PS6 se pregătește să fie o schimbare majoră pentru Sony

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Fostul președinte al Sony Interactive Entertainment consideră că compania trebuie să ducă PlayStation 6 într-o direcție nouă, îndrăzneață, declarând direct că Sony „nu poate face același lucru pe care l-au făcut” dacă dorește ca următoarea lor generație de hardware să aibă succes.

Sony lucrează deja din greu pe PlayStation 6. Chiar dacă nu l-au anunțat oficial, direct, au făcut aluzie la planurile lor de nouă generație de mai multe ori.

De fapt, au vorbit despre Project Amethyst, un efort de colaborare între AMD și arhitectul Sony PlayStation, Mark Cerny, cu o frecvență tot mai mare în ultimele luni, oferindu-ne o privire asupra tipului de caracteristici și tehnologie la care ne putem aștepta de la PlayStation 6 în viitor.

În esență, au făcut totul, cu excepția să anunțe data lansării sale în acest moment, motiv pentru care fostul președinte PlayStation, Shuhei Yoshida, a decis să arunce cei doi cenți ai lui în direcția pe care o ia Sony.

La începutul săptămânii trecute, Yoshida a apărut pe podcastul Skill Up (mulțumim lui Eurogamer pentru sursă) pentru a discuta despre toate lucrurile trecute, actuale și viitoare legate de PlayStation și, firește, a apărut subiectul PlayStation 6.

Imagine promoțională oficială PlayStation 5 Pro, Sony

Yoshida a fost foarte vocal cu privire la gândurile sale despre brandul PlayStation de când s-a pensionat la începutul acestui an, motiv pentru care nu ar trebui să fie prea surprinzător că a fost extrem de receptiv în ceea ce privește viitorul Sony.

„Playstation este cel mai interesant lucru, deoarece Legea lui Moore s-a maturizat, astfel încât să nu obții atât de multe beneficii… Grafica aproape a ajuns la un nivel în care nici măcar eu nu pot face diferența dintre unele dintre capabilitățile grafice, cum ar fi ray-traced sau nu ray-traced, decât dacă este unul lângă altul”, a dezvăluit Yoshida.

„În mod clar (Sony) nu poate face același lucru pe care l-au făcut, mărind bara grafică și oferind experiențe de vârf. S-ar putea să facă asta, dar asta se simte ca un public de nișă chiar acum.”

El a declarat că în mod evident nu are „zero informații despre planurile lor” după pensionarea sa, așa că comentariile lui Yoshida par mai degrabă un avertisment politicos decât o presupunere educată.

Acestea fiind spuse, cred că e perfect. Cred că, în ceea ce privește capabilitățile grafice, diferența dintre îmbunătățiri s-a scurtat din ce în ce mai mult cu fiecare generație de hardware care trece. De exemplu, dacă comparați saltul dintre PS2 și PS3, îmbunătățirea se simte masivă. Dacă faceți acest lucru pentru PS4 și PlayStation 5, randamentele în scădere par brusc destul de evidente.

În plus, fidelitatea grafică nu a fost niciodată problema PS5. Cred că este corect să spunem că majoritatea dintre noi ar prefera exclusivități Sony mai multe, mai puțin mai frumoase, spre deosebire de gama de titluri semnificativ mai mică în comparație cu PS4.

Să sperăm că Sony știe deja că concentrarea pe software și nu pe hardware este modalitatea de a merge mai departe, altfel, în acest ritm, PS6 se va lansa cu un singur joc.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.