Xenoblade Chronicles X: Recenzie definitivă a ediției – un RPG monumental Revizuirea care crește

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Potențialul loc de muncă înaintea mea este unul pe care îl întreprind cu trepidare. Condensarea lumii epice și expansive a Mira, distribuția sa mare de personaje și mecanica și caracteristicile abundente este o sarcină descurajantă. Xenoblade Chronicles X: Ediție definitivă este un joc gargantuan, atât în ​​ceea ce privește domeniul de aplicare, cât și orele de plăcere. Un joc care, la suprafață, arată ca un RPG scurt, dar palpitant, stilat ca un anime din anii 2000, se transformă rapid într -o aventură extinsă, care uneori se simte la fel de copleșitoare ca și minuțioasă.

În ciuda faptului că investesc un număr ridicol de ore în jocul care a dus la această recenzie, am început să scriu acest lucru cu cunoștințele că nu am văzut totul Xenoblade Chronicles X: Ediție definitivă trebuie să ofere. Există sute de căutări, o multitudine de obiecte de găsit, creaturi de vânat, dușmani pentru a lupta și sisteme pentru a înțelege. Chiar și după atâtea ore, nu am putut fi la fel de amănunțit ca dezvoltatorii originali care au proiectat atât de mult pentru jucători, și echipa de remasterizare, care a recreat atât de mult cu drag clasicul cult pentru publicul modern Nintendo Switch.

Deschiderea Xenoblade Chronicles x este subestimat. Trezirea unui pasager al navei spațiale, balena albă, s -a prăbușit pe o planetă extraterestră după ce Pământul a fost distrus de o rasă de extratereștri ostili, se presupune că este un început descurajant. În timp ce domeniul de aplicare al Plantatorului Mira este încă ascuns în acest moment, jocul își propune să ofere jucătorilor fiecare informație de care vor avea nevoie. Coada cu o mulțime de meniuri, tutoriale și sfaturi care se pot simți rapid prea mult.

Totul este necesar, însă, pentru că acesta este un joc cu atât de multe de făcut, se simte obscen. Există un motiv pentru care există tutoriale pentru luptă, traversare mondială, cumpărături, interacțiune cu personaje, cum se simt aceste personaje unul despre celălalt, cercetând viața sălbatică locală și multe altele. Eroul nostru, proiectat de jucător cu opțiuni extinse de personalizare – unele noi pentru această versiune – este clasicul Amnesiac redactat pentru a salva universul – este o premisă copleșitoare. Sentimentul de copleșire este oglindit de jucător în timp ce navigăm meniuri cu submeniuri și mai mult dincolo de acestea.

Nintendo

De ce spun atât de multe despre învățarea cum să joci? Ei bine, pentru că chiar și 20 de ore, veți vedea în continuare aceste cutii de tip pop-up, pentru că sunt pur și simplu atât de multe de reținut. Nu este un lucru rău, fiecare sfat dă loc unei noi felii de bucurie, fie că este vorba de cercetarea armelor și a armurilor noi, a pilotării Skell (costumele mechului jocului) sau a plasat de cercetare sau sonde miniere.

Dacă ați jucat versiunea originală a acestui joc acum 10 ani, nu veți avea nevoie de explicațiile mele. Este probabil cel mai interesat de modul în care arată, sună, sunete și piese. Pentru tine, pot spune că eforturile de remasterizare sunt incredibil de impresionante. Nu numai că această iterație a jocului arată minunată din fiecare unghi, dar se simte mai expansivă decât originalul într -o varietate de moduri.

Noul conținut de poveste este un plus binevenit, personajele suplimentare controlabile sunt demne de un loc în echipa ta, iar skell -urile suplimentare sunt minunate de utilizat. Acestea sunt mici detalii, oarecum ușor de trecut cu vederea într -un joc cu peste douăzeci de personaje pentru a recruta, vaste opțiuni de personalizare pentru skells și nenumărate misiuni care se răsucesc prin narațiune. Ceea ce este mai important, sunt schimbările de joc care revizuiesc jocul, ceea ce îl face să se simtă mai proaspăt ca niciodată.

De exemplu, lupta a fost revitalizată. Încă mai supravegheați o petrecere de patru persoane, controlând un personaj, care atașează automat folosind acțiuni de bază. Acestea sunt fie atacuri corp la corp sau la distanță. Puteți alege direct dintr-o serie de abilități, efectuând acțiuni mai impactante, în timp ce vă repoziționând personajul în timp real. Acum, există un sistem mai bun pentru capacitatea de overdrive, care este un fel de atac final, înlănțuind împreună abilitățile într -un combo. Culorile dictează intrările din acest combo, ceea ce o face mai simplă decât anterior. Există, de asemenea, un contor „reformat” acum, care vă permite să săriți reculul pe o abilitate și să îl reformați rapid – perfect pentru susținerea coechipierilor. Acest lucru este limitat la un contor care se acumulează pe măsură ce luptați, ceea ce înseamnă că este cel mai bine folosit împotriva adversarilor mai duri.

Nintendo

Bătăliile sunt la fel de palpitante ca acum 10 ani, cu o serie întreagă de abilități de -a lungul personajului principal și a potențialilor coechipieri. Fiecare acțiune poate fi schimbată, modernizată și aleasă tactic pentru a se îmbunătăți reciproc. Acest lucru înseamnă că, în timp ce nu puteți spune echipei dvs. din ce capacitate de a utiliza când, vă puteți asigura că au cele mai bune acțiuni din care să alegeți. Există încă șansa de a interacționa și la mijlocul luptei. Așadar, dacă unul dintre coechipierii dvs. cheamă la un atac corp la corp și îl selectați la timp, veți sinergizați suferința mai multor daune sau vindecați unul pe celălalt. Toate acestea adaugă un nivel de strategie, păstrând în viață fiorul luptelor în timp real.

Un alt plus major la această ediție a jocului este o „Follow Ball” îmbunătățită, care este un marker de misiune glorificat, pictând un traseu în aer, ghidându -vă către obiectivele misiunii. Este o caracteristică opțională, dar merită utilizată dacă lumea Mira se simte vastă și, sincer, o face întotdeauna.

Mira, noua lume a umanității, este complet superbă. Comutatorul îmbunătățește designul mediilor, creând vizionări uimitoare, detalii încântătoare și un adevărat simț al scării. Adesea se simte ca Mira continuă pentru totdeauna și să crezi că acest lucru a fost proiectat și construit în urmă cu un deceniu, arată care este software -ul Monolitului Vrăjitorilor. Nu a fost un moment în care a trecut aici în care nu am fost înrădăcinat de nivelul de detalii aici, indiferent dacă este vorba despre proiectarea fiecărui biom al planetei, chiar până la dialogul pentru NPC -uri aparent aleatorii, care oferă indicii către locuri care pot fi explorate. Fiecare pas se simte ca o adevărată explorare, iar acest lucru este valabil și pentru viața sălbatică.

Creaturi mici se vor scurge în apropiere, în timp ce extratereștrii de dimensiuni de zgârie-nori plutesc de-a lungul distanței. Jur, de fiecare dată când exploram o nouă zonă și am văzut un extraterestru mamut în apropiere, tema Jurassic Park a jucat în capul meu. Și toate acestea, vârfurile de munte îndepărtate sau creaturile hulking pot fi văzute, explorate, luptate sau vânate.

Nintendo

Aici, unii jucători pot întâmpina unele dificultăți. Deoarece lumea Mira este complet deschisă – puteți merge în orice loc de la începutul jocului – înseamnă că vor fi momente în care veți muri la un străin de nivel 65 aleatoriu, chiar și atunci când vă gândiți propria afacere. Deoarece acești extratereștri se plimbă liber, va exista un punct în care cultivați o creatură de nivel scăzut pentru materiale, iar o oarecare monstruozitate este vizată accidental, se alătură în luptă și vă aplatizează într-un singur atac. Este un produs secundar frustrant al unei lumi atât de deschise.

Aceasta este o frustrare și mai mare atunci când ai însărcinat cu o misiune timpurie adânc în adâncul unui biom periculos. La una dintre primele mele misiuni, a trebuit să vorbesc cu un pilot Skell Downed, dar la apropiere de el, am fost constant plin de străini de nivel 31, în timp ce eu, un nivel scăzut 10, am continuat să fiu ucis. Se întâmplă și în misiunile de poveste critică, unde am murit și am pierdut progresul, deoarece o oarecare fiară la nivel înalt a decis să ia o luptă.

Voi observa, de asemenea, că uneori Xenoblade Chronicles X: Ediție definitivă este prea obtuz pentru binele său. Unele misiuni sunt blocate în spatele obiectivelor foarte vagi sau mecanici de joc care durează ore întregi. Când îmi obțin licența de skell, pentru a pilota mech -urile, a trebuit să câștig o anumită sumă de bani din plasarea sondelor. Cu toate acestea, sonda de care aveam nevoie era o picătură aleatorie, iar eu eram agricultura ore întregi doar pentru a realiza acest lucru și a continua cu cea mai bună parte a jocului.

Într -o anumită măsură, acest lucru poate fi iertat, deoarece jocul este atât de vechi, există ghiduri acolo pentru jucătorii fără probleme. Cu toate acestea, o revitalizare a unora dintre aceste momente mai frustrante ar fi fost binevenită.

Ceea ce nu este frustrant, este aproape orice altceva. Când trec cu vederea aceste probleme, tot ce pot vedea este un joc genial, multifacetat, cu un nivel extraordinar de profunzime. Dacă doriți o poveste captivantă de supraviețuire, o aveți; Personaje atrăgătoare, toate pe deplin realizate? Fiecare membru al armatei Blade este o stea. Xenoblade Chronicles X: Ediție definitivă este la rândul său amuzant, emoțional, twee, bombastic și dramatic. Sigur, o parte din dialog este un pic înfiorătoare, dar constituie farmecul jocului.

Sub poveste există mecanici robuste care sporesc fiecare aspect al jocului. Vă puteți apropia de coechipierii dvs. folosind opțiuni de dialog sau de a lua misiuni de afinitate, care își extind culisele. Bătăliile pot fi influențate alegând noi clase, deblocarea diferitelor abilități și modernizarea lor folosind puncte obținute din luptă și explorare. Plasarea sondelor de cercetare și minieră oferă valute valoroase care pot fi investite în producători care vor proiecta noi arme, armuri și avantaje pentru a le atașa, tamponând anumite statistici.

Nintendo

Aceasta este, pentru lipsa unei comparații mai bune, un MMORPG cu un singur jucător. Deși puteți, dacă alegeți, aventurați online pentru a da jos unii dintre cei mai mari dușmani ai lui Mira alături de prieteni, acesta nu a fost ceva ce aș putea testa în perioada de recenzie cu jocul. Vânătoarea dușmanilor din ce în ce mai mari este o parte a eforturilor de colonizare, iar aceste materiale monstru se îndreaptă către un echipament nou, îmbunătățindu -ți constant eroul, petrecerea și skells.

După ce ai pus mâna pe un skell, dintr -o dată jocul se schimbă într -o fiară foarte diferită. În mod esențial, legat de un vehicul robot bi -pedale, explorarea se simte mai fără efort, luptele nu sunt la fel de multă durere – deși pot fi totuși foarte provocatoare – și te face să te simți, pe bună dreptate, badass. Este nevoie de ceva timp pentru a ajunge la acest punct, cred că am jucat timp de 25 de ore înainte să urc într -un skell, dar, odată ce ai permis, ești recompensat cu un nou nivel de libertate.

Peste 1600 de cuvinte în această recenzie și încă nu am atins sistemul de sonde, care extinde lumea în timp ce furnizează bani și materiale; Există mii de arme și piese de armură de utilizat, înainte de a începe chiar să -ți personalizezi skell -ul; Diferitele membri ai partidului aduc lucruri noi atât la poveste, cât și la bătălii; Iar designul personajului este izbucnit de imaginație.

După atâtea ore de joc, încă nu am văzut sau am experimentat totul aici. Acesta a fost un joc special din nou pe WIIU și, în timp ce acest sentiment este încă aici, la fel și unele dintre frustrări. Va fi o experiență copleșitoare pentru unii, iar alții vor vedea un joc atât de expansiv ca o scufundare prea mare. Cu toate acestea, milioane de alții vor porni într -o călătorie de explorare plină de momente uimitoare, personaje superbe și lupte extraordinare, toate ambalate într -un nou, ambalaj strălucitor, merită așteptat.

Pro: Uimitor în lumea deschisă, profunzimea extraordinară a sistemelor și mecanicii, povestea antrenantă și distribuirea

Contra: Probleme de echilibrare frustrante, se poate simți foarte copleșitor

Pentru fanii: Final Fantasy, World of Warcraft, Persona

8/10: Excelent

Xenoblade Chronicles X: Ediția definitivă este disponibilă acum pentru Nintendo Switch. Editura a furnizat un cod de revizuire. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzie aici.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.