Crytek concedieri au pus în așteptare dezvoltarea Crysis 4

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Focusul de dezvoltare se îndreaptă către vânătoare: showdown 1896

Ce s -a întâmplat? Crytek este cea mai recentă companie afectată de un val continuu de concedieri din industria tehnologică care amintește de criza financiară pe care a îndurat -o în urmă cu un deceniu. Deși întreruperea nu va afecta actualizările de conținut pentru vânătoarea de succes: showdown 1896, soarta Crysis 4 a fost pusă la îndoială.

Crytek, cel mai cunoscut pentru Crysis și Hunt: Showdown 1896, a anunțat recent că a concediat aproximativ 60 de angajați, sau aproximativ 15 la sută din forța de muncă. Mai mult, compania a întrerupt dezvoltarea pe Crysis 4 cândva în al treilea trimestru al anului trecut.

Angajații afectați au provenit de la personalul de dezvoltare Crytek și de la departamentul de servicii partajate. Decizia a urmat alte măsuri nespecificate de reducere a costurilor. Compania a promis pachete de despărțire și servicii de asistență la locuri de muncă.

Crytek a schimbat resursele către Hunt: Showdown 1896, care continuă să primească actualizări rapide de conținut. Shooterul multiplayer pentru prima persoană a primit recent o revizuire semnificativă.

Cu toate acestea, a fost singurul joc proaspăt din Crytek’s Wheelhouse de la lansarea inițială în 2019. După ce a lansat remasters -urile celor trei jocuri principale Crysis în 2020 și 2021, compania a anunțat Crysis 4 la începutul anului 2022. Sequelul era încă în dezvoltare timpurie și nu au apărut informații noi despre titlu în cei trei ani de atunci.

Deși originalul Far Cry din 2004 l -a pus pe Crytek pe hartă, primul joc Crysis din 2007 a făcut compania infamă pentru că a împins plicul tehnologic. Cu grafică care a zdrobit chiar și cele mai scumpe PC-uri și stăteau cu capul și umerii deasupra restul restul din acel an, cu stele, FPS cu temă din junglă menține încă un statut memetic.

Analiza noastră din 2020 a jocului a aruncat o nouă lumină asupra sarcinilor probabil nerezonabile pe care le -a cerut de la procesoare și GPU. Crytek a declarat recent PC Gamer că a optimizat în mod deliberat cele mai mari setări grafice pentru PC -urile preconizate să existe la trei ani de la lansare. Probabil că nu ar fi trebuit să fie surprinși când jucătorii au încercat imediat să -l joace pe setările ultra.

Deși sunt încă cu aspect tehnologic, Crysis 2 și Crysis 3 au făcut compromisuri pentru a se acomoda cu PlayStation 3 și Xbox 360 de vârstă atunci și nu au avut același impact ca originalul. În urma eliberării Crysis 3 și Ryse: Fiul Romei în 2013, Crytek s -a străduit să asigure finanțarea, ceea ce a dus la lacunele de plată și la o pierdere semnificativă a personalului. Hunt: Showdown 1896 pare să păstreze Crytek LASLOAT deocamdată, dar alte proiecte precum un nou Crysis ar putea aduce o anumită diversitate necesară celui mai mare studio de joc din Germania.

Companiile mai mari afectate de concedieri în ultimul an includ Sony, EA, Tesla, Intel, Meta, Microsoft și Google.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.