Aplicație de telemetrie pentru a vă monitoriza și măsura experiența de joc.
PresentMon este instrumentul de referință al Intel care oferă valori pentru utilizarea GPU-ului, utilizarea procesorului, timpii cadrelor și temperaturile. Acesta încorporează o nouă măsurătoare numită „GPU Busy” pentru a oferi utilizatorilor o înțelegere mai clară a blocajelor sistemului.
Caracteristici
Suprapunere configurabilă cu grafică în timp real
Dați viață performanței jocului dvs. printr-o suprapunere complet personalizabilă cu diagrame de performanță în timp real care acceptă grafice și histograme cu mai multe linii. Acum puteți vedea numere brute în timp real, percentile, medii cu ferestre rulante și multe altele pentru a înțelege experiența dvs. de joc.
Descoperiți blocajele de performanță
Noua măsurătoare inovatoare „GPU Busy” arată echilibrul CPU + GPU în timp real și modul în care sunt utilizate resursele din mașina dvs., permițându-vă să evaluați mai bine blocajele de calcul din jocurile dvs.
Telemetrie GPU combinată și Captură de performanță
Intel PresentMon combină performanța și datele de telemetrie GPU într-o singură suprapunere și utilitar de captură, permițându-vă să vă evaluați mai bine sistemul în timpul sau după sesiunea de joc.
Suport pentru mai mulți furnizori și sursă deschisă
Intel PresentMon funcționează cu plăci grafice Intel Arc și procesoare Intel Core, dar și cu alte opțiuni de furnizor de hardware. Și pentru că PresentMon continuă să fie un utilitar open-source, acesta poate fi integrat în aplicații terțe.
Suport API larg
Intel PresentMon acceptă API-urile aplicației DirectX 12, DirectX 11, DirectX 9, OpenGL și Vulkan. Atât Windows 11, cât și Windows 10 sunt acceptate.
Opțiuni puternice pentru linia de comandă pentru utilizatorii cu putere
Pentru utilizatorii cu putere, recenzenți sau oricine altcineva care dorește să profite de aceasta, Intel PresentMon acceptă funcționalitatea de linie de comandă pentru testarea pe lot sau automatizare.
Ce este nou
Caracteristici noi
- S-a adăugat suport pentru urmărirea generației de cadre pentru cadrele Intel XeFG și AMD Fluid Motion. Valoarea FPS afișată urmărește acum atât cadrele aplicației, cât și cadrele generate în calculul FPS. În plus, PresentMon va raporta tipul de cadru folosind metrica FrameType.
- S-a adăugat suport pentru Intel XeLL și a introdus o nouă măsurătoare numită Instrumented Latency, care utilizează marcatori bazați pe driver pentru a reprezenta cu precizie latența de la începutul cadrului până la momentul în care cadrul este pe afișaj.
- Capacitate adăugată de a configura înregistrarea serviciilor prin registry
- S-a adăugat valoarea Animation Time, care este momentul în care CPU a început să lucreze cu animația pe un cadru
Remedieri de erori
- S-a rezolvat problema în care PresentMon nu ar fi eșuat inițializarea prima dată când este rulat după repornire
- Precizie îmbunătățită a valorilor lățimii de bandă de citire/scriere VRAM pe BMG
