Cel mai recent joc AAA gratuit de la Xbox Game Pass a primit puține critici din partea fanilor, mulți trăgând jocul pentru probleme de performanță.
În cazul în care ați ratat nota, Lumile exterioare 2 lansat săptămâna aceasta pe PC, Xbox Series X/S și PS5. Cel mai important, dacă sunteți abonat Xbox Game Pass Ultimate, atunci îl veți primi ca parte a abonamentului.
În cea mai mare parte, recepția către Lumile exterioare 2 pare a fi destul de pozitiv. Până acum, are un scor pozitiv de recenzie de 84% pe Steam, iar versiunea Xbox are un scor colectat de 83 pe Metacritic.
Cu toate acestea, în ciuda recenziilor pozitive, pare să existe o oarecare dispută cu privire la performanța jocului.
Unii jucători au observat asta Lumile exterioare 2 se bâlbâie pe anumite platforme, precum și se încarcă mult timp în anumite zone.
„În momentul în care aterizezi pe prima planetă în Lumile exterioare 2performanța și bâlbâiala încep să apară”, scrie un jucător pe X (fostul Twitter). „Se pare că orice hartă mai mare de 500 de metri pătrați din Unreal Engine 5 vă va aduce bâlbâieli care arată așa. O glumă absolută despre o optimizare și să cred că au vrut să încaseze 80 USD pentru asta.”
Filmările pe care le-au împărtășit, care arată o traversare în jurul primei planete a jocului, Paradise Island, arată într-adevăr un pic de bâlbâială.
Jocul pare să ruleze la 60FPS, cu mici probleme care apar la fiecare 5-10 secunde. La un moment dat, chiar îngheață câteva secunde înainte de a ajunge din urmă.

De ce Lumile exterioare 2 bâlbâi?
După cum a subliniat posterul original, Lumile exterioare 2 este construit în Unreal Engine 5. Deși motorul a fost celebrat pentru calitatea sa grafică și ușurința de utilizare, este, de asemenea, criticat pentru problemele sale de performanță la niveluri deschise mari.
Jocurile recente care au folosit Unreal Engine 5 includ Mafia: Țara Veche, Silent Hill f, Vampir: The Masquerade – Bloodlines 2și STALKER 2. Și fiecare dintre aceste titluri a fost, de asemenea, criticat pentru probleme de performanță, în special în spațiile în aer liber.
„Ah, bâlbâiala clasică ireală de 5”, a scris un alt utilizator pe X. „Abia aștept să transpiram din greu în Halo despre lupta legendară cu legământul și bâlbâitul.”
„UE5 este o problemă reală”, scrie altul. „Se pare că dezvoltatorii nu știu cum să optimizeze corect jocurile cu acest motor, dar Rămășița 2 şi Mitul Negru: Wukong sunt câteva exemple de jocuri UE5 care rulează bine. Este posibil ca editorii să nu acorde dezvoltatorilor suficient timp pentru a optimiza aceste jocuri.”
