În 2018, seria God of War a beneficiat de o repornire soft inspirată din mitologia nordică. În ea, ne este prezentat un Kratos care are o altă șansă de a fi un tată bun, datorită fiului său, Atreus. Zeul Războiului (2018) a fost o schimbare în povestirea concentrându-se puțin mai puțin pe brutalitate și mai mult pe dezvoltarea personajului.
God of War vine cu un nivel de hype și așteptări la care multe alte proprietăți nu pot decât să viseze, așa că, cu siguranță, Christopher Judge a simțit o greutate uriașă pe umerii săi pentru a îndeplini aceste așteptări, mai ales ca noua voce a lui Kratos.
„Când am obținut rolul, habar nu aveam că este Zeul Războiului. Când audiezi pentru roluri mari, se folosește adesea un nume de cod, așa că uneori, nu știu pentru ce mă duc la audiție. Ai doar descrieri rudimentare ale personajelor cu care să lucrezi”, explică Christopher alături de colegii de distribuție, Sunny Suljic (Atreus), Alastair Duncan (Mimir) și Danielle Bisutti (Freya), în timpul unui interviu de presă exclusiv la Comic-Con din Birmingham. REGATUL UNIT.
„Fiul meu a citit părți din scenariu pentru a mă ajuta să mă pregătesc și a spus: „Tată, cred că asta ar putea fi pentru Zeul Războiului” și i-am răspuns: „Nu, nu poate fi corect, acesta este un joc video, agentul meu știe că nu fac audiții pentru jocuri video”, explică Christopher. „Cu toate acestea, când am audiat cu Sunny pentru testele noastre de chimie, agentul meu a confirmat că de fapt era pentru Zeul Războiului.”
În ciuda faptului că industria jocurilor video a evoluat de-a lungul anilor de la calitatea povestirii la producție și veniturile crescute, este posibil ca unii actori să fi văzut jocuri video sub genul filmelor cu buget mare, dar nu mai este cazul.

„Cu ani în urmă, a existat un stigmat pentru actoria în jocuri video. Similar cu modul în care unii actori de film ar fi văzut lucrând la televizor”, îmi spune Christopher. „Uneori, ar fi putut fi un semn că cariera ta se apropie de sfârșit. Dar acum, felul în care sunt produse unele jocuri video, este foarte asemănător cu filmele și producțiile TV.”
„Inițial, nu eram convins de asta Zeul Războiului avea să fie pentru mine, chiar dacă testul meu de chimie cu Sunny a mers grozav. Apoi am văzut scenariul și a fost unul dintre cele mai bune scenarii pe care le-am citit vreodată”, exclamă Christopher. „În acel moment, temerile și percepțiile mele s-au stins.”
Christopher mi-a explicat că nu a știut niciodată multe despre seria God of War sau cât de important este pentru fani. Cu toate acestea, asta a schimbat momentul în care a simțit reacția fanilor când primul său trailer de joc a fost dezvăluit la E3 2016.
„Eram în culise cu Cory Barlog și când Kratos a ieșit din umbră în casa lui cu Atreus, am simțit și am auzit acea erupție de la publicul live. În acel moment am simțit greutatea serialului și cât de iubit este Kratos. Acum, dacă am o zi proastă, mă uit la trailerul care dezvăluie și îmi ridică automat starea de spirit. Încă îmi dă fiori până în ziua de azi.”

Pierderea familiei lui Kratos, așa cum este descrisă în original Zeul Războiuluil-a determinat pe semizeu să fie un ucigaș nemilos de zei, o răzbunare simțită de zeii Olimpului și o mânie pe care o simțise chiar și tatăl său, Zeus. În Zeul Războiului (2018), personajul lui Kratos evoluează în cineva mai plin de compasiune și ia în considerare consecințele acțiunilor sale (în mare parte).
Kratos are acum o a doua șansă la paternitate datorită lui Atreus. Nu mă înțelege greșit, Kratos este încă atât de nemilos pe cât trebuie să fie, dar cu Atreus își dorește să fie mai bun și acest aspect este ceva la care Christopher se poate raporta.
„Călătoria lui Kratos este similară cu a mea în anumite privințe. Viața este despre răscumpărare, iertare și ruperea ciclurilor. Ca tată, tot ce ne dorim este ca copiii noștri să fie mai buni decât noi. Nu poți face asta doar vorbind. Trebuie să le arăți copiilor tăi cum să fie mai buni”, spune el.
„Când mi-am început călătoria ca Kratos, treceam printr-o tranziție uriașă în viața mea personală. Fiul meu cel mic tocmai a plecat la facultate și am fost rupt, dar a avea acea relație cu Sunny a ajutat la ușurarea prin care treceam, deoarece relația noastră a fost atât de reală încă din prima zi. Având acea călătorie paralelă de a juca Kratos și ceea ce se întâmpla în viața mea personală, a fost o binecuvântare emoțional și spiritual.”

Reflectând la călătoria sa ca Atreus, Sunny împărtășește că și el rezonează cu personajul său. „Atreus este impulsiv, nerăbdător și își dorește lucrurile imediat. Simt că acolo eram ca persoană când am început să portretizez personajul pentru jocul din 2018. M-am simțit, de asemenea, puțin pierdut, asemănător cu Atreus, care a continuat în Zeul Războiului Ragnarök.”
„La fel ca Atreus, a trebuit să-mi găsesc propriul drum, dar faptul că fac parte din această serie m-a ajutat să mă dezvoltăm personal și am putut să-mi pun în aplicare contribuția creativă din experiențele mele de viață. De asemenea, având oameni atât de buni cu care să lucrez, m-am petrecut cel mai bine.”
Unul dintre cele mai memorabile personaje din serialul din 2018 este Mimir, supranumit „cel mai inteligent om în viață”, care este literalmente alături de Kratos pe tot parcursul. Mimir este pe cât de înțelept, pe atât de amuzant și de înțeles, un rol cu care Alastair s-a distrat foarte mult și cu care simte o legătură.
„Eu pot juca un personaj care are lucruri semnificative de spus. A interpreta un personaj cu atâta profunzime este foarte distractiv. Dar trebuie să înțeleg un lucru, nu m-am agățat niciodată de fundul lui Chris în timpul producției”, glumește Alastair. „Toate personajele acestui serial au și multă profunzime, nu doar Kratos, Atreus, Freya sau Mimir. „Richard Schiff, care îl interpretează pe Odin, a spus că aceasta este cea mai bună muncă pe care a făcut-o în ultimii 10 ani.”

„Povestea dintre Brok și Sindri este atât de puternică și când ai acest gen de profunzime și pasiune în echipa, este o bucurie absolută să faci parte din ea. Multe dintre temele din God of War sunt atât de emoționante și multe dintre acestea se referă la pierdere”, își amintește Duncan. „Am ajuns la o vârstă în care am întâmpinat multe pierderi în viața mea. Familie și prieteni, moartea face parte, din păcate, din toate viețile noastre. Și când toți avem această conexiune ca echipă, toată lumea se adună și dă performanțelor mai mult sens.”
Există o legătură puternică între distribuția God of War, un sentiment pe care l-am simțit în timpul interviului. O astfel de conexiune nu poate fi considerată de la sine înțeleasă și este, fără îndoială, un factor important care contribuie la motivul pentru care această distribuție poate oferi performanțe atât de puternice și, uneori, estompând granițele dintre performanță și viața reală.
„Reluând cuvintele acestor domni extraordinari și buni, simt că toți avem un contract sufletesc unul cu celălalt”, spune Danielle. „Există paralele în viața mea și cu Freya. Chris își folosește experiențele ca tată pentru a intra în legătură cu Atreus. Sunny a crescut chiar în fața ochilor noștri și a putut să folosească asta pentru a-și oferi performanța.”
„Cu toții suntem capabili să aducem maturitate și să atragem ceva din propriile noastre vieți în personaje și este un cadou frumos atunci când poți folosi acele sentimente, fie că este fericit, trist sau regrete, precum și ceea ce a spus Chris mai devreme despre răscumpărare. și iertarea. Ni s-a permis să aducem acele daruri din viețile noastre lui God of War și să putem face asta pentru personajele noastre este minunat.”

Atitudinea Freyei față de Kratos s-a schimbat drastic de la Zeul Războiului (2018) la Ragnarök. Freya este o zeiță a frumuseții, iubirii și fertilității. Cu toate acestea, oricât de pașnică poate fi această Zeiță plină de compasiune, ea nu este doar o Zeiță a Războiului și lider al Valkyriilor, ci este și o mamă și orice mamă știe că nu le pui copiii în pericol.
În RagnarökKratos a întâlnit o mânie cu care nu se luptase înainte, mânia unei mame. „Freya pune ștacheta iertării și importanța de a fi sinceră și sinceră”, explică Danielle. „Au fost momente când amărăciunea ei i-a condus agonia, răzbunarea și i-a canalizat setea de răzbunare.”
„Știind unde se afla Freya Zeul Războiului (2018) și cum a rămas povestea ei, când am citit scenariul pentru Ragnarökam putut să-i exprim furia și durerea. Freya trece printr-o călătorie transformatoare de înțelegere a importanței de a-și asuma responsabilitatea pentru alegerile ei. În cele din urmă, este capabilă să ierte și să devină regina și mama care și-a dorit să fie. A deveni o adevărată Zeiță și a putea juca acel rol, a fost enorm pentru mine.”
Pe măsură ce timpul meu se termină cu distribuția lui God of War, Christopher reflectă asupra călătoriei sale cu echipa. „A fost un cadou”, spune el. „Când mă uit în urmă și sper să vorbesc în numele tuturor, această călătorie nu numai că a produs o muncă fenomenală, dar încă din prima zi a fost distractiv, în fiecare zi am râs.”
„Să joc Kratos și să fac parte din această echipă m-a distrus pentru că acum este tot ce vreau să fac. Îmi înnebunesc agentul pentru că, dacă nu poate garanta așa ceva, nu mă interesează. Dacă îți place munca ta, nu vei munci nicio zi în viața ta. Fiecare zi din aceasta a fost plăcută și împlinitoare. Este o rușine a bogățiilor”, conchide Christopher.
Sa speram ca, Zeul Războiului Ragnarök nu va fi sfârșitul călătoriei pentru această distribuție.