Întemeiat 2 a fost anunțat în timpul celei mai recente vitrine Xbox Games și a fost o surpriză plăcută în rândul listei de anunțuri stivuite.
Voi fi sincer, nu am intrat niciodată cu adevărat Împământat Când a ieșit prima dată. Întrucât era în acces timpuriu, m-am mulțumit să aștept să devină un titlu cu drepturi depline înainte de a-i da drumul, și atunci pur și simplu nu am făcut-o niciodată.
De aceea am fost recunoscător că am șansa de a juca Întemeiat 2 În timpul jocului de vară, dar zeul meu acest joc s -a simțit mai înfricoșător decât Resident Evil: Requiem.
Primul joc împământat a fost așezat într-o grădină suburbană din spate, cu personajul jucătorului s-a micșorat în mod misterios până la dimensiunea furnicii și obligat să supraviețuiască unui mediu dur în care insectele sunt prădătorii naturali.
Întemeiat 2 se extinde pe continuarea sa în mai multe moduri decât unul, din nou micșorând jucătorii, dar de data aceasta aruncându -i într -un parc public. Acest lucru înseamnă mai mult de explorat, mai mult pentru a interacționa și mai multe amenințări pentru a face față.
Rătăceam prin iarba înaltă, luând în vedere obiectivele mele, gândindu-mi propria afacere când dintr-o dată un păianjen enorm, hiperrealist a apărut de nicăieri și a început să mă sfâșie. Nu sunt arahnofob, dar întâlnirea s -a speriat de lumina vie din mine și m -am străduit să mă îndepărtez de ele ori de câte ori este posibil. Acest lucru nu a durat mult timp când un altul a sărit la mine în timp ce luptam cu două furnici, aproape că am căzut de pe scaun.
Restul timpului meu a fost destul de rece, în timp ce am explorat mecanica de construire a bazelor, am traversat lumea pe o furnică de călărit și am privit cu uimire la o coșă care arăta ca un zgârie-nori în comparație cu personajul meu.
În afară de freak-urile cu opt picioare Întemeiat 2 Se simte destul de bine. Ca și primul joc, va fi în acces timpuriu pentru o perioadă, dar se simte că a fost nevoie de tot ce a fost pozitivitatea primită Împământat și s -a extins asupra ei în toate modurile corecte. Se spune că feedback-ul jucătorului este o parte uriașă a dezvoltării jocului și asta va continua să fie cazul atunci când vine vorba de suportul post-lansare, discordia oficială a jocului fiind cel mai bun loc pentru a oferi feedback dacă aveți vreunul.
Cu siguranță îi voi da un alt lucru când vine vorba de Xbox Game Pass, dar cred că voi juca cu setarea Arachnofobiei pe …