Zombii au fost de multă vreme un element de bază al genului de groază. Datând de la clasice precum „Noaptea morților vii” și până la favorite moderne precum „28 de ani mai târziu”, filmele care implică strigoi sunt distractive de durată. Preferații strigoilor au invadat, de asemenea, tărâmul jocurilor video de multe ori de-a lungul anilor. În cazul „Dead Rising”, populara franciză de jocuri video a fost ulterior transformată și într-o proprietate de film.
Spre deosebire de filmele „Resident Evil”, care au reușit să învingă blestemul jocurilor video, filmele „Dead Rising” au fost afaceri cu buget redus, direct în streaming, care au fost relativ puțin văzute, cel puțin când vine vorba de acest tip de expansiune a francizei multimedia. Capcom a lansat primul joc video „Dead Rising” în 2006, iar de atunci marca a continuat să funcționeze în diferite forme. Într-adevăr, seria de jocuri s-a vândut în peste 19 milioane de copii, făcând-o a șasea cea mai de succes proprietate a Capcom.
Prin urmare, în iunie 2014, a fost anunțat că Legendary face un film „Dead Rising”. Captura? Acesta urma să fie produs pentru serviciul de streaming gratuit al Sony Crackle. La acea vreme, Tom Lesinski, șeful de atunci al Legendary Digital, a spus asta despre asta:
„„Dead Rising” are o bază de fani încorporată și personaje și intrigă bogate, ideale pentru povestirea digitală și țintă pentru brandul Legendary. Crackle and Content sunt adepți în distribuirea de conținut digital de ultimă generație și așteptăm cu nerăbdare să oferim o serie extrem de captivantă și cool pentru un public global.”
Intitulat în cele din urmă „Dead Rising: Watchtower”, filmul a fost regizat de Zach Lipovsky. El a regizat anterior „Leprechaun: Origins”, care nu este foarte bine clasat în franciza de film „Leprechaun”, în general vorbind. De asemenea, aceasta nu a fost prima interpretare live-action a „Dead Rising”, ca „Zombrex: Dead Rising Sun”, un film la persoana întâi care a fost împărțit în episoade web, lansat în 2010.
Filmele Dead Rising nu au fost nici pe departe la fel de îndrăgite ca jocurile
Deși un film adevărat, „Watchtower” a fost mai aproape de un film original Syfy decât, să zicem, blockbuster-ul cu un buget mare de zombi „World War Z” de doar câțiva ani mai devreme. Crackle, care nici măcar nu mai este un lucru, a investit în programare originală pe atunci, deoarece Hollywood-ul în general experimenta în mod activ streaming-ul în mijlocul creșterii popularității Netflix.
Primul film „Dead Rising” al lui Zach Lipovsky are loc între evenimentele din jocurile video „Dead Rising 2” și „Dead Rising 3”. Urmărește personajele Chase (Jesse Metcalfe) și Jordan (Keegan Connor Tracy) în timp ce descoperă eforturile guvernului american de a reține un virus care transformă oamenii în zombi. Când un nou medicament nu reușește să oprească răspândirea virusului, ei trebuie să facă echipă cu doi supraviețuitori pentru a scăpa din orașul în care locuiesc înainte de a fi demolat.
Nu că filmele cu buget redus nu pot fi grozave. Unele dintre cele mai bune filme de groază din toate timpurile au fost afaceri cu buget redus. În acest caz, totuși, „Watchtower” nu a primit tocmai un răspuns cald. Lansat în martie 2015, are doar patru recenzii critice despre Rotten Tomatoes, dintre care jumătate sunt pozitive. De asemenea, deține un scor slab de 33% de audiență.
Totuși, s-a descurcat suficient de bine pentru a câștiga o continuare, care a fost regizat de Pat Williams („Continuum”). Acea continuare a fost lansată sub titlul „Dead Rising: Endgame” și a văzut câțiva membri ai distribuției primului film reluând rolurile, inclusiv Metcalfe și Tracy. Din punct de vedere al poveștii, continuarea implică că Chase este blocat într-un oraș infestat de zombi și trebuie să descopere o conspirație secretă a guvernului. În mod firesc, apare un belam zombi.
La fel ca și predecesorul său, „Endgame” a fost lansat în iunie 2016, cu fanfară. Are un scor de audiență de aproximativ 29% pentru Rotten Tomatoes, cu doar trei recenzii de critici luate în considerare.
Filmele Dead Rising au fost făcute într-un moment ciudat
Filmele „Dead Rising”, care au venit și au plecat, au fost lansate într-un moment ciudat. Hollywood nu a descifrat complet codul filmelor cu jocuri video, de exemplu. Dincolo de asta, streamingul nu devenise pe deplin forța dominantă la Hollywood, deși schimbarea avea loc. Între timp, Crackle a fost un jucător timpuriu în spațiul de streaming gratuit, dar în cele din urmă a mers cu burta în sus. Există câteva servicii grozave de streaming gratuite care pot înlocui un abonament Netflix în aceste zile, dar Crackle nu mai este unul dintre ele.
Dincolo de asta, au fost îngreunați de bugetele lor extrem de mici. Deși nu au fost raportate vreodată cifre, aceste filme sunt mai aproape de mockbusters decât de blockbuster. Vorbind pentru /Film în 2015 despre filmul său „Dead Rising”, Zach Lipovsky a explicat că a perceput bugetul mai mic ca pe un avantaj în anumite privințe:
„Evident, bugetul va fi mai mic, așa că asta prezintă unele provocări, dar cu mai puțini bani vine o mare libertate. Online, nu există nicio tablă de rating, nu există limită de timp, nu există reguli. Acesta este un experiment pentru Legendary și au fost incredibil de dispuși să-și asume riscuri creative. film de dolari.”
Bugetele mai mici pot oferi un anumit nivel de libertate creativă. Acestea fiind spuse, jucătorii jocurilor aveau anumite așteptări în ceea ce privește amploarea și spectacolul, iar aceste filme nu s-au putut ridica la nivelul jocurilor. Ele există acum ca o piesă de franciză uitată în mare măsură de mai multe companii media care foloseau această IP în încercarea de a produce conținut media de streaming.
Puteți reda „Dead Rising: Watchtower” și „Dead Rising: Endgame” pe Tubi.
