Micul Coșmaruri 3 Recenzie: Mai puțin nu este întotdeauna mai mult

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Micile coșmaruri 3 A fost un joc pentru care am fost incredibil de încântat, dar, din păcate, m -a lăsat să vreau mai mult și nu într -un mod bun.

Ador micile jocuri de coșmaruri. Micile coșmaruri M -a lăsat cu uimire până când am terminat jocul cu jocul său tensionat și suspans, precum și câteva momente uriașe de poveste care m -au lăsat să pun la îndoială totul. Micile coșmaruri 2 A acționat ca prequel, cu o poveste care ar putea fi savurată de sine stătătoare sau apreciată mai mult dacă ai jucat primul joc.

În timp ce te -ai aștepta Micile coșmaruri 3 Pentru a opri trilogia într -un mod satisfăcător, sunt aici să vă spun că nu ar putea fi mai departe de adevăr. De fapt, Micile coșmaruri 3 Nu are nicio legătură cu jocurile anterioare deloc și, în timp ce acest lucru ar fi putut să funcționeze în beneficiul său, noua poveste pe care o oferă se simte atât inegalabilă, cât și neinspirată.

Urmărim jos și singuri, doi prieteni într -o călătorie către destinații necunoscute pentru noi. În un singur jucător, singur va fi însoțitorul tău AI, dar de ce ai vrea să joci un singur jucător atunci când joci jocul cu un prieten în schimb? Așa este, pentru prima dată, poți juca mici coșmaruri cu un prieten, fixând una dintre cele mai mari strânsoare ale mele Micile coșmaruri 2. Împreună, veți naviga în aceste locuri noi ciudate, veți rezolva puzzle -uri și veți sustrage ființele monstruoase care încearcă să vă smulgă. Un jucător are un arc și o săgeată pentru a împărți frânghiile și a lovit butoane în afara cursului, în timp ce celălalt are o cheie care poate reduce anumite pereți și poate zdrobi alte obiecte importante. În general, a fost distractiv și până la sfârșitul jocului, partenerul meu de cooperare și cu mine am devenit o unitate puternică și coezivă, epitomul muncii în echipă.

Chiar și atunci când lucrurile nu ne -au mers și ne -am bătut reciproc pentru că am încurcat segmente simple de platformă, a fost doar distractiv să împărtășim călătoria cu cineva. Ceva pentru care am fost deosebit de recunoscător a fost libertatea de care a trebuit să ne despărțim unul de celălalt. Nu există o legătură magică care să vă alăture împreună și partenerul dvs., iar afișajul nu se schimbă penibil la ecranul despărțit atunci când vă îndepărtați prea departe. A fi capabil să se despartă și să caute indicii sau colecții a fost frumos și a făcut -o cu atât mai plină de umor când unul dintre noi a strigat dintr -o altă cameră.

Din păcate, această noutate s -a transformat rapid în frustrare ori de câte ori a început o secvență de goană. Secvențele de urmărire în jocurile anterioare au fost intense și te -ar avea adesea pe marginea scaunului tău. Întotdeauna s -a simțit că ai scăpat de pielea dinților și asta este un credit pentru marele ritm. Cu toate acestea, aceste cronometre au fost proiectate cu un singur jucător Micile coșmaruri 3 ea încă Se simte ca a fost proiectat pentru un jucător. Când a început o goană, cu excepția cazului în care am avut timpi de reacție perfect sincronizați, unul dintre noi ar rămâne inevitabil în urmă, dar orice era în urmărire părea să țină pasul cu duce Jucător, astfel încât cel care nu se va ține la curent s -ar apuca. Acest lucru a fost deosebit de evident pe un reapawn când am știut ce direcție să alergăm, deoarece dacă unul dintre noi a decolat puțin devreme, este ca și cum AI -ul ar fi cauciuc în față și ne -ar ucide din nou.

Momentul în general este mult mai slab decât jocurile anterioare. Au fost prea multe cazuri de instalare în instanță în care s-a presupus că vom ști ce urmează, cum ar fi plafonul care a căzut după un mic tremur sau o masă pe care trebuia să o ascundem doar arătând ca un set de îmbrăcăminte. Nu trebuie să știți ce vine într -un joc de groază, dar prea des simțea că jocul a fost proiectat în jurul nostru fiind clarvăzător.

Micul coșmaruri 3-

În afară de secvențele Dodgy Chase, jocul oferă mai mult din ceea ce ne -am așteptat de la Little Nightmares ca serial: locațiile de prevestire și o poveste care te face să te întrebi totul.

Să vorbim despre setări. Micile coșmaruri A avut maeta, Micile coșmaruri 2 a avut orașul palid și Micile coșmaruri 3 are … opțiuni. Jocul începe într -un oraș vechi, purtat și decretat, stând într -un deșert, locuitorii săi s -au întors în piatră în timp ce se prăbușesc în praf. Deja, am fost intrigat și așteptam cu nerăbdare să aflu mai multe despre această civilizație ciudată și uitată și ce ar fi putut provoca o astfel de distrugere.

Din păcate, acesta este doar primul capitol și, până la sfârșitul acestuia, înveți despre capacitatea lui Low de a călători prin oglinzi. În loc să se lipească de un loc local, Little Nightmares 3 îi ia pe jucători într -un turneu de fluier prin nebunie și depravare, niciodată rămânând în aceeași locație de mult timp. Oricât de cool este puterea lui Low, nu face niciun joc de favor, deoarece nu ești niciodată într -un singur loc suficient de mult pentru a aprecia povestirea. Ești prezentat atât de mulți dușmani unici, precum un copil uriaș și un muncitor de carnaval nebun, dar nu există niciodată nimic cu adevărat din ei. Fiecare dușman de pe MAW a avut un scop mai larg și întâlnirea lor pentru a -i muta și spune povestea, în timp ce în Micile coșmaruri 3simt că sunt doar acolo pentru că trebuie să existe o amenințare.

Este o rușine și pentru că, la fel ca jocurile anterioare, mediile sunt sumbre superbe, iar ființele monstruoase pe care le întâlnești sunt cu adevărat îngrozitoare. Copilul uriaș din primul capitol a fost în mod legitim tulburător din mai multe motive și înainte de a fi șoptit în zona următoare, am vrut cu adevărat să știu mai multe despre asta. De unde a venit? De ce este atât de mare? De ce este în acest oraș aleatoriu? Nu am nevoie de povestea scrisă pentru mine; Vreau doar o mică firimă de lore aici și acolo.

Acest lucru mă aduce la fără îndoială cea mai slabă parte a Micile coșmaruri 3povestea. Așa cum am mai spus, sfârșitul Micile coșmaruri m -a avut de uimit până la sfârșit. Am rămas cu atâtea întrebări, cu atât mai mult până la sfârșitul celui de -al doilea joc – și a fost foarte distractiv să iau discuția online pentru a auzi care sunt teoriile tuturor. Sfârșitul Micile coșmaruri 3fără să încerc să dau nimic, m -a lăsat cu o mare întrebare: „Nu -i așa?”

După ce a mers împreună cu locația care s-a ridicat în speranța că totul va avea sens până la sfârșit, chiar nu mi s-a părut că există o plată. Am fost convins că la început au existat mai multe finaluri și tocmai am obținut unul rău, dar așa a fost.

Micile coșmaruri 3 Se simte ca o continuare în nume singur. Ca experiență de cooperare fie cu un prieten, un membru al familiei sau cu partenerul, este un moment bun și ar trebui să vă ofere suficiente spook-uri și sperietoare, precum și câteva râsete aici și acolo. Din punct de vedere vizual, jocul este la punct cu unele setări superbe și intrigante, dar le lipsește profunzimea și se mișcă prea repede. Povestea este cel mai mare dezavantaj și, dacă aștepți o poveste la fel cu primul joc, uită -te în altă parte.

Pro: Co-op este un plus frumos, medii uimitoare vizual și înfiorătoare, puzzle-uri și explorare încă se simt încordate

Contra: Poveste abisală, lipsită de profunzime, secvențele de goană se simt slab cronometrate în cooperare și adesea frustrantă

Pentru fanii: Little Nightmares

6/10: Bine

Micile coșmaruri 3 este acum pentru PlayStation 5 (versiunea testată), PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC și Nintendo Switch și Nintendo Switch 2. Un cod de recenzie a fost furnizat de editor. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzie aici.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.