Dying Light: The Beast Review: Stick the Landing, în cea mai mare parte

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Lumina pe moarte: fiara este o continuare excelentă a poveștii lui Kyle Crane, deși nu întotdeauna rămâne aterizarea.

Am amintiri îndrăgite de completare 100% Lumina muribundă În mai multe nopți nedormite. S -a simțit că a ieșit la momentul potrivit, deoarece jocurile zombie îmbătrânesc și ceva proaspăt și inventiv era necesar pentru a calma oboseala. Parkouring peste Haran a făcut exact asta.

Au trecut mulți, mulți ani de când l -am văzut ultima dată pe Kyle Crane, iar anii nu au fost amabili cu el … după ce a îndurat 13 ani de tortură și experimentare de către noul ticălos, Baronul, el se află în Europa cu unele noi abilități monstruoase, pe care va trebui să le înfrunte noul tip de infectat, himera.

Noile puteri asemănătoare cu fiara lui Kyle sunt un plus excelent la arsenalul său. Sunt activate odată ce ați umplut contorul de bestie, care se poate face lovind dușmani, a fi lovit prin dușmani și executarea dodărilor perfecte. Atacurile sale corp de corp devin rapide, dar puternice, iar modernizările suplimentare îi permit să trântească pământul, să arunce bucăți de resturi și multe altele. Mi -a plăcut cât de dinamică a făcut acest lucru de luptă, întrucât contorul nu este construit pentru atacuri cu raze sau furtive, așa că uneori declanșa în mod intenționat o hoardă de infectate doar pentru a putea să le tai și să -mi construiesc contorul înainte de o viitoare luptă a șefului.

Luptele șefului vin sub formă de himere. Acestea sunt proiectate special infectate și mutate de experimentele baronului și, de obicei, au un fel de truc sau o abilitate specială pentru Kyle să depășească, fie că este vorba Umbra colosuluiȘi, în timp ce am fost întotdeauna încântat să -mi iau următoarea himeră, cred că s -ar fi putut face mai multe pentru a -și condimenta bătăliile. Sperăm că acesta este ceva considerat pentru următorul joc din serie, deoarece este conceptual, este o idee puternică.

Ei spun că este vorba despre călătorie, mai degrabă decât despre destinație, iar seria Light Light s -a străduit întotdeauna să -l facă pe Traversal cât mai distractiv și antrenant. Lumina pe moarte: fiara face mai mult la fel. Timpul lui Kyle Crane ca captiv nu l -a încetinit un pic și și -a păstrat majoritatea abilităților din jocul său de debut. Secțiunea Orașului Vechi al hărții din joc este locul de joacă perfect pentru a vă familiariza cu mișcarea, cu barele care să se balanseze de la, polonezii la boltă și chiar unele interioare de construcție pentru a se scufunda pentru o scurtătură rapidă. Orașele mai mici și o zonă industrială oferă mai puține opțiuni pentru alpinism, dar pot fi totuși distractive pentru a traversa. Din păcate, am constatat că există doar un spațiu prea larg deschis, iar în timp ce Castor Woods este o zonă superbă de explorat, sprintând pe un câmp și, ocazional, săritând un gard sau o mașină nu a fost același lucru cu creșterea pe acoperișuri. Puteți găsi mașini care să ajungă de la A la B mai repede și, în timp ce controlează grozav și sunt salvatori de timp minunați, nu cred că cineva joacă un joc ușor pe moarte pentru a ajunge în spatele volanului …

Lumina pe moarte: fiara De asemenea, suferă de controale fără răspuns, la fel ca ratele anterioare. Au fost câteva momente în care Kyle ar fi refuzat să prindă o mână foarte evidentă și, uneori, s -ar fi blocat chiar pe marginea unui acoperiș, permițând orice mă urmărea să mă prind și să mă sfâșie la mărunțișuri. Nu este un joc de joc în niciun fel, dar pierderea impulsului este moartea într-un joc precum Dying Light, și faptul că am tăiat freerunning fără cusur, dar ceva din controlul meu a fost destul de frustrant.

Lumina muribundă: fiara-

Unul dintre cele mai bune lucruri Lumina pe moarte: fiara a mers pentru el este conținutul lateral și aș merge de fapt să spun că unele dintre ele sunt mai bune decât povestea principală. În loc să fii simplu pentru căutări, misiunile laterale îți îmbogățesc experiența, aducându -te mai aproape de supraviețuitorii pe care încerci să -l salvezi. Vei urmări vinovații din spatele unor ucideri în serie sadice, vei reuni familii și vei explora cum este să încerci să rămâi uman fără imunitatea lui Kyle Crane față de cei infectați. Au fost cu adevărat convingători și v -aș îndemna să le jucați pe toate, în special pentru XP și recompense unice pentru completarea lor.

Ultimul lucru pe care vreau să -l ating este ciclul de zi și de noapte. În Lumina muribundă Mi -a plăcut să mă aventurez în întuneric și să inițiez în mod intenționat o goană între zonele sigure. Lumina pe moarte: fiara este primul joc din serie care mi -a trimis o lovitură de frică pe coloana vertebrală când am văzut soarele coborând. Chiar și cu abilitățile îmbunătățite ale lui Kyle, volatilele încă împachetează un pumn și, în ciuda celor mai bune eforturi, nu puteam scăpa de ele doar atunci când m -am regăsit în viziunea lor. Acesta este un alt domeniu al jocului care suferă cu toate spațiile larg deschise, întrucât a fi prins în întuneric departe de Orașul Vechi este practic o condamnare la moarte, întrucât nu este aproape nimic de urcat pentru a se îndepărta de hoardă. Noaptea continuă să fie una dintre cele mai mari mecanici de joc Dying Light, deși voi rămâne la lumina zilei pentru viitorul previzibil.

Lumina pe moarte: fiara este un joc obligatoriu dacă sunteți fan al seriei și oferă bun venit unui erou protagonistului care a început totul. Noile puteri de bestie sunt un plus excelent la arsenalul tău și fac lupta mai interesantă, iar parkour -ul este la fel de distractiv acum, precum a fost până în 2015. Jocul este reținut doar de o hartă cu un spațiu prea deschis și Janky Parkour care îți oprește impulsul în cele mai grave momente posibile.

Pro: Beast Powers adaugă profunzime la luptă, întoarcerea lui Kyle Crane nu ar fi putut veni mai devreme, luptele cu chimera sunt interesante, când funcționează parkour este la fel de distractiv ca întotdeauna

Contra: în lumea deschisă poate prea expansivă pentru a vă bucura cu adevărat de parkour, suferă de controalele obișnuite janky și fără răspuns

Pentru fanii: Dying Light, Dead Rising, Insula Dead

8/10: Excelent

Lumina pe moarte: fiara este acum pentru PlayStation 5 (testat versiunea) Xbox Series X/S și PC. Un cod de revizuire a fost furnizat de editor, Annapurna Interactive. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzie aici.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.