Jocul este plin de viață acum și fiecare distragere a atenției de pe fiecare planetă pare că are un scop. Nu scanez lucruri la nesfârșit fără niciun motiv, pot câștiga bani, pot oferi informații pentru recompense și pot construi o bază de date. Actualizările pentru Exosuit, Multi-instrument și Ship sunt acum distractive de urmărit. Construirea bazei, deși încă nu este o distracție preferată de-a mea, pare de fapt plăcută și simplă. Plecarea în spațiu acum se simte ca să treci peste o frontieră, mai degrabă decât să bifezi o sarcină de pe o listă (în ciuda faptului că este o sarcină pe lista mea de expediție).
Nu mă distram doar, nu voiam să mă opresc din joc. Bucla de feedback „încă un lucru” este prezentată perfect în sensul că nicio sarcină nu pare prea mare și de fiecare dată când mă gândeam că ar trebui să mă opresc din joc, am găsit încă o sarcină mică sau un loc suplimentar la orizont de vizitat.

A fi capabil să joc prin expediții, pe care, evident, le-am ratat, este o modalitate excelentă de a atrage oamenii înapoi. Programul înseamnă că fiecare durează două săptămâni, ceea ce ar trebui să fie suficient timp pentru a realiza totul și a culege. recompense.
Programul expedițiilor a început pe 27 noiembrie și se va desfășura până la 5 februarie 2025, ducând jucătorii prin provocări grele (Drift), vânătoare de insecte galactice (Lichidators), căutări în adâncurile oceanelor (Văsător) și luptă împotriva ororilor unei granițe. între realităţi (The Cursed).
Este într-adevăr cel mai bun moment la care să te întorci Cerul nimănui dacă ți-ai depășit vreodată jocul sau ai sărit de ea așa cum am făcut mine. Îl poți juca și pe Xbox Game Pass. Chiar și acum, tastez la acest articol și mă gândesc în fundul minții la ce voi realiza când mă conectez în seara asta. Sunt dornic să văd noi colțuri ale galaxiei, să găsesc noi extratereștri, să mă aventurez în stele în misiuni cooperative, să traversez noi planete și să înfrunt pericole. Ideea de explorare și supraviețuire pare acum tangibilă și solidă în comparație cu acum șase ani și sunt atât de bucuroasă că m-am întors.
