Există mai multe mistere în sfera de jocuri la care mi -aș fi dorit cu disperare să pot răspunde. De exemplu, unde este DLC Marvel’s Spider-Man 2 Asta a fost atât de puternic înființat? Ce se întâmplă cu materialele neîncadrate care a fost tachinată în campania de marketing din 2023 „Live From PS5” din Sony? De ce o actualizare de 60fps pentru Bloodborne Simțiți -vă ca o astfel de imposibilitate?
Aș putea continua. Zgâriez aisbergul lucrurilor care mă fac să mă simt ca o manifestare a vieții reale Este întotdeauna însorit în PhiladelphiaCharlie Kelly în fața consiliului său de conspirație Pepe Silvia. Dacă aș face cumva să -mi pun mâna pe o minge Magic 8 care lucrează, poate că întrebarea pe care mi le -aș pune mai întâi ar fi aceasta: ce naiba se întâmplă cu Tomb Raider? Au trecut șapte ani lungi de la ultima intrare principale în franciza Tomb Raider a ajuns sub formă de Shadow of the Tomb Raider Și, deși există un motiv pentru care franciza a trebuit să facă o pauză, nu justifică destul de mult absența completă a Lara în viața noastră.
Eu personal am fost un fan imens al trilogiei supraviețuitorului și în timp ce mulți Herald Rise of the Tomb Raider Ca cea mai bună tranșă pe care a avut -o de oferit, am fost întotdeauna mai mult un Shadow of the Tomb Raider Fată eu însumi. Acesta a prezentat puzzle -uri convingătoare, o Lara tăiată și realizată și o lume bine realizată, plină de dușmani terifiali. Nu sunt deloc sigur că m -am simțit atât de mult ca un aventurier. Multe dintre aceste intrări ale mormântului nu au fost deloc evidente, iar intrând într -una doar pentru a auzi un strigăt înfricoșător de altă lume sau un sunet înfiorător de -a lungul peretelui m -a făcut cu adevărat să simt că am intrat undeva, care poate nu am fost pășit de sute de ani. Și acea secvență de sfârșit? Înveselitor.
Trilogia supraviețuitorului a făcut o treabă atât de minunată de a -l modela pe Lara de la un explorator naiv la eroina întărită pe care mulți au iubit -o întotdeauna, fiecare intrare intensificându -se alături de rezolvarea personală din ce în ce mai mare. M -a lăsat dincolo de emoționat de ceea ce ar putea fi următorul – posibilitatea unei noi trilogii care să împingă această iterație strălucitoare și modernă a lui Lara până la limitele ei. Prowesul ei de luptă tot mai mare de -a lungul trilogiei Survivor, dacă este continuat, ar deschide doar noi oportunități de joc și există sute de localuri palpitante la care seria ne -ar fi putut duce.
Și totuși, iată -ne, șapte ani într -o situație în care, la suprafață, se pare că nu s -ar fi schimbat nimic de atunci Shadow of the Tomb Raider Lansat în 2018. Adevărul este că a fost un timp agitat pentru franciză. Trilogia Survivor a fost creată atât de Crystal Dynamics, cât și de Eidos-Montréal, sub proprietatea lui Square Enix, dar în 2022, atât studiourile, cât și Tomb Raider IP au fost vândute de Square Enix către grupul Embracer și există acum sub banner-ul CDE Entertainment.

Este probabil orice Square Enix, Crystal Dynamics sau Eidos-Montréal plănuise că franciza a fost conservată atunci când Embracer Group a preluat ceea ce, sunt sigur, a ajuns cu propriul set de idei. Au trecut trei ani de când a avut loc această achiziție și, în timp ce, cu siguranță, ciclurile de dezvoltare nu sunt rapide în aceste zile, ai crede că acum am putea fi în stadiul în care o nouă tranșă de joc ar putea fi cel puțin tachinată, poate să fie lansată în următoarele 18 luni.
Deja, este evident că Embracer vrea să -și obțină banii. Lara a apărut recent în Naraka: Bladepoint, FortniteCall of Duty și Mort de lumina zilei Pentru a numi câteva titluri, sporând un design care va reflecta presupus modul în care ar putea arăta în următoarea intrare principale … ori de câte ori acest lucru ne poate grata în sfârșit cu prezența sa. Nu sunt un dezvoltator de jocuri, așa că nu voi sta aici și să spun că dezvoltarea unui joc de mormânt Raider este ușoară, deoarece ar fi o minciună. Dezvoltarea jocului vine cu multe provocări.
Dar, în același timp, nu cred că Tomb Raider este o franciză dificilă de înțeles. Nu este exact unul care necesită mult în calea reinvenței sau inovării, poate dincolo de o anumită modernizare atunci când apar nevoile. Toți noi fanii de multă vreme ne dorim este eroina pe care o iubim, a aruncat o nouă aventură palpitantă, în care putem căuta comori, să ne oprim caprioarele concurente și să descoperim locații sau obiecte considerate mituri sau pierdute în timp. Ați spera că, după ce a ținut această franciză timp de trei ani, Embracer Group ar putea avea ceva de arătat pentru asta.
Deci, ce putem spune că este în magazin? Ei bine, știm că Crystal Dynamics este următoarea intrare, Embracer înscrierea Amazon Games ca editor. Este descris ca un titlu de aventură de acțiune, cu un singur jucător, cu un singur jucător, care, cu siguranță, nu dă nimic pe care nu l-am asumat deja. Acordul a fost dezvăluit la scurt timp după ce Embracer a achiziționat IP -ul în 2022, astfel încât proiectul ar trebui să aibă câțiva ani sub centura sa, cu șeful Amazon Games, exclamând că dezvoltarea a mers până la 2024.
Este de la sine înțeles că niciunul dintre noi nu dorește să se grăbească următoarea intrare, mai ales având în vedere cât timp am așteptat; Orice lucru care ar putea fi descris drept „dezamăgitor” ne -ar distruge pe toți. Și totuși, în ciuda acestui fapt, mi se pare incredibil de dificil să procesez că una dintre cele mai ferme și de durată francize ale jocurilor s -a aruncat cu atâția ani.
