Când oamenii iubesc cu adevărat un joc, nu se vor opri niciodată din joc
Recapitulare: Infogrames a lansat versiunea originală a lui Neverwinter Nights în 2002, iar jucătorii se bucură de ea de atunci. Amplasat în lumea fantastică Forgotten Realms și bazat pe regulile Dungeons & Dragons 3rd Edition, NWN a prezentat elemente robuste pentru multiplayer și un set de instrumente puternic pentru crearea de conținut și campanii personalizate.
Un grup de ingineri software și-au oferit timpul pentru a oferi o nouă actualizare masivă pentru Neverwinter Nights: Enhanced Edition, versiunea îmbunătățită a clasicului CRPG lansat în 2018. Acest patch evidențiază dedicarea de durată a comunității NWN pentru un joc lansat inițial în 2002, demonstrând modul în care fanii și dezvoltatorii continuă să îl susțină la zeci de ani de la debut.
Dezvoltatorii au declarat că patch-ul a fost supus la trei luni de testare și a fost creat „pentru plăcere personală și din bunăvoință” de o echipă de opt programatori. Odată cu această actualizare, NWN: EE include acum suport nativ pentru anti-aliasing multisample și filtrare anizotropă.
Pe lângă îmbunătățirile grafice, patch-ul introduce numeroase funcții noi, inclusiv funcții NWScript extinse, un nou cadru de înregistrare, îmbunătățiri „mare” ale performanței în rețea și joc și remedieri de securitate esențiale. Jurnalul complet de modificări conține peste 100 de modificări individuale. Având în vedere că NWN a fost lansat inițial într-o epocă în care utilizatorii de PC-uri aveau acces limitat la procesoare multi-core, există încă potențialul de optimizări suplimentare ale codului jocului.
Ediția îmbunătățită a Neverwinter Nights a fost dezvoltată și publicată de Beamdog, o companie canadiană fondată în 2009 de foști angajați BioWare. În timp ce dezvoltatorii au mulțumit tuturor „autorilor” și jucătorilor NWN pentru menținerea jocului în viață, s-ar putea, de asemenea, să datoreze recunoştinţă pentru alegerile de design ale echipei originale, care au pus bazele atractivului său de durată.
Caracteristicile multiplayer ale Neverwinter Nights includ suport pentru lumi persistente, permițând jucătorilor să-și asume un rol asemănător Dungeon Master și să-și organizeze propriile campanii originale. Datorită setului de instrumente de creare de conținut inclus cu motorul Aurora 3D, NWN a fost folosit în colegii și universități pentru a preda designul de jocuri și povestea. A fost folosit chiar și pentru a instrui studenții în jurnalism în culegerea de informații și investigarea faptelor.
De-a lungul anilor, NWN a primit mai multe pachete de expansiune și conținut suplimentar, fie creat de dezvoltatorii originali, fie contribuit de baza de fani dedicată. O continuare adecvată, Neverwinter Nights 2, a fost dezvoltată de Obsidian Entertainment și lansată în 2006. Cu toate acestea, nu a atins niciodată același nivel de angajament și sprijin comunitar ca originalul.
Cu drepturile pentru Neverwinter Nights 2 acum deținute de diverse companii, perspectiva unei noi ediții „îmbunătățite” cu sprijinul complet al comunității care să apară pe platformele digitale pare puțin probabilă în viitorul apropiat.