MIO: Amintiri în previzualizarea orbitei – o sărbătoare a unei metrouri

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Cavaler gol este unul dintre cei mai buni platforme Metroidvania de acolo și foarte puține jocuri s -au apropiat de egalitatea măreției sale. Cu toate acestea, MIO: Amintiri pe orbită ar putea face doar asta. Dezvoltat de studioul indie francez Douze Dixièmes și setat să fie publicat de Focus Entertainment, MIO: Amintiri pe orbită Nu ar fi putut face o primă impresie mai bună în timpul previzualizării mele practice la GamesCom din acest an. Cu un sistem de traversare creativ, întâlniri de luptă provocatoare și unul dintre cele mai frumoase stiluri de artă pe care le -am văzut de mult timp, nu pot spune că există un singur aspect al acestui titlu care mă umple de neliniște.

MIO: Amintiri pe orbită este stabilit la bordul unei nave spațiale uitate, cunoscută sub numele de nava, unde îngrijitorii AI, cunoscuți sub numele de perle, au încetat brusc să lucreze. Depinde de Robot Mio pentru a naviga pe nava supraîncărcată, acum depășită de Rogue Machinery, în încercarea de a reînvia amintirile navei și de a preveni oprirea completă.

După cum am spus, MIO: Amintiri pe orbită este o sărbătoare totală pentru ochi, cu stilul său de artă animat desenat manual. Lumea în care locuiește Mio este un caiet de schițe adus la viață în Glorious Technicolor, iar eu am petrecut o mare parte din demo pur și simplu minunându -mă de ceea ce dezvoltatorii au scos vizual. De fapt, aș merge chiar până la a spune asta MIO: Amintiri pe orbită Este de departe cel mai frumos joc pe care l -am eșantionat la GamesCom din acest an și am încredere în mine, am jucat o mulțime de jocuri.

Un joc trebuie să fie mult mai mult decât drăguț, deși pe piața de astăzi, dar pot spune în siguranță asta MIO: Amintiri pe orbită Se pare că se laudă cu o buclă de joc foarte mai mult – iar acest lucru provine de la cineva care a fost complet aruncat la capătul profund. Vezi, MIO: Amintiri pe orbită A avut o demonstrație publică disponibilă de ceva timp prin Steam, așa că pentru această oportunitate de presă Gamescom, un segment a fost ales din mult mai târziu în joc. Totul este bine și bine dacă ați jucat demo -ul Steam și ați înțeles controalele de bază ale jocului. Alertă spoiler, nu am avut – și totuși, am luat -o MIO: Amintiri pe orbită Ca o rață la apă, chiar dacă a trebuit să mor de câteva ori pentru a obține atârnarea a ceea ce trebuia să fac.

MIO: Memories in Orbit, Credit / Focus Entertainment

Mio traversează folosind tendile care ajung aproape ca picioarele unui păianjen. Ca atare, personajul poate sări în sus, prinzându -se pe pereți sau tavane, dar numai pe toată durata barei lor de rezistență. Desigur, elementele clasice de platformă sunt prezente și aici, cu Mio capabil să sară și să -și alunece drumul prin niveluri. Mecanicul Tendril a oferit un nivel foarte mare de provocare, deoarece va trebui să mențineți rezistența personajului prin activarea anumitor flori din mediul înconjurător care vă pot alimenta.

Acest lucru poate însemna sărituri pentru a ataca unul dintre aceste flori restaurative la nivel înalt, agățându -se rapid pe orice perete sau tavan este că te deplasezi înainte de a cădea la moartea ta. Este vorba despre precizie și sincronizare și, în unele cazuri, nu este prea îndepărtat de Hollow Knight: SilksongNoul atac de unghi de 45 de grade, care a stabilit internetul.

În timp ce în călătoriile dvs., veți întâlni o parte din acel utilaj necinstit pe care l -am menționat care MIO se poate apuca folosind o serie de atacuri de tăiere, evitând loviturile prin sărituri și evadând. De fapt, par să -mi amintesc că Mio și -ar putea folosi și tendrilele pentru a -l bloca pe dușmani aerieni, trăgându -l pe jucător mai aproape pentru a -i vedea pe acei dușmani zburători. În timp ce am prelevat doar o mică parte din ce MIO: Amintiri pe orbită Trebuie să ofere, am fost impresionat de varietatea dușmanilor pe care i -am întâlnit. Alături de cei care au fost aerieni, alții au avut atacuri care au avut loc, în timp ce unii pur și simplu s -au plâns la mine într -o anumită proximitate.

Până mult timp, am fost întrebat dacă vreau să iau o luptă cu șeful. Nu am avut prea multă credință în abilitățile mele, mai ales că mi s -a spus că acesta este un șef secret dificil, dar pentru tine, cititorii buni de jocuri, am spus că da. Am fost regizat de -a lungul unei căi din apropiere și am arătat o intrare secretă ascunsă de o scară pe care nu sunt sigur că o fi observat vreodată. MIO: Amintiri pe orbită Se pare că are o mulțime de oportunități discrete pentru cei care doresc să experimenteze tot ce trebuie să ofere jocul.

MIO: Memories in Orbit, Credit / Focus Entertainment

Această cale secretă m -a condus într -o cameră în care m -am confruntat împotriva unui fel de experiment care a fost în esență o ușă antropomorfizată. Ușa s -ar „rătăci” în toată camera, ar dispărea și ar coborî puternic de sus, precum și elibera dușmani mai mici în aer cu care să mă ocup de mine. Voi spune, nu mi -a luat mult timp să ajung să înțeleg modelele ușii. Totuși, asta nu înseamnă că l -am văzut pe șef. În timp ce stăpâneam ce urma să facă ușa, MIO: Amintiri pe orbită Necesită o astfel de precizie încât stilul meu de joc, probabil, m -a determinat să mor de mai multe ori.

Nu sunt un mare fan al luptelor dificile ale șefilor. În timp ce unii jucători doresc un nivel ridicat de dificultate, prefer ceva în zona moderată. Aș spune că această întâlnire specială a fost destul de al naibii de complicată – deși s -ar putea datora noii mele jocului – și totuși, am fost complet cuprins de. Dacă aș avea timp să stau acolo timp de 20 până la 30 de minute în plus pentru a -l vedea pe acest dușman, aș fi avut. MIO: Amintiri pe orbită Pare să împacheteze un pumn în departamentul de dificultăți, dar într -un mod care te face să simți că victoria este realizabilă.

MIO: Amintiri pe orbită Nu a pus până acum un picior greșit. Acest lucru se conturează pentru a fi un platformer solid Metroidvania care împachetează tot ceea ce ai putea dori. Lumea sa frumos lucrată se mândrește cu unele bătălii captivante, toate acestea pe care le veți descoperi printr -un sistem de traversare creativ. Acesta este un titlu care merită să -ți pui lista de dorințe.

MIO: Amintirile pe orbită urmează să fie lansată cândva în restul anului 2025 pe PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch și PC.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.