În previzualizarea rău: un nerogelit asemănător cupei, care împachetează un wallop

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Am murit să vorbesc despre În rău De când l -am jucat la GamesCom din acest an, iar acum suntem în sfârșit aici, așa că ne bucurăm pentru unul dintre cele mai bizare jocuri pe care le veți juca vreodată.

Îmi place un joc cu un stil vizual distinct sau unul care adoptă un stil de artă pe care îl cunoaștem cu toții și îl iubim și îl reinternează în ceva ce nu am mai văzut niciodată. Acordat, animația de cauciuc-hose a fost răsucită și transformată în toate sorții de proiecte precum Bendy și mașina de cerneală Dar sunt surprins că nu i s -a atribuit un nefericit până acum, până acum …

În răuDupă cum sunt sigur că ați ghicit, este un nerogelit cu hotare din cauciuc, care a fost afișat în timpul acestui an de vară Game Fest și îmi amintesc viu să fiu în audiență și să fiu suflat de el.

După ce am mers cu jocul, sunt impresionat și încântat să văd ce altceva se ascunde în rău …

În calitate de jucător, ești însărcinat să explorezi propria sănătate mentală și să cauți experți în domeniu, care sunt îndepărtați în spatele hoardelor de inamici și pericole imaginare. Demo-ul meu m-a văzut să navighez printr-o lume de mâncare necorespunzătoare și să mă lupt cu pizza, hotdogs și alte mâncăruri grase care ar putea oferi un impuls temporar în Serotonin, dar nu este un plan pe termen lung pentru o viață fericită. Diferite părți ale răutății se încadrează în diferite teme, toate având o anumită legătură cu sănătatea mintală.

Stilul de animație de cauciuc-hose se împrumută bine pentru a combate bine, cu lovituri puternice, dar atletice, din mai multe arme diferite, toate fiind deblocate pentru mine în scopul demo-ului. Este dificil să nu desenezi comparații cu Cupa În această privință, deși din ceea ce am văzut În rău face mai mult decât suficient pentru a se distinge de alte jocuri din categoria sa. Ca fiecare joc pe care l -am jucat, am mers pentru cea mai grea armă din grămadă, care ar putea dezlănțui un atac de spin devastator amețitor pentru daune maxime.

În rău

După cum presupune, de obicei, un nejustificat, vi se oferă, de asemenea, opțiuni în timpul rulării, unele dintre ele vor crește șansele de a vedea sfârșitul, în timp ce altele sunt puțin mai riscante în ce efecte au asupra personajului dvs. Unele sunt în mod legitim doar jocuri de șansă, cu unul care s -a remarcat pentru a implica un hoard de pungi de bin identice din care să aleagă, doar câțiva care dețin un upgrade de fapt merită plătit.

Nivelurile în sine sunt generate procedural, așa că este un rol de zaruri, fie că obțineți o alergare excelentă sau nu, deși, în ciuda cunoștințelor mele limitate despre joc și a construcțiilor sale, am făcut încă destul de bine pentru o primă încercare, dacă aceasta este o indicație a dificultății.

Personajele pe care le întâlniți pe parcurs au fost și un adevărat punct culminant, toate fiind antropomorfe și mai ciudate decât ultimul. Unul dintre vânzătorii jocului poate fi chiar observat pe parcursul unor părți aleatorii ale unei alergări, urmărind jucătorul, ceea ce a fost destul de neconcordant.

M -am îndrăgostit serios de În rău Gameplay și stil de artă și abia aștept să joc mai mult într -o zi. Roguelitele sunt grozave în modul în care încă oferă ceva chiar și atunci când ai terminat povestea principală și nu am nicio îndoială În rău Mă voi ține să joc mult timp după ce am derulat creditele.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.