PlayStation 5 Obținerea unui upgrade major în 2026

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

PlayStation 5 Pro este deja una dintre cele mai impresionante console de pe piață, oferind performanțe inegalabile și fidelitate vizuală, îmbunătățind atât de mult pe consola de lansare originală, încât este un lucru în acest moment.

Cu PlayStation 6 aparent încă la câțiva ani distanță, nu este nevoie de nicio îmbunătățire a hardware -ului existent în intervenție, dar asta nu va opri Sony să o facă oricum și suntem destul de mulțumiți de totul.

Proprietarii PS5 Pro au unele upgrade -uri semnificative de așteptat cu nerăbdare în 2026 și ar trebui să facă cu adevărat o diferență vizibilă pentru capacitățile consolei. După cum a raportat Tweak Town, Sony va lansa o nouă versiune modernizată a tehnologiei sale de creștere a Super Rezoluție Super Rezoluție PlayStation (PSSR), care ar trebui să arate câștiguri mari în fidelitate și performanță.

Noile progrese se bazează pe tehnologia FSR 4 a AMD, deși Sony a avut dureri pentru a clarifica că acest lucru nu va include absolut sprijinul Nativ FSR 4 pentru consolă.

Scurgerile timpurii care au sugerat acest lucru s -ar putea întâmpla detaliate că tehnologia va fi lansată în formatul său standard AMD FS4. Acest lucru a fost aproape de adevăr, dar realitatea este o veste mai bună pentru proprietarii consolei, deoarece, în timp ce noua actualizare se bazează pe FS4, PSSR are un design personalizat, care face ca rezultatul mult mai potrivit pentru jocurile de consolă, iar performanța ar trebui să se îmbunătățească semnificativ ca urmare.

Progresele făcute sunt într -adevăr destul de uimitoare, PSSR servind în esență ca o rețea neuronală construită personalizat, care profită de arhitectura personalizată a ADNA personalizată a PS5 Pro, care accelerează accesul la RAM.

Toate acestea sunt destul de complicate, așa că arhitectul PS5 Pro Mark Cerny a împărtășit modul în care funcționează în termenii laicului pe canalul oficial YouTube pentru consolă, spunând că „Jocurile PC tind să facă o rezoluție fixă ​​și o rată de cadru care variază în funcție de complexitatea scenei. Monitoarele de jocuri pot face față acestei rate de cadru.”

„În schimb, jocurile de consolă tind să aibă o rată de cadru care să fie fixată, deoarece acestea se afișează pe un televizor de 60FPS. Ceea ce variază este rezoluția de redare. Dacă scena este complexă, atunci rezoluția de redare este mai mică … Deoarece rezoluția afișajului este de obicei fixată la 4K, PSSR trebuie să se ocupe de un raport de schimbare continuu de schimbare.

Nu există o dată exactă de lansare pentru momentul în care noile progrese vor atinge console dincolo de 2026, dar compania a promis că va împărtăși mai multe detalii în curând, așa că sperăm că nu vom avea prea mult timp să așteptăm.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.