Lansarea dezastruoasă a lui Cyberpunk încă bântuie CD Projekt Red, dar speră că The Witcher 4 poate câștiga jucătorii înapoi

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Co-CEO al CDPR recunoaște că studioul „și-a pierdut credința unor oameni la infinit”

Un cartof fierbinte: Îți amintești emoția din pregătirea lansării lui Cyberpunk 2077? CD Projekt Red a transformat lumea jocurilor într-o frenezie, doar pentru ca aceasta să devină una dintre cele mai mari dezamăgiri ale tuturor timpurilor. Nu toată lumea crede că studioul s-a răscumpărat pe deplin în cei șase ani de atunci, inclusiv co-CEO Michał Nowakowski, dar crede că acești fani vor fi câștigați înapoi de The Witcher 4.

Povestea Cyberpunk 2077 este una familiară. După lansarea dezastruoasă din 2020, CDPR a lansat numeroase patch-uri, oferindu-ne în cele din urmă jocul la care ne așteptam. Geniala expansiune Phantom Liberty a împins pentru scurt timp Cyberpunk 2077 la un rating covârșitor de pozitiv pe Steam, ceva de neimaginat cu câțiva ani mai devreme.

Într-un interviu acordat lui Edge, Nowakowski a vorbit despre cât de „sfâșietoare” a fost lansarea Cyberpunk 2077 pentru echipă și fani. Și, deși te-ai aștepta să fie fericit de felul în care au ieșit lucrurile, co-CEO are regrete.

„Nu sunt 100% convins că am trecut prin arcul complet de răscumpărare”, a spus Nowakowski. „Sunt convins că am pierdut credința unor oameni pe termen nelimitat și este un lucru corect”.

Dar Nowakowski speră că următorul joc Witcher și alte titluri de la CDPR îi vor ajuta să-i recâștige pe cei care au întors spatele companiei poloneze.

O persoană care s-ar putea să nu fie recâștigată atât de ușor este Thomas Mahler, fondatorul Moon Studios și director al seriei Ori. În 2021, i-a criticat pe designerii de jocuri care fac promisiuni mari despre viitoarele titluri doar pentru ca consumatorii să fie dezamăgiți la lansare, numindu-i „vânzători de ulei de șarpe”. El a întrebat și de ce jucătorii îi iartă atât de ușor.

„Întregul departament de PR CDPR a luat toate indiciile de la ceea ce a funcționat pentru Molyneux și Murray și a mers complet cu el”, a scris Mahler la acea vreme. „Fiecare videoclip lansat de CDPR a fost creat cu atenție pentru a crea în mintea jucătorilor o imagine care a fost pur și simplu nebunește de convingătoare. S-au oprit chiar înainte să spună că acest lucru va vindeca cancerul. Această strategie a dus la 8 milioane de precomenzi senzaționale.”

Încă nu știm când va sosi The Witcher 4, dar CDPR a anunțat recent o a treia expansiune surpriză pentru The Witcher 3 din 2015. Songs of the Past sosește anul viitor și, la fel ca și cu Cyberpunk 2077 înaintea expansiunii Phantom Liberty, CD Projekt crește cerințele minime pentru PC pentru jocul de bază.

Cyberpunk 2077 nu este singurul joc care a experimentat un arc de răscumpărare complet, cel puțin în ochii majorității oamenilor. Sean Murray, fondatorul Hello Games, studioul din spatele No Man’s Sky, a încurajat atât de mult NMS înainte de lansare, încât studioul a primit amenințări cu moartea când a fost amânat cu aproximativ șase săptămâni.

Dar această emoție s-a transformat în dezamăgire după ce jocul a sosit cu funcții lipsă, erori și alte probleme. Discrepanța dintre ceea ce ni s-a promis și ceea ce am primit a dus la o investigație a agenției de standarde de publicitate din Marea Britanie și a Valve, care necesită capturi de ecran reale în joc pentru listările Steam.

Ai iertat CDPR pentru lansarea Cyberpunk 2077?


Da, a devenit un joc genial


Nu, ar fi trebuit să fie lansat într-o stare terminată

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.