S-ar putea să credeți că este prea devreme să vă dedicați atenția jocurilor video care rămân la câțiva ani distanță, dar vă îndemn să nu treceți cu vederea GeniGods: Nezha – o viitoare aventură-acțiune AA care se prezintă drept răspunsul Chinei la God of War.
Recent, am avut ocazia să stau virtual cu co-fondatorul și directorul de creație al Genigods Labs, Erdi Yao, și cu fondatorul și expertul tehnic Young Lui. M-au ghidat printr-o privire aprofundată asupra jocului – și deși studioul poate avea ambiții enorme pentru titlu, am impresia că GeniGods: Nezha putea livra. Poate că nu sunteți familiarizat cu Genigods Labs și asta pentru că GeniGods: Nezha este primul titlu pe care apreciatul studio chinez îl aduce în Occident, cu investiții semnificative și sprijin din partea Sony. Încurajat de succesul Game Science’s Mitul negru: Wukong, un alt studio chinezesc, Genigods Labs, speră să fi produs următorul hit major din regiune. în timp ce Zeul Războiului 3 a fost citat drept cea mai proeminentă inspirație a jocului, GeniGods: Nezha se inspiră și din Elden RingNioh și Devil May Cry.
Bazat pe mitul genezei chinezești
Se bazează pe un mit chinez faimos, unul dintre singurele mituri celebre care nu sunt menționate în cele menționate mai sus. Mitul Negru: Wukong.
Jucătorii intră în pielea Perlei Spiritului, „prima scânteie de viață creată de Nüwa, Zeița Vieții, din esența pământului, apei și focului”, se spune într-un comunicat de presă.
„În această călătorie epică, vei evolua dintr-un artefact ceresc în primul om, o femeie creată din apă și lut, înainte de a renaște în cele din urmă ca legendarul Nezha.”
Jucătorul este însoțit de Yi, care doboară soarele și Yu, îmblânzitorul de inundații, și se laudă, de asemenea, cu puterea Inimii Apei Sacre, „darul sensibil al lui Nüwa care crește odată cu tine, servindu-ți ca partener vital pentru a rezolva puzzle-uri străvechi, a cuceri cele mai grele încercări și a învăța adevărul întunecat din spatele acestei lumi noi”.
După cum am menționat Mitul negru: Wukong, Sunt sigur că vă întrebați dacă GeniGods: Nezha este un titlu pentru fanii souslike dintre voi. Dezvoltatorii mă asigură că este mult mai în concordanță cu genul de acțiune și aventură, oferind opțiuni de dificultate, așa că este atrăgător pentru toți, deși cu siguranță poți face față provocării dacă vrei. GeniGods: Nezha nu este o lume complet deschisă, ci funcționează ca o poveste liniară cu hub-uri pe care jucătorii le pot explora liber.

Scopul tău este să oprești întoarcerea lui Pangu, un tip care s-a format într-o planetă. Din câte am putut aduna, fiecare secțiune a jocului este plasată pe o altă parte a planetei și, prin urmare, într-o altă parte a corpului lui Pangu. Membrele sale gigantice de piatră creează un peisaj dezolant și provocator. GeniGods: Nezha cu siguranță pare să prețuiască luptele cu șefii în formula sa, dar nu este tot ceea ce vor aborda jucătorii. Mi s-a spus că există și conținut secundar opțional, puzzle-uri de mediu și răscruce narativă.
25 de ore pentru povestea principală, 50 de ore pentru completatori
În acest stadiu, nu pot spune că am văzut ceva din asta în acțiune. Pot, totuși, să ofer asta GeniGods: Nezha vizează o durată de rulare de 25 de ore și prezintă peste 60 de tipuri de inamici și 10 zone de explorat. Jocul are, de asemenea, trei finaluri, așa că adaugă un sentiment plăcut de rejucare.
Mi s-a spus că pe tot parcursul jocului, vei întâlni trei școli diferite de gândire. Fiecare grup va avea propria idee despre cum să salvezi lumea și depinde de tine să alegi cu cine te alătura, determinând atât sfârșitul jocului, cât și ce arme, zone și relicve vei debloca în timp ce faci asta. Deși nu am văzut niciun conținut secundar în acțiune, Erdi și Young au explicat că obținerea trofeului de platină al jocului ar putea dura până la 50 de ore, așa că te uiți la dublul timpului de rulare dacă vrei să vezi tot ce GeniGods: Nezha are de oferit.
Ceea ce am văzut în profunzime este lupta. Voi prefața asta spunând că în timp ce GeniGods: Nezha este de doi ani în ciclul său de dezvoltare, este, de asemenea, potențial doi ani distanță de la lansare. Chiar și totuși, sistemul de luptă al jocului pare atât curat, cât și unic deja în această etapă incipientă. Devs au explicat asta GeniGods: Nezha se inspiră din genul de luptă, așa că există un element aerian pentru a combate întâlnirile. Jucătorii vor smulge apărarea inamicului de la sol înainte ca faza aeriană să fie deblocată, unde îți poți da loviturile finale.
S-a tachinat că există trei tipuri de arme cheie, deși nu știu care sunt acestea în acest stadiu, jucătorul putând, de asemenea, să deblocheze o power-up „God of Destruction” care seamănă foarte mult cu God of War’s Spartan Rage. S-a spus mult despre relicve, care oferă abilități și avantaje unice similare. Unul a fost evidențiat ca oferind puteri asemănătoare lui Iron Man, în timp ce altul a activat ceva care acționează similar cu Blades of Chaos de la God of War. Având în vedere acest lucru, sună ca și cum GeniGods: NezhaLupta lui se potrivește unei varietăți de stiluri de joc.
Jocul liniar este construit în Unreal Engine 5
Jocul este dezvoltat în Unreal Engine 5, iar Erdi și Young au confirmat acest lucru GeniGods: NezhaLumea lui va prezenta un ciclu de zi și de noapte, precum și un ciclu de vreme care va prezenta evenimente unice, cum ar fi furtunile de nisip și grindina. Poate vă amintiți, de asemenea, că am menționat că titlul este susținut de Sony, deci GeniGods: Nezha este setat să fie optimizat pentru PlayStation 5 Pro și să aibă feedback haptic DualSense. Se va lansa atât pe PlayStation 5, cât și pe PC, având în vedere alte platforme.

După cum am făcut aluzie, este încă destul de devreme pentru GeniGods: Nezha. Am auzit mult mai multe despre titlul ambițios decât am văzut în acțiune, așa că nu mă voi angaja la o evaluare prea puternică. Nu pot nega totuși asta GeniGods: Nezha m-a lăsat impresionat și sunt sigur că titlul va găsi o legiune loială de fani atunci când Genigods Labs își va face debutul în vest. Pentru gusturile mele, aș dori să văd puțin mai multă confirmare că titlul nu este prea mult boss fight grey în antrenament, dar cu siguranță am fost luat de cap. GeniGods: Nezhasistemul mondial de construcție și luptă.
Este cu siguranță unul de urmărit în anii următori.
