Fiind primul lungmetraj animat al Pixar, „Toy Story” a devenit coloana vertebrală a studioului de animație. Pe lângă faptul că a devenit prima lor franciză, animația din acel film original a avut o mare influență asupra stilului intern al Pixar. Desigur, pe măsură ce animația pe computer a evoluat pentru a deveni mai sofisticată, la fel a evoluat și stilul vizual. Abia în ultimii ani, Pixar a început să experimenteze cu un stil de animație mai variat, așa cum demonstrează filme precum „Luca” și „Turning Red”. În plus, viitorul lor „Gatto” pare să fie la un alt nivel când vine vorba de designul producției. Cu toate acestea, „Toy Story 5” oferă un gust de ceva drastic diferit pentru Pixar și vine din imaginația lui Bonnie.
În prima „Toy Story”, imaginația lui Andy nu este prezentată într-un mod elegant. În schimb, vedem cum Andy oferă voci pentru diferitele sale jucării, jucând un atac bancar imaginar în Vestul Sălbatic. Dar în „Toy Story 3”, imaginația lui Andy este descrisă ca fiind o versiune cinematografică a lumii reale, așa cum apare franciza Pixar. Fanii își vor aminti că una dintre sesiunile de joacă ale lui Andy a implicat o urmărire de inspirație occidentală cu Woody (Tom Hanks), Buzz (Tim Allen), Jessie (Joan Cusack) și mai multe dintre jucăriile lui Andy pe o locomotivă cu viteză, culminând cu un mash-up SF cu o versiune gigantică a unei nave spațiale a pușculiței Hamer (John Ratzenberg). A fost o scenă plină de acțiune, cu mai multe apeluri la prima secvență distractivă din „Toy Story”, dar „Toy Story 5” are un mod mult diferit de a arăta timpul de joacă.
După cum s-a văzut în trailerul „Toy Story 5”, imaginația lui Bonnie este reprezentată cu un stil de animație diferit de orice a făcut Pixar până acum și a creat un obstacol unic pe care studioul de animație trebuie să-l depășească.
Imaginația lui Bonnie aduce ceva extrem de diferit francizei Toy Story
Dacă te uiți la trailerul „Toy Story 5”, vei observa că există scene în care Jessie și jucăriile care acum îi aparțin lui Bonnie se află într-un mediu care arată ca desenul creionului unui copil. Așa este înfățișată imaginația lui Bonnie în film și chiar și personajelor li se oferă o textură de animație diferită pentru a se amesteca perfect cu modul în care Bonnie le imaginează în capul ei.
În timpul unei zile de presă timpurie, în care eu și alți reporteri am urmărit prima jumătate a „Toy Story 5”, designerul de producție Bob Pauley ne-a explicat:
„Bonnie este diferită. Este vicleană și creativă și ne-am gândit că poate ar trebui să reflecte o parte din asta. Așa că ne-am uitat la o mulțime de imagini de referință diferite, picturi și așa mai departe. Carlos (Felipe León Ortiz), directorul nostru de artă de iluminat, a făcut niște picturi și le-am văzut și am spus: „Așteaptă o secundă. Este foarte tare”. Așa că a fost un fel de țintire și de a ne apropia puțin de ceea ce este pe ecran.”
Supraveghetorul pentru efecte vizuale, Thomas Jordan, a făcut ecou aceste sentimente:
„Nu am avut niciodată aspectul unui film „Povestea jucăriei” să fie atât de diferit de ceea ce am văzut până acum și nu știam ce trebuie să fie atunci când am decis că îl dorim. Așa că a fost nevoie de multă încercare și eroare, brainstorming și argumente de poveste pentru a ne da seama cum arată imaginația lui Bonnie. Pare ceva ce a făcut ea cu propriile sale mâini, pe care și-a îndreptat propria școală de artă. partea de sus și melodramatică, și se pare că poate este făcută cu hârtie, pixuri și cretă, și nu pare generată de computer. Aceasta este cea mai mare provocare dintre toate, folosirea unui computer pentru a face ceva care nu pare făcut cu un computer.
Toy Story 5 ajută la deschiderea drumului pentru cel mai elegant film Pixar de până acum
Veți observa, de asemenea, că designul nu devine de fapt un tip de animație 2D, ci este o combinație a ceea ce puteți vedea pe foaia de hârtie a unui copil împreună cu animația tradițională 3D de la Pixar. Pauley a spus:
„Nu am vrut să facem plat. Nu am vrut să trecem de la un 3D la unul 2D. Așa că vrem să avem în continuare profunzime. Deci, cum facem acea profunzime cu un fel de mod pictural care nu distrag atenția, dar care se simte magic și un timp de joacă, poate că există o astfel de vignetare. Și așa a fost un proces de luminozitate. proces interactiv distractiv cu echipele tehnice, deoarece este în afara conductei noastre, de obicei, nu o facem așa.
Din fericire, nu este singura secvență în care îi vom vedea imaginația prinde viață. În timpul interviului, Bob Pauley a tachinat o altă scenă mai târziu în film în același stil, iar Disney a adăugat o altă zbârcitură interesantă acelei a doua secvențe de imaginație, anunțând că Alan Cumming („X2: X-Men United”) își va împrumuta vocea lui Evil Bullseye, un alter ego pentru jocul de încredere al lui Jessie (deși Bullseye obișnuit încă vorbește).
Pentru cei încântați de viitorul „Gatto” al Pixar, aceste secvențe pentru imaginația lui Bonnie se simt ca o poartă frumoasă către Pixar care încearcă ceva și mai diferit din punct de vedere vizual. Deși Pauley a spus că animatorii acestor secvențe și „Gatto” nu au lucrat tocmai mână în mână, el a spus:
„Trebuie să spun că unul dintre lucrurile interesante este că acesta este un aspect diferit în aceste momente de joacă, la fel și „Gatto”. Este un aspect mult diferit. Așa că este foarte emoționant să ne vedem mergând în această direcție.”
„Toy Story 5” apare în cinematografe pe 19 iunie 2026.
