Interviu Astro Bot: compozitorul Kenny Young la originile acelei „băiat” picături

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Nu prea sunt laude pe care le pot aduna Astro bot Că nu am făcut -o deja. Am avut ocazia să revizuiesc titlul, acordându -i un scor perfect de 10. A fost jocul meu personal al anului și, desigur, a preluat și onoarea de top la premiile Game de anul trecut. Este acolo sus, pentru mine, ca unul dintre cei mai mari platforme din toate timpurile. Astro bot este o oda frumos considerată pentru istoria PlayStation și totuși una care reușește să privească și spre viitor; Acesta a contestat capacitățile PlayStation 5, creând o experiență inovatoare de nouă gen, ambalată cu factor WOW.

Cu toate acestea, nu există niciun factor singular în urmă Astro botsuccesul. Este o sumă a părților sale și fiecare dintre aceste părți a fost de clasă mondială în ceea ce privește calitatea, de la proiectarea nivelului la modelarea 3D sau efecte speciale la designul sunetului. Un element al Astro bot Acest lucru se dovedește deosebit de memorabil, însă este sonorul său de 87 de melodii. În timp ce poate „site -ul de prăbușire” sau „eu sunt astro bot”, cel mai probabil sunteți cel mai probabil să vă aflați, întregul scor a jucat un rol pivot în transportul jucătorilor de la clime tropicale la tundre înzăpezite și tot ce este între ele.

De fapt, acest sentiment este în curând amplificat cu Astro botScorul este confirmat să funcționeze în viitorul PlayStation The Concert – World Tour. Producția de muzică live de ultimă generație va aduce viața sonourilor preferate ale fanilor, însoțite de „imagini de ultimă oră”. Va începe luna viitoare la Dublin, înainte de a călători în Europa, SUA și nu numai. Înainte de tur, am avut ocazia să mă așez cu incredibil de talentat Kenneth CM Young, compozitorul din spatele Astro bot Coloana sonoră, pentru a discuta despre experiența în desfășurare a Pinch-Me care face parte din acest joc monumental.

Puteți vizualiza trailerul pentru PlayStation Concertul – Turul mondial de mai jos.

Astro bot Îmi imaginez, tipul de joc care cere o mulțime de compozitor din mai multe motive; Poate și anume pentru că este atât de variat în setarea sa și în starea de spirit pe care încearcă să o creeze. Eram nerăbdător să aud dacă, pentru Kenny, acesta era un lucru pe care îl privea ca o provocare sau un tratament.

– Cred că este amândoi, a spus Kenny. „Partea în plus este că varietatea este condimentul vieții, în special atunci când lucrați la un proiect mare. A avea toate aceste lucruri diferite de făcut, îl menține proaspăt. Cealaltă parte, și aceasta ar putea fi pozitivă, este că te întinde. Dacă sunt un specialist în orice, probabil că ar fi muzică populară doar pentru că aceasta face parte din moștenirea mea muzicală și am avut cu adevărat șansa să transformăm asta până la 11 (…), dar există o varietate nebună de influențe. ”

„Cred că de aceea oamenii au fost atât de impresionați de proiect; Este un adevărat smorgasbord. Acest lucru creează cerința pentru mine să încerc să țin pasul cu echipa de dezvoltare, dar provocarea nu este doar gama, ci încearcă să ofere (scorul) o voce consistentă, în timp ce este diversă. Este în mare parte de natură electronică. Am o încântare pentru cântarea roboților, așa că orice scuză pentru a obține acest tip de vocalizare, o voi face, dar sper că această distracție se traduce printr -o experiență distractivă pentru public. ”

Toate acestea m -au lăsat să mă întreb care ar fi punctul de plecare pentru un anumit nivel. Am fost dornic să aflu de la Kenny dacă, să zicem, să facem un accent inițial sau dacă experiența notării unui nivel este întotdeauna una holistică.

„Cu siguranță, trebuie să fim holistici”, mi -a spus el. „Există două aspecte. Există partea de direcție a jocului, inclusiv ritmul. Nicolas (Doucet, director de joc) a avut întotdeauna o mulțime de lucruri de spus în această privință, explicând: „Aici mecanicul devine mai complet” sau „Aici vrem să conducem jucătorul înainte”. Acest lucru are impact asupra ritmului și intensității, iar apoi există partea de direcție creativă a lucrurilor. Unde suntem? Care este setarea și ce pot să iau din asta pe care îl pot folosi în muzică? ”

„Îmi place foarte mult să am un concept cu care să mă joc”, a continuat el. „Este plăcut să iei ceva din el care să mă poată inspira pentru că cred că aceasta este cea mai grea parte a procesului creativ, dar odată ce ai început, procesul de rulare.”

Desigur, într -un joc de genul Astro bot Asta fără dialog, scorul deține o mare parte din greutatea emoțională a poveștii – și oricine a ajuns la sfârșitul jocului, pe care nu îl voi strica, va ști că împachetează un pumn surprinzător.

„Nu aș spune că am simțit o presiune suplimentară din asta. Dacă este ceva, este un cadou ”, a explicat Kenny. „Nu există nicio narațiune despre care să vorbim; Este animația care adaugă o mulțime de personaje și care mă inspiră întotdeauna cel mai mult, văzând la ce sunt cei mici. Asta înseamnă doar că există mai mult loc pentru ca muzica să atragă atenția oamenilor. Ar fi nedrept să -l numim o pânză goală, deoarece muzica este încă o caracteristică de susținere, dar este un cadou pentru a vă delecta în crearea acestor viermi de urechi captivanți. ”

Astro bot /

Astro bot este un joc care, în opinia mea, onorează platformerii care au venit înainte, în timp ce este încă unic și inovator în sine – ceva ce Kenny era conștient de faptul că creează coloana sonoră.

„Nicolas a avut grijă să încerce și să nu se apropie prea mult de niciun alt IP -uri bine cunoscute din gen”, a spus el. „Încercăm să facem o experiență unică pentru oameni. (…) pentru ei să audă ceva și să se gândească: „Oh, asta e Astro bot‘. De aceea, atunci când identific un aspect al muzicii care simt că nu s -a făcut nicăieri în altă parte, îl formulez cu adevărat. Există vocalizarea robotului, estetica de eșantionare din anii 90, care, știți, nu este neapărat mișto, dar este ceva de care mă pasionează. Și dacă puteți găsi modalități de a vă turna pasiunea în munca dvs., aceasta se traduce printr -o experiență unică în care puteți ajuta la construirea unui brand puternic pentru proiect. ”

Acestea fiind spuse, există ocazii în Astro bot unde era necesar ca Kenny să ia în considerare și alte IP -uri. Nu cred că vreunul dintre noi va uita acele niveluri tematice epice în curând, de la „bot of war” la „dude raiding”.

„Acesta a fost punctul culminant al proiectului”, a mărturisit Kenny. „A fost o îngrijorare în față, deoarece, știți, este o sarcină destul de descurajantă pentru a încerca să atingă acel echilibru între referința originalului și felul de a -l face să se simtă ca Astro bot. Primul pe care l -am făcut a fost „Bot of War” și, ca urmare a faptului că a fost primul, probabil că a fost un pic mai multă experimentare acolo. ”

„Dar fundamental, procesul de a lucra și de a crea acele bucăți de muzică a fost de fapt destul de asemănător cu procesul meu general. (…) Este doar un caz de a găsi modalități de a fi creativ și de a te distra cu acel material sursă. Vrei ca aceste teme muzicale din PlayStation să fie recunoscute, dar atunci trebuie să-mi pun propria răsucire pe ele. Mi -aș fi juxtapozat propriile melodii împotriva originalelor și le -aș muta și să mă distrez și să mă distrez. ”

„Există„ băiatul ”în pista„ Bot of War ”, a continuat el. „Îmi amintesc că am menționat -o lui Nicolas pentru că nu o adăugasem în acel moment. Am spus că mă gândesc la asta și mi -a spus: „Da, fă asta”. S -a simțit atât de cheesy. M -am gândit că nu pot face asta, dar din nou, de aceea aveți un colaborator de încredere și cineva din care puteți sări idei. ”

Sincer este una dintre fațetele mele preferate personale ale coloanei sonore și judecând după răspunsul la piesă când a aterizat pe rețelele de socializare după lansare, nu cred că sunt singur în a spune asta.

Astro bot /

Mă bucurau, ca atâția alții Astro bot În confortul propriei mele case, dar coloana sonoră a lui Kenny va fi în curând auzită în arenele de pe tot globul, când PlayStation concertul va începe. Am fost curios să aflu dacă a trecut vreodată mintea lui Kenny că muzica ar putea, într -o zi, să fie cântată în locurile acestei capacități.

„Nu, acesta nu este concertul. Ești doar concentrat pe încercarea de a crea cea mai bună experiență de jucători posibilă ”, mi -a spus el. „Dar, desigur, muzica are această abilitate uimitoare pentru ca oamenii să se bucure de ea în afara jocurilor. Concertele creează doar o ocazie pentru oameni să ia acea dragoste pentru muzică de joc și să o experimenteze în direct cu interpreții uimitori ai clasei mondiale, doar, sperăm, să -i trimită pe spiniți spinează poporului. ”

„Muzica este înregistrată meticulos atunci când este prezentată într -un album de coloană sonoră. Dar există ceva foarte special în ceea ce privește acest lucru în direct. Asta combinat cu un fel de sentimente emoționale speciale pe care le avem cu toții pentru aceste IP -uri, va fi atât de uimitor. ”

Kenny a obținut un fragment despre cum s -ar putea simți evenimentul la premiile The Game Awards de anul trecut unde, ca un candidat al jocului anului, Astro botColoana sonoră a fost inclusă în performanța anuală de mash-up orchestrală a serii.

„Cu Pedro (Eustache), tipul flautului care joacă și el”, și -a amintit Kenny, un element foarte popular al orchestrei Game Awards.

„Am fost acolo pentru spectacol și a fost un spectacol atât de grozav și să am asta la sfârșit … Știam că vine, dar da, cu siguranță am vărsat o mică lacrimă, deoarece era destul de copleșitor. Cineva a făcut o editare pe YouTube doar să se bucure de Astro bot Segment și este foarte fain să știi că există oameni acolo urmărind asta, înveselindu -l și bucurându -se. ”

Ceva pe care l -am remarcat în recenzia mea originală este că, pentru mine, Astro bot este mult peste cel mai bun joc din 2024. Cred cu adevărat că este o versiune seminală. În viitor, este un titlu pe care cred că îl vom privi înapoi ca fiind definit în epoca PlayStation 5 – și sunt sigur că Astro va juca un rol major ca mascotă pentru brandul PlayStation în următorii ani.

Desigur, Kenny nu ar fi putut prezice niciodată acest succes, dar am fost dornic să aflu dacă ar fi avut timp să reflecte asupra mărimii de a face parte din această lansare incredibilă.

„Este supărat să te uiți la cum este aruncat”, a spus el. „Dar când lucrezi, încerci doar să faci cea mai bună muncă. Asta e tot ce încearcă să facă cineva atunci când face un joc. Mă simt incredibil de norocos că am avut, privind înapoi, oportunitatea de a lucra la ceva de genul Camera de joacă a lui Astro (pentru care Kenny a compus și coloana sonoră), care este preinstalată pe fiecare PlayStation 5. Nu contează cine sunteți, cât de bine sunteți, nu este o oportunitate pe care cineva o va primi vreodată. Mă simt atât de norocos să fiu persoana care primește acel concert. Doar mă ciupesc cu adevărat. Nu puteți planifica aceste lucruri, dar este foarte fain. ”

Astro bot /

Cu timpul meu cu Kenny, am crezut că voi întreba care este melodia lui preferată personală din coloana sonoră. Am împărtășit că a mea a fost „site -ul de prăbușire”, poate doar pentru că am petrecut atât de mult timp în centrul jocului, încât, pentru mine, deține o familiaritate caldă.

„Aceasta a fost prima piesă pe care am scris -o pentru joc”, mi -a spus Kenny. „Pentru că lui Nic îi place întotdeauna să înceapă cu cele mai grele lucruri. Cred că favoritul meu personal este probabil piesa de cazinou („Casino (fără garanție)”). Unul dintre lucrurile pe care încercam să le fac acolo a fost și, probabil, este cel mai apropiat pe care l -am primit, a fost să creez un fel de sunet muzical din Biblioteca din anii 1960 sau 70. Nu sunt într -adevăr un scriitor de jazz prin vreo întindere a imaginației, așa că eu sunt un fel de întindere pentru a face ceva de genul acesta. Și, din nou, o altă scuză grozavă pentru a scrie o mică melodie cu niște roboți cântători acolo. ”

PlayStation The Concert – World Tour va avea premiera mondială pe 19 aprilie la Dublin, Irlanda, înainte de a se îndrepta spre peste 200 de orașe. Detalii complete cu privire la bilete și spectacole pot fi găsite în turneu Site -ul oficial.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.