El spune că GTA VI de 70 USD ar fi cel mai „ieftin” joc GTA lansat vreodată în termeni reali
Un cartof fierbinte: Într-o știre care va crește probabil mânia pe care mulți oameni o simt față de unele elemente ale industriei jocurilor de noroc, un raport al unui analist susține că dezvoltatorii și editorii „speră” că Grand Theft Auto VI ar putea costa până la 100 de dolari atunci când va ajunge. O astfel de mișcare ar putea încuraja alte companii să înceapă să taxeze mai mult pentru jocurile lor, împingând prețurile medii de vânzare pentru a compensa creșterea costurilor de dezvoltare.
Matthew Ball din raportul Epyllion’s State of Video Gaming in 2025 se concentrează pe ceea ce va fi, fără îndoială, cea mai mare lansare a anului, GTA VI – în ciuda faptului că nu există încă o versiune oficială pentru PC.
Următoarea tranșă din seria GTA este de așteptat să bată o mulțime de recorduri, inclusiv să fie cel mai scump joc realizat vreodată. Nu există cifre oficiale, dar estimările variază undeva între sutele mari de milioane și până la 2 miliarde de dolari. Pentru context, costurile de dezvoltare ale Call of Duty: Black Ops Cold War au fost de 700 de milioane de dolari. Deși este mai puțin decât Genshin Impact din 2020, care este oficial cel mai scump joc vreodată, cu 900 de milioane de dolari, aceasta include 200 de milioane de dolari adăugate anual pentru costurile continue – costurile inițiale ale Genshin Impact au fost doar 100 de milioane de dolari.
Rockstar și Take-Two ar putea folosi costurile enorme de dezvoltare ale GTA VI ca justificare pentru prețul jocului între 80 și 100 USD. Ball a spus că o astfel de mișcare „ar putea restabili prețurile la jocurile video după zeci de ani de deflație, în ciuda creșterii vertiginoase a costurilor”.
Au trecut cinci ani de la lansarea primului joc major cu un preț de 70 de dolari, NBA 2K21, care semnalează începutul sfârșitului pentru prețul standard de 60 de dolari AAA care exista de la lansarea erei Xbox 360 și PlayStation 3 în epoca. mijlocul anilor 2000. Este încă un punct de luptă astăzi, mai ales când este pălmuit pe un joc care nu este deosebit de bine primit, cum ar fi Skull and Bones.
Ball observă că GTA VI depășind bariera de 70 de dolari și poate ajunge până la 100 de dolari ar putea avea un efect de scurgere în care toate companiile își măresc prețul de vânzare al jocurilor cu 10 dolari, 80 de dolari devenind noul standard pentru titlurile AAA.
100 USD pentru un joc ne amintește de Neo Geo, consola din anii 1990 pentru care jocurile se vindeau cu amănuntul între 100 USD și 300 USD datorită componentelor de calitate arcade ale mașinii și cartușelor mari care conțineau memorie substanțială pentru vremea respectivă.
Cu toate acestea, Ball subliniază că GTA VI de 70 USD ar fi cel mai „ieftin” joc GTA lansat vreodată în termeni reali (ținând cont de inflație). În termeni reali, 91 USD ar fi o medie, deși este puțin probabil ca jucătorii să-i aprecieze punctul de vedere.
„Prețurile jocurilor la pachet nu au fost niciodată mai mici în termeni reali decât sunt în prezent – chiar dacă bugetele sunt la maxime istorice și creșterea jucătorilor este blocată”, a spus Ball. „GTA VI ar putea restabili prețurile la jocurile video după zeci de ani de deflație, în ciuda creșterii vertiginoase a costurilor.”
Nu este prima dată când auzim că GTA VI are un preț de vânzare cu amănuntul uriaș. Au existat zvonuri în septembrie că ar putea costa 150 de dolari. Acest lucru pare extrem de puțin probabil, cu excepția cazului în care este pentru o versiune specială de un fel.
Un raport recent a constatat că, deși fidelitatea grafică contribuie la bugetele umflate și la termenele extinse de dezvoltare, alți factori, inclusiv salariile angajaților, lumi deschise masive și problemele care nu sunt legate de jocuri, joacă un rol semnificativ în creșterea costurilor de dezvoltare a jocurilor.