PlayStation face ochii orbi la Fallout And The Elder Scrolls Mods, Go Nuts

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

PlayStation se pare că închide ochii față de modurile care nu aparțin Clubului de creație atât pentru jocurile acceptate Fallout, cât și pentru Elder Scrolls.

În cazul în care nu știați, modurile pe care le veți găsi Fallout 4 sau The Elder Scrolls V: Skyrim nu sunt doar portate față de NexusMods. Sunt alese practic de Bethesda pentru a se asigura că nu sunt grosolan, ofensive sau pur și simplu nu sunt acceptate pe console.

Acest lucru este valabil mai ales pentru PlayStation, care a acceptat mult mai puțin modurile pentru jocurile sale. Aceasta înseamnă că selecția este mult mai limitată decât ceea ce ați găsi pe Xbox și mult mai limitată în comparație cu PC-ul.

Acum, după părerea mea, cred că Clubul de Creație este destul de solid. Menține lucrurile moderate și asigură că consola nimănui nu este blocată, deoarece au încercat să ruleze un mod de expansiune care nu avea să funcționeze niciodată cu hardware-ul.

Cu toate acestea, pentru persoanele îndrăznețe care preferă să folosească modurile ei doresc, mai degrabă decât modurile pe care le permite Bethesda, se pare că există o soluție.

Unele modificări și-au găsit drumul spre partea PlayStation a Creation Club, care probabil nu ar trebui să fie acolo, și totuși nimeni nu pare să facă nimic în acest sens.

Fallout 4-

Dacă doriți să vedeți mai multe de la Noobz.ro, fă-ne o sursă preferată pe Google

Utilizatorul Reddit pyromaniacSock a găsit unul când se juca Fallout 4 pe PlayStation 5, întrebându-mă dacă companiei i sa permis brusc o selecție mai variată de suplimente pentru joc și alte titluri Bethesda.

Deși acest lucru nu este în mod oficial cazul, nu pare să fie ceva pe care PlayStation îl aplică în mod activ, ceea ce este o veste bună pentru jucători.

Motivul pentru care apar aceste moduri a fost explicat în comentarii, iar un utilizator a spus că se datorează unei „exploatări sau lacună pentru a încărca active externe” în joc.

Ei au continuat explicând că atât Bethesda, cât și PlayStation adoptă aparent o abordare „nu întreba, nu spune”. Practic, nu este permis, dar atâta timp cât nu dăunează nimănui sau nu se face pentru profit, nu se va face nimic, cel puțin deocamdată.

În cea mai mare parte, dezvoltatorii și studiourile sunt foarte relaxate când vine vorba de mod-uri, dar am văzut recent câteva exemple despre moddere care au dus lucrurile prea departe. Cyberpunk 2077 de exemplu, recent a trebuit să închidă un mod VR, deoarece, în loc să fie gratuit pentru toți jucătorii, creatorul modului a taxat utilizatorii pentru acces.

Modificările precum cele găsite în Clubul de creație sunt totuși destul de inofensive, așa că este de înțeles de ce creatorii sunt lăsați în pace să creeze și să-și partajeze conținutul creat de fani.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.