Puteți crede că primim cuvânt la următoarea iterație a motorului ireal înainte de a obține chiar și a doua GTA VI trailer?
S -au întâmplat atât de multe în ultimele 18 luni de la primul trailer pentru GTA VI a scăzut, iar cel mai recent eveniment este Tim Sweeney de la Epic Games care anunță că Unreal Engine 6 este în lucrări.
Nu a doua remorcă pentru GTA 6dar Unreal Engine 6 este pe drum
Într -un interviu cu Lex Fridman, Sweeney a fost întrebat despre capacitățile Unreal Engine 6, iar când dezvoltatorii ar putea să poată pune mâna pe el.
În acest sens, șeful Epic Games a spus că motorul este de aproximativ doi sau trei ani, dar lucrurile se reunesc pentru a îmbina firele actuale ale Unreal Engine 5, adăugând în același timp funcții noi.
Momentan, Unreal Engine este împărțit între ceea ce toți dezvoltatorii au acces și ce este posibil în Fortnite crearea folosind active.
Unele instrumente nu sunt disponibile în Fortnite Crearea, sau UEFN, și lucrul la mai multe ramuri ale motorului vor împărți echipa dezvoltând ireal.
Cu Unreal Engine 6, ei își propun să reunească totul, într -un singur loc, în timp ce lucrează la scalabilitate.
Sweeney menționează că simulările la scară largă vor fi posibile cu noul motor, în plus, va oferi dezvoltatorilor „capacități complete” să-și construiască jocul și să-l livreze oriunde aleg.
Interesant este că se pare Fortnite’s Articolele, care includ probabil armele sale, vor fi disponibile pentru dezvoltatori, astfel încât am putea primi niște trăgători și jocuri de acțiune care folosesc Fortnite șablon ca bază.
Din ceea ce spune Sweeney, se pare că aceasta va fi o evoluție a ceea ce este deja în vigoare pentru Unreal Engine 5, pur și simplu crescând și extinderea zonelor deja utile ale motorului.
Nu va fi o revizuire, iar în timp ce jocurile construite pe UE6 vor arăta mai bine decât pe UE5, se pare că decalajul nu va fi la fel de mare ca saltul anterior de la UE4.