Cred că Aristotel a fost cel care a spus odată: „Nu există niciun joc video care să nu poată fi îmbunătățit prin prezența unui ninja”. Un om grozav, cu siguranță, și unul care își cunoaște clar jocurile video. Doar asigurați-vă că îl lăsați să câștige la Mario Kart, sau se îmbufnează corect.
Assassin’s Creed și Japonia feudală se potrivesc atât de firesc încât pare de-a dreptul bizar că a avut nevoie de Ubisoft până la a 14-a (!) intrare principală din seria de lungă durată pentru a ajunge în acest punct. Între așteptarea îndelungată pentru această eră foarte solicitată și rapoartele despre un Ubisoft aflat în dificultate, este corect să spunem că sunt multe Assassin’s Creed Shadows.
Acesta este un joc care trebuie să: reinventeze formula obosită de lume deschisă a lui Ubisoft; oferiți un nou punct de contact pentru jucătorii care ar fi putut renunța la serie; reduceți la tăcere urătorii vocali de alt-right care sunt îngroziți pentru că jocul include un om de culoare; respectă promisiunea de lansare a unui Assassin’s Creed din Japonia într-un post-Fantoma lui Tsushima lume. E o comandă grea.
Recent am putut să petrec câteva ore bune cu Assassin’s Creed Shadowsși sunt încântat să raportez că este un joc fantastic Assassin’s Creed. Deși nu sunt pe deplin convins, totuși, că este unul inovator.
Dacă ai urmărit jocul de când a fost anunțat, vei ști Umbre ne oferă șansa de a juca ca două personaje complet distincte. Shinobi japonez Fujibayashi Naoe este într-o încercare de a-și răzbuna tatăl și este cel mai bun pariu pentru jocul tradițional stealth. Apoi îl avem pe samuraiul african Yasuke, un fost sclav care ajunge în slujba unui lord războinic.
Dintre cei doi, am găsit că Naoe este personajul mult mai convingător atât din punct de vedere al poveștii, cât și din perspectiva jocului. Îmi urăsc să le dau celor care au făcut campanie împotriva includerii lui Yasuke – din toate motivele cele mai transparente fanatice – vreun motiv pentru a-și arunca bila odioasă, dar pe baza a ceea ce am jucat Misiunea de răzbunare a lui Naoe, împreună cu faptul că este Asasinul acestui joc, o fac o alegere infinit mai distractivă.
Asta nu înseamnă că Yasuke nu va avea propriile lui momente în care să strălucească. Dar pot raporta doar ce am jucat și prologul – care este excelentapropo – este destul de clar că aceasta este povestea lui Naoe în primul rând.

Ca ninja și Asasin în devenire, Naoe va fi mult mai familiar jucătorilor de multă vreme. Ea poate săgeată cu agilitate peste clădiri, să alunece în umbră și să trimită inamicii rapid și în liniște. Sistemele de parkour ale jocului, deși sunt puțin complicate, sunt mult mai rafinate de data aceasta și o îmbunătățire uriașă a abordării „poți urca orice” din ultimele jocuri Assassin’s Creed.
Naoe are, de asemenea, o grămadă de jucării ninja excelente la dispoziția ei, iar când toate aceste sisteme diferite se unesc, Assassin’s Creed Shadows este poezia în mișcare. Sărind din întuneric pentru a tăia gâtul unui inamic înainte de a arunca un kunai în capul colegului său cu o bufnitură surdă, înainte de a se lupta pe acoperișuri pentru a se fugi înainte ca cineva să-și dea seama ce naiba s-a întâmplat este o bucurie. Abia aștept să văd câte opțiuni se deschid mai târziu în joc, când îi putem îmbunătăți abilitățile și abilitățile.
În schimb, Yasuke este nu un Asasin și, spre meritul său, jocul exploatează acest concept pentru posibilități interesante. De exemplu, a existat o misiune specială în care m-am trezit cu adevărat luptând să rămân nedetectat ca Naoe. Deși se poate descurca singură în luptă, este foarte rapidă peste putere și este prea ușor pentru ea să devină copleșită dacă este în grup.
Hotărând să schimb lucrurile, am trecut la Yasuke, care poate sparge literalmente ușa din față și poate copleși pe toată lumea cu lovituri lente și puternice. Acest lucru nu înseamnă că Yasuke activează automat un fel de mod ușor în care poți să-i dezvălui pe toată lumea. Ca samurai, tot trebuie să fii atent și deliberat cu atacurile tale. Dar dacă stealth-ul nu este pentru tine, Yasuke este în mod clar omul pentru job.
Faptul Yasuke este un samurai mare, îmbrăcat în armură și nu un ninja liniștit, se reflectă și în detaliile minore. Încercați să efectuați un salt de credință iconic, de exemplu, și Yasuke va țipa și se va zgudui în timp ce se prăbușește stângaci într-un morman de frunze sau fân. De asemenea, se va poticni și se va legăna în timp ce urcați clădirile sau navigați cu el pe urcări dificile.
De remarcat, de asemenea, într-una dintre misiunile de poveste pe care le-am jucat, mi s-a oferit posibilitatea de a comuta între personaje în anumite momente. Misiunea a început cu un obiectiv stealth-grea, pentru care l-am folosit pe Naoe, înainte ca o întâlnire unu-la-unu cu un șef să-mi dea șansa de a fi sub în Yasuke. Indiferent de cine jucați, lupta este cruntă și sângeroasă și, fără îndoială, cea mai bună care a fost vreodată într-un joc Assassin’s Creed.
Acolo unde lupta, parkour și stealth au ajuns la toate notele potrivite, sunt puțin mai puțin convins de noua abordare a Ubisoft cu privire la modul în care ne angajăm cu lumea deschisă.
Assassin’s Creed Shadows este, vizual vorbind, uluitor. Poate că a meritat așteptarea lungă pentru un joc feudal Japonez Assassin’s Creed doar pentru ca Ubisoft să poată profita din plin de tehnologia disponibilă în prezent pentru a-l face să cânte cu adevărat. Căprioarele țopăie printre tufișuri care se leagănă ușor în briză, petalele de flori de cireș flutură prin aer și plutesc ușor deasupra apei, iar apusurile portocalii strălucitoare luminează porțile și templele torii. Puteți chiar surprinde unele dintre aceste momente izbitoare ca o activitate minoră în lume deschisă, furișându-vă pe un căprior sau o familie de păsări pentru a admira frumusețea și a picta ceea ce tocmai ați văzut.
În încercarea de a evita bombardarea jucătorilor cu marcaje de misiune și puncte de interes nesfârșite, Ubisoft a optat în schimb pentru un nou sistem în care jucătorilor li se oferă o serie de indicii care îi vor ghida către zona generală a unui obiectiv. De aici, vă puteți deschide harta și desfășura un cercetător în ceea ce credeți că este zona potrivită pe baza indiciilor, moment în care un punct de referință precis va deveni disponibil pe care să îl urmăriți.

Poate că trebuie să petrec mai mult timp cu acest nou sistem, dar pe baza previzualizării mele, nu prea văd ce a adăugat dincolo de un pas suplimentar inutil. Trei indicii foarte ușor de urmat vă obligă pur și simplu să vă deschideți harta și să navigați la locul potrivit. Nu este chiar o provocare și, cu siguranță, nu m-a determinat să mă implic cu lumea în sine sau cu împrejurimile mele – este doar mai mult timp pe un ecran de meniu.
Acestea fiind spuse, evident că am văzut doar o parte foarte mică din ceea ce promite a fi o lume imensă deschisă și sunt încântat să explorez mai mult din ea doar pe baza puterii prezentării sale.
Cel mai bun lucru despre care pot spune Assassin’s Creed Shadows este că, în ciuda rezervelor mele minore, nu m-am oprit cu adevărat să mă gândesc la asta. Ubisoft a creat o lume uimitoare și un potențial nou Asasin favorit de fani în Naoe. Abia aștept să mă scufund înapoi și să văd mai multe; chiar dacă acest joc nu reinventează roata, am putea foarte bine să ne uităm la cel mai bun Assassin’s Creed de când Originile.