Începe controversa privind prețurile GTA 6: „Voi găsi pur și simplu alte hobby-uri”

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Un raport recent a afirmat că următorul titlu GTA al Rockstar Games, Grand Theft Auto VIs-ar putea vinde cu amănuntul oriunde de la 80 la 100 de dolari… și asta (de înțeles) a bifat destul de mulți oameni.

Să lucrăm înapoi pentru o secundă. La începutul acestei luni, raportul anual al lui Matthew Ball „Starea jocurilor video” a ajuns pe internet.

Rezumarea raportului de 219 de pagini al lui Ball nu este o sarcină simplă, dar iată părțile relevante.

„Există speranța că Take-Two va prețul GTA VI la 80 de dolari sau chiar 100 de dolari, rupând astfel o barieră esențială a prețurilor și permițând și restului pieței să urce,” afirmă Ball.

„Niciun jucător nu speră la o astfel de creștere, dar amintiți-vă că prețurile la pachet nu au fost niciodată mai mici în termeni reali decât sunt în prezent – ​​chiar dacă bugetele sunt la maximul istoric”.

Acum, așa cum spune Ball, nimeni nu își dorește asta cu adevărat… dar nu este o dezvoltare complet nedreaptă.

Un joc de 50 de dolari la începutul anilor 2000 ar fi echivalent (în comparație cu inflația) cu aproximativ 80 de dolari astăzi, așa că s-ar putea argumenta că am plătit mai puțin pentru titlurile noastre AAA de 60 de dolari în aceste zile.

Oricum, reacția jucătorilor la știri nu a fost tocmai pozitivă.

„Dacă jocurile încep să coste 100 USD fiecare, voi găsi pur și simplu alte hobby-uri”, a declarat utilizatorul @realteaemoji.

„Dețin deja o grămadă de jocuri. Le voi reda doar. Există și emulatori. Succes cu băieții ăia lol.”

Mulți oameni din comentarii au răspuns negativ la Tweetul lui @realteaemoji, dar există câteva probleme pe care oamenii le ignoră aici.

În primul rând, da, în comparație cu prețurile de la începutul anilor 2000, jocurile sunt mai ieftine din punct de vedere tehnic astăzi. Cu toate acestea, compararea salariului minim din SUA cu creșterea menționată dă o imagine diferită.

Salariul minim în 2005, dependent de stat, era de aproximativ 5,15 USD. Astăzi, este de 7,25 USD. Ar putea părea mai bine comparativ, dar costul vieții a crescut de două ori de atunci.

În plus… DLC este un lucru în zilele noastre. Jocurile au trebuit să vină complet de la poartă în 2005. Nu puteai obține profituri suplimentare dintr-un titlu aruncând o grămadă de conținut plătit după lansare și abonamente de sezon oamenilor în urmă cu 20 de ani.

Personal, cred că acești mari editori de jocuri video AAA fac destule așa cum sunt.

Nu o să-mi pară rău pentru ei dacă obțin un pic mai puțin profit decât ar putea – și nici tu n-ar trebui.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.