Nintendo Switch 2 Prețuri de joc m -a îngrijorat de viitor

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Avem o problemă în industria jocurilor video și este o monedă ascunsă, adesea nerostită, pe care o cheltuiesc toți jucătorii – și chiar toți dezvoltatorii. Această monedă este timp. Poate părea evident acum că am spus -o, dar valoarea inerentă a unui joc video este adesea dictată de timp în zilele noastre, iar acesta este ceva care a fost predominat în industrie în ultimul deceniu. În bine sau în rău.

De ce aduc asta? Ei bine, pentru că valoarea monetară pe care o plasăm la jocuri este înclinată și se datorează modului în care o conectăm la timpul petrecut. De exemplu, mulți jucători ar considera că un joc este demn de un preț mai mare dacă are capacitatea de a ne menține distrați timp de sute de ore. Desigur, acest lucru are și efectul opus. Unii vor considera un joc care durează doar 10 ore pentru a valora mai puțini bani, în ciuda nivelului de proiectare, imaginație și muncă grea plasată de el de către dezvoltatori.

Uneori, nici măcar nu se reduce la orele petrecute. Adesea, un jucător va crede că un joc AAA valorează mai mult decât un titlu indie, poate pentru că sute de oameni oferă o muncă de înaltă calitate pentru un studio mare?! Este o cale precară care provoacă o mulțime de poticniri și frustrări pentru consumatori, dezvoltatori și editori.

Jocurile video sunt, poate, un singur mediu de divertisment în care fiecare produs care vine pe piață costă un preț sălbatic variabil. Dacă aș cumpăra un CD de muzică în Marea Britanie, aș plăti în medie între 7,99 și 11,99 lire sterline, în medie. Dacă aș cumpăra un film Blu-ray, probabil că aș plăti în jur de 15 GBP pentru o nouă versiune. Chiar și atunci când vine vorba de achiziții digitale, aceste albume și filme vor avea un preț similar cu omologii lor fizici, poate salva un cuplu de quid aici și acolo.

Switch 2 aduce un nou val de jocuri Nintendo

Chiar și cărțile văd acest model. Un nou hardback va avea o medie de aproximativ 16 lire sterline, un hârtie fiind stocat la un punct de preț de 10 lire sterline. Nu există variații majore, ignorând piața second-hand sau amazonul prețurilor, dar când ne uităm înapoi la jocuri, variațiile sunt peste tot. Unele jocuri simt că costă mai puțin decât prețul unei cafele, în timp ce altele iau o mare parte din numerar și asta înainte de a lua lucruri precum DLC, Battle Pass sau abonamente.

Puteți cumpăra un joc cu 5 GBP și s -ar putea să vă dureze 30 de ore; Există jocuri care se vând cu 65 de lire sterline și vă plasați mii de ore cheltuite jucând; Și atunci sunt chiar și 20 de lire sterline care ar putea dura două seri. Nimeni, chiar și cei care acordă o atenție deosebită jocurilor, nu știe ce vor obține atunci când tusesc banii.

Și provoacă griji în întreaga industrie. Costul crizei de viață, care părea cândva că nu va dura mult, îi poartă pe toți după mulți ani. Salariile noastre nu se întind atât cât au făcut -o odată, iar acum jucătorii trebuie să decidă între jocurile să cumpere pe baza raporturilor de valoare / valută. Sigur, este o problemă din prima lume, dar merită luat în considerare.

Nintendo

Este un lucru pe care l -am văzut foarte mult când Nintendo a renunțat la bomba că jocurile lor Nintendo Switch 2 urmau să se vândă cu peste 70 de lire sterline/70 $ preț stabilit recent cu câțiva ani în urmă și vor vinde peste 80 de lire sterline/80 $, dacă se consideră necesar. Din punctul de vedere al lui Nintendo, 80 de lire sterline pentru Mario Kart World Nu pare prea rău – este un joc care probabil nu va vedea o continuare pentru încă opt până la 10 ani, va fi jucat de mai multe persoane care folosesc un cartuș și va acumula sute de ore petrecute jucând pentru o familie sau un grup de prieteni. Dar acest preț se simte încă dureros.

În acest sens, Nintendo Switch 2 nu este atât de rău pentru prețul său. Indiferent dacă utilizați toată tehnologia disponibilă în cadrul dispozitivului sau nu, este încă o piesă inteligentă de tehnologie care garantează un preț decent. Pentru mulți proprietari, vor folosi Switch 2 la fel de mult, sau poate chiar mai mult decât telefoanele lor mobile, care costă drastic mai mult decât noua consolă.

Problema cu care se confruntă jucătorii este valoare; 80 de lire sterline/80 $ sunt mulți bani pentru a cheltui pentru un joc, iar această schimbare va prețui mulți jucători din următoarea consolă Nintendo, pentru că, chiar dacă sunt fericiți să cheltuiască bani pe hardware, prețurile software sunt o pastilă amară de înghițit. Mai ales dacă mai multe jocuri se lansează pe lună la acest nou punct de preț.

Nintendo

Multe argumente au apărut după dezvăluirea prețului, cu unii spunând că prețurile sunt corecte atunci când sunt ajustate pentru inflație, cu toate acestea, salariile noastre nu cresc suficient de repede, iar chiria noastră, alimentele, facturile de utilități și alte forme de divertisment afectează bugetele noastre lunare.

Nintendo ar putea simți în special acest lucru mai mult decât altele, deoarece consolele lor s-au simțit întotdeauna prietenoase cu familia și mai abordabile. Va fi greu pentru un părinte care lucrează să spună da copiilor lor cerând un nou joc atunci când costă mai mult de o săptămână în valoare de mâncare.

Este un loc din ce în ce mai incomod pentru a fi – dezvoltatorii și editorii merită să -și concomitească munca pe bună dreptate. Mai mult, este o luptă ascendentă pentru dezvoltatori și editori, care observă dezvoltarea creșterii impactului asupra costurilor, în timp ce se străduiesc să răspundă cerințelor tehnologice.

Nintendo

Ce se întâmplă atunci când un editor, s -ar putea să nu fie Nintendo în sine, vrea să publice un joc care costă 70 de lire sterline, dar are doar 15 ore de joc? Aș susține că o mare majoritate a jucătorilor ar ignora pur și simplu jocul sau ar aștepta o reducere de vânzare grea, chiar dacă jocul a fost lansat în valuri de recenzii pozitive. Am putea vedea chiar asta de la Nintendo – Mario Kart World va prezenta sute de ore de joc, dar Donkey Kong Bananza Poate satisface o durată de viață de 20 de ore înainte ca jucătorii să vadă totul.

Deși nu cred că timpul petrecut ar trebui să fie luat în considerare atunci când vine vorba de cumpărarea de jocuri – ar trebui să fie experiența care contează – ajungem la un punct de rupere pentru mulți care iubesc jocurile, văzându -se forțați din ceea ce iubesc din cauza creșterii costurilor. Nu știu care este răspunsul la această problemă, dar este una care provoacă o diviziune suficientă și ostracizare, încât va deveni în curând o problemă mai monumentală, dincolo de doar Nintendo, și obligă pe unii să creadă că jocurile nu mai sunt pentru ei.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.