Filmul cu Batman trecut cu vederea, care este mai inovator decât îți dai seama

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Fiecare film cu Batman are un „lucru”. „Batman” din 1989 al lui Tim Burton a creat un plan pentru viitoarele filme de supereroi. Urmărirea sa, „Batman se întoarce”, l-a văzut pe Burton aplecat în epoca francizei, lăsând steagul său ciudat să zboare, părinți supărați și membrii consiliului de administrație al McDonald, care au tencuit pinguinul grotesc al lui Danny Devito în cadrul procesului lor fericit, în proces. „Batman & Robin” din 1997 este amintit pentru că a ucis aproape franciza în întregime, în timp ce trilogia „Dark Knight” a lui Christopher Nolan este amintită pentru revigorarea personajului pentru o nouă generație. În 2022, Matt Reeves a dovedit că pur și simplu nu a existat niciun sfârșit al modurilor prin care Batman ar putea fi reinventat, oferind o abordare mai întunecată asupra personajului care a oferit un antidot de bun venit CGI-Fest-urilor pompate de Marvel.

Dar „Batman Forever” din 1995 se încadrează între fisuri. O intrare deseori cu vederea în saga, primul film al lui Batman al lui Joel Schumacher a fost o afacere importantă când a debutat pentru prima dată, făcând 336 de milioane de dolari la nivel mondial-cu 70 de milioane de dolari mai mult decât „Returnări”. Weekend-ul de deschidere al filmului de 52,8 milioane de dolari a depășit și „Jurassic Park” ca fiind cea mai mare săptămână de deschidere din toate timpurile din acel moment, Schumacher oferind un succes de bună credință pentru Warner Bros. în urma plecării lui Burton și liderul seriei Michael Keaton.

Cu toate acestea, de atunci, „Batman Forever” tinde să fie trecuți cu vederea sau să se împletească cu „Batman & Robin” ca o reclamă de jucării campy, care aproape că a scris sfârșitul pentru Batman pe film. Dar nu numai că „Batman Forever” a fost mult mai întunecat decât succesorul său din 1997, ci a fost, de asemenea, inovator în ceea ce privește filmele cu Batman – din motive pe care s -ar putea să nu le realizăm niciodată.

Batman Forever a prezentat mai întâi un CGI

În aceste zile, dublurile digitale sunt peste tot. Seturi întregi sunt create folosind supereroi CGI, costumul de păianjen de fier din „Spider-Man: No Way Home” fiind un exemplu proeminent recent. Dar chiar și atunci când supereroii nu fac luptă, de multe ori sunt redate cu CGI. Featurettele din culise au dezvăluit cum arată filmele Marvel înainte de efecte speciale și, în afară de faptul că sunt filmate pe peisaje de pe ecran albastru, actorii nu poartă adesea versiuni complete ale costumelor lor. Omul de fier al lui Robert Downey Jr., de exemplu, a fost adesea doar actorul care purta cască și un costum de captare a mișcării. Toate acestea înseamnă că dubla digitală a devenit un element indispensabil și omniprezent al filmelor cu supereroi și al filmelor de acțiune în general.

Ca atare, nu este o supraveghere să spunem că „Batman Forever” este cu adevărat inovator, deoarece prezintă primul dublu digital de supereroi și, probabil, primul cascador CGI dublu. Această filmare din film a prezentat un Batman complet digital care cobora dintr -un zgârie -nori din Gotham și, luând în considerare filmul debutat în 1995, se menține extrem de bine. Batman generat de computer a fost proiectat de Pacific Data Images (PDI), care ulterior va fi cumpărat de Dreamworks și a fost folosit pentru o mână de alte fotografii din film, inclusiv sosirea timpurie a lui Batman la Gotham, la scena Băncii Two-Face’s Bank Siege al bolții. Această fotografie, în special, prezintă cavalerul întunecat al lui Val Kilmer, coborând pe străzile Gotham pentru a -l întâlni pe comisarul Gordon (Pat Hingle) și pe Dr. Chase Meridian (Nicole Kidman), iar în cei 30 de ani am urmărit filmul, nu am observat Acesta a fost CGI până de curând.

Utilizarea unei duble digitale nu a fost doar o realizare tehnică impresionantă. A ajutat „Forever” să se simtă ca o viziune mult mai spectaculoasă și mai expansivă decât cele două filme anterioare. Eroul lui Kilmer i s-a arătat sărind din zgârie-nori, atârnat de elicoptere și coborând de pe acoperișuri pentru a ateriza pe scaunul șoferului de nou-redensionat Batmobile-care inițial a fost bazat pe schițe produse de HR Giger, care a avut o influență surprinzător de puternică asupra „Batman pentru totdeauna”. În timp ce filmele lui Tim Burton au fost izbitoare vizual pentru proiectarea lor de producție imersivă și costumarea inovatoare, „Forever” a fost izbitor pentru scara sa și acțiunea extinsă – și nu a fost doar dubla CGI care a ajutat în această privință.

Gotham s -a simțit ca o megacitate pentru prima dată în Batman Forever

Când Tim Burton și -a propus să facă „Batman”, el a făcut acest lucru pe fondul unei incertitudini și controverse semnificative. „Batman” din 1989 a fost un risc în multe feluri, nu în ultimul rând pentru că Warner Bros. a pus la dispoziție 35 de milioane de dolari fără precedent pentru a face un film bazat pe o proprietate care nu s-a bucurat de un apel mainstream din anii ’60 . Mai mult decât atât, castingul lui Michael Keaton în rolul principal a provocat un zgomot care l -a luptat pe Burton pentru a -și păstra vedeta. Împușcarea departe de Hollywood în studiourile Pinewood din Anglia au permis regizorului să pună o oarecare distanță între el și discursul pernicios care înconjoară proiectul său și a permis, de asemenea, producția proiectată pe Anton Furst să -și construiască propria viziune asupra orașului Gotham de la sol, pe reacția expansivă a lui Pinewood. Mai multe scene din „Batman” au fost filmate în locații reale, inclusiv secvența chimică Axis, care a fost filmată la Power Power Actton Lane, unde „Aliens” de la James Cameron a filmat cu câțiva ani înainte. În mare parte, versiunea de coșmar industrial fabricată de Furst a lui Gotham a fost locul în care au jucat evenimentele „Batman”.

Pentru „Batman Returns”, Burton a mers și mai mult de sine stătător, angajându-l pe designerul de producție Bo Welch pentru a construi unul dintre cele mai întunecate seturi create vreodată pe mai multe etaje sonore la Warner Bros. Studios din Burbank. În timp ce „Batman” a folosit câteva locații din lumea reală, „Returns” a fost împușcat în întregime pe Etaje Warner Sound, folosind miniaturi pentru multe aspecte, inclusiv Wayne Manor și filmul final al lui Gotham.

„Batman Forever”, cu toate acestea, a fost prima dată când am văzut locații reale folosite pentru a înfățișa străzile orașului Gotham. Joel Schumacher a filmat scenele de deschidere pe strada Figueroa din Los Angeles, topind fotografiile cu tablouri mate pentru a-și crea mega-gotham-ul său mai mare, luminat de neon. Exteriorul curții surogatului din Manhattanul inferior s -a dublat pentru birourile Dr. Chase Meridian și a înfățișat crucial Bruce Wayne de la Val Kilmer, care a ridicat de fapt afară. Aceasta a fost o schimbare mică, dar semnificativă, față de abordarea lui Burton. Directorul „Batman” a folosit locuri reale pentru a stabili fotografii ale Wayne Manor și Axis Chemicals și pentru interiorul acestuia din urmă. De asemenea, el a folosit locații reale pentru interiorul Gotham Globe Newsroom și interioarele Wayne Manor, dar de fiecare dată când l -ați văzut pe Bruce Wayne sau Batman afară pe străzile Gotham, totul a fost împușcat pe backlot -ul Pinewood. Și din nou, totul pentru „Returns” a fost filmat pe Etaje Warner Sound.

În combinație cu fotografii CGI mărețe ale orizontului Gotham, miniaturilor și picturii mate, efectul acestor locații din lumea reală pentru străzile reale din Gotham City a făcut ca Gothamul „Batman Forever” Versiunea la scară a orașului pusă vreodată la film în acel moment.

Utilizarea CGI a lui Batman Forever a depășit dublurile digitale

Când Christopher Nolan făcea „Batman Begins” din 2005, el a decis să filmeze mai multe scene în Chicago, în timp ce își construia propriul gotham într -un cuier al aeroportului din Marea Britanie. El a ridicat realismul pentru „The Dark Knight” din 2008, care a împușcat pe larg în Chicago, înainte de a folosi Pittsburgh și Los Angeles ca bază a gothamului său pentru „The Dark Knight Rises” din 2012. Cu trilogia Nolan, Gotham s -a transformat încet de la viziunile teatrale ale filmelor din anii 90 până la un oraș care se simțea mult mai familiar publicului – în principal pentru că așa a fost. Dar această tendință de a folosi locații reale pentru străzile Gotham a început cu adevărat cu „Batman Forever”, care, în mod similar cu „Batman începe”, a topit locații reale cu design -urile fantastice ale designerului de producție Barbara Ling.

Mai mult, „Forever” a fost primul film Batman care a folosit o lovitură complet CGI pentru a -l înfățișa pe Gotham. O lovitură cuprinzătoare a Wayne Enterprises stabilește scena în care Edward Nygma de Jim Carrey îl întâlnește pentru prima dată de Bruce Wayne de la Val Kilmer. În timp ce modelele utilizate în filmare continuă impunerea designului gotic al orașului, graficele reale lasă mult de dorit. Cu alte cuvinte, spre deosebire de dubla digitală a lui Val Kilmer, Wayne Enterprises Shot nu se menține 30 de ani mai târziu. Dar la fel ca dublul digital, a fost primul pentru filmele de franciză Batman și supereroi în ansamblu.

Astăzi, Matt Reeves și, din păcate, „Epic Crime Saga”, universul Batman, folosesc pe scară largă CGI pentru a modela Gotham, folosind realitatea virtuală pentru a proiecta peisaje digitale ale orașului și proiectarea acestora în volumul ILM, o configurație LED care a reinventat efectele vizuale. Este o abordare care funcționează bine pentru a complimenta localurile din Chicago și Liverpool din lumea reală a lui Reeves și poate fi urmărit până la „Batman Forever”, întreprinderile sale dodgy Wayne care stabilesc lovituri și încercările sale de a se desprinde de etapele sonore pentru a înfățișa Wayne, care stabilesc și încercările sale de a se desprinde de etapele sonore pentru a-l înfățișa Un oraș Gotham cu adevărat divers.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.