Simulator PowerWash Lansat pentru prima dată în 2021, introducând mii de jucători în bucuriile neașteptate de a mânui o mașină de spălat.
Nu cred că cineva se aștepta ca un astfel de joc să descopere așa cum a făcut-o, dar după sute de recenzii pozitive, postări pe rețelele sociale și redări pe YouTube, a devenit unul dintre cele mai bine cotate jocuri de simulare de pe piață, așa că o continuare a avut sens, nu?

PowerWash Simulator 2 face exact ceea ce a făcut primul joc, dar mai bine și puteți vedea recenzia noastră despre joc chiar acum. Eu însumi, am aflat mai multe despre noile modificări ale gameplay-ului și despre ce face ca un joc PowerWash să funcționeze, vorbind cu designerul principal al FuturLab Nick McCarthy.
În primul rând, am vrut să știu dacă dezvoltatorii de la FuturLab au fost la fel de surprinși ca noi să văd Simulator PowerWash decolare așa cum a făcut-o sau dacă bănuiau că au avut o lovitură de erupție la mâini.
„Nu, cu siguranță nu”, a început Nick, „Știam că avem ceva acolo cu mecanica, știam că acesta este ceva special, ceva satisfăcător, care credeam că va intra în legătură cu oamenii. Dar îmi amintesc în acele timpuri de început, că am încercat să ne dăm seama dacă acesta va fi un joc pe care oamenii îl jucau între jocuri.
„Desigur, retrospectiv, a fost puțin naiv din partea noastră. Ar fi trebuit să ne dăm seama de puterea pe care o poate avea un lucru incomplet și murdar.”
După cum probabil ați adunat, Simulator PowerWash a fost imaginat a fi un joc pe care l-ai alege timp de aproximativ o jumătate de oră între jocurile tale actuale AAA, așa că FuturLab a fost surprins să-i vadă pe jucători jucând toată campania şi rămânând în preajmă pentru unele dintre provocări.
Când a fost întrebat ce credea el că a făcut primul joc un astfel de succes printre fani, Nick a crezut că atracția principală constă în faptul că face un lucru, dar îl face foarte bine.
„Este una interesantă, nu?… Aproape că compar PowerWash la genul de eră clasică, mai simplă a jocurilor, în care au doar această mecanică foarte bună, rece… Genul ăsta de cadru pentru a sari, să se joace în ritmul lor, să se bucure de el cum vor ei, să pună niște muzică, să pună un podcast, să se joace cu un partener, orice vor să facă”, mi-a spus el.
Suportul după lansare a păstrat jocul ferm în bibliotecile noastre pentru mulți ani de acum încolo, odată cu sosirea de noi expansiuni DLC acest chiar anul. Acest conținut suplimentar a făcut ca echipa FuturLab să crească exponențial, ceea ce a informat în cele din urmă decizia de a alege o continuare.
„Avem mai mulți oameni, idei noi, doar mai multă experiență. Am încercat să aruncăm pe tot acel conținut DLC și a devenit foarte repede evident că există un pas mai mare pe care îl putem face aici”, a spus Nick.

În ceea ce privește dezvoltarea sequelului, mi s-a spus că echipa de la FuturLab nu caută să revoluționeze formula câștigătoare. În schimb, era doar „căuta să-l evolueze”. Scopul pentru PowerWash 2 a fost să iau tot ce a fost iubit și învățat până în acel moment și să creez o „îmbunătățire generală a experienței” și, după ce am jucat pentru mine, cred că face exact asta.
PowerWash 2 include o campanie de 38 de misiuni, împreună cu imagini îmbunătățite, fizică și o varietate de instrumente noi pe care jucătorii le pot adăuga la arsenalul lor de curățare. O îmbunătățire care îmi place în mod special este modul în care jocul vă ghidează acum către suprafețele necurățate spre sfârșitul unei lucrări prin puncte de referință, făcând ca ultimul 1% din murdărie necesară pentru a finaliza nivelul să fie mult mai ușor de observat. Nick a spus că această caracteristică este opțională, așa că dacă ai preferat cum a fost în primul joc, ești gata.
Preocuparea mea principală cu jocul înainte de a intra în practică a fost dacă toate aceste echipamente noi ar dilua experiența și ar intra în conflict cu atmosfera generală prezentată atât de bine de primul joc. La baza ei, Simulator PowerWash a fost un joc simplu, cu o mecanică simplă, așa că nu a fost niciodată nevoie să reinventăm roata.
„Da, acesta este ceva în care eram foarte conștienți să intrăm PowerWash 2,” a început Nick. „A fost foarte important pentru noi să ne asigurăm că jucătorii au acces la instrumente care le erau familiare.”
Când a venit timpul să adauge noi gadget-uri și aparate, echipa s-a străduit să se asigure că nu intra în conflict cu libertatea de abordare care a fost atât de importantă pentru primul joc, deoarece „există diferite moduri prin care poți transforma ceva din murdar în curat”. O mare inspirație pentru noile adăugări a fost luată din exemplele reale de spălare cu energie electrică, cum ar fi videoclipuri time-lapse și aparate de curățare generale.
„PowerWash 2 a fost doar întărirea și extinderea acelor mecanici, fără a elimina ceea ce am avut în primul joc. Deci jucătorii pot intra PowerWash 2 și spălați lucrurile într-un mod care le este complet familiar și bucurați-vă de el și fără a le schimba prea mult stilul.”
Ceea ce am adorat absolut la primul joc și știu că este ceva care și fanilor l-au iubit, este sentimentul de progres pe care l-ai obținut de la finalizarea fiecărei sarcini. Începând cu mașinile mici și grădinile din spate, scara a devenit din ce în ce mai mare și a existat chiar și un pic de mister și știri. Pentru PowerWash Simulator 2, Speram că acel sentiment de amploare nu a fost uitat și, deși Nick nu a vrut să dea prea multe, mi-am dat seama că împărtășește același entuziasm pentru cât de sălbatic poate deveni un simplu hobby precum spălarea cu energie electrică.
„Ne-a plăcut acel echilibru de menținere a lucrurilor pe pământ, doar să te faci să te simți ca un fel de muncitor umil, în timp ce au fost lucruri mai mari care se petreceau în fundal… lucrurile devin cu siguranță puțin ciudate.”

Ultimul, dar nu cel din urmă, PowerWash 2 pune mai mult accent pe multiplayer decât jocul anterior, ceva care se pare că a fost decis foarte devreme în viața jocului.
Nick a spus: „În primul joc, ai putea să-ți faci drumul prin carieră și ai putea avea asistentul tău să vină cu tine. În acesta, am încercat să îmbunătățim acest lucru, permițând doar progresia comună… câștigi și joci (modul carieră) simultan.”
A fost adăugat, de asemenea, ecran divizat, totul cu intenția de a oferi jucătorilor mai multe moduri de a juca împreună, Nick spunând: „Am văzut distracția pe care oamenii o pot avea jucând împreună, este un lucru atât de drăguț chiar și pentru noi în interior, tocmai când ne întâlnim și jucăm jocul și pur și simplu vorbim despre asta, este frumos.”
PowerWash Simulator 2 se îmbunătățește primul joc în practic din toate punctele de vedere și sunt deja mai multe în drum prin foaia de parcurs a jocului.
Alb a fost o surpriză pentru mulți cât de reușit ar putea avea un joc despre powerwashing, are mult mai mult sens când vezi cât de pasionată este echipa de la FuturLab în a crea o experiență de joc simplă, dar convingătoare, de care te poți bucura cu prietenii.
PowerWash Simulator 2 este disponibil chiar acum, 23 octombrie, pentru PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S și Nintendo Switch 2.
