Un alt capitol dintr-una dintre cele mai dezordonate dezacorduri ale studiourilor de jocuri
Facepalm: Build A Rocket Boy a găsit o nouă modalitate de a supăra oamenii care au creat MindsEye. Sâmbătă, studioul a dus un grup de fani la sediul său din Edinburgh pentru un test de redare plătit cu călătorie și cazare a următoarei lansări a jocului, în timp ce foști angajați și susținători ai sindicatului au protestat afară.
Evenimentul, anunțat pentru prima dată pe serverul Discord al companiei în iunie, a văzut ca Build A Rocket Boy să acopere zborurile selectate ale membrilor comunității către Scoția, două nopți de cazare la hotel și călătoriile de întoarcere. De asemenea, participanților li s-a oferit ocazia să cunoască membrii echipei de dezvoltare.
Fanii au fost acolo pentru a testa noi funcții ale MindsEye cu panouri critice. Fostul angajat Isaac Hudd a susținut că testul de joc ar fi putut fi efectuat de la distanță.
Uniunea Muncitorilor Independenți din Marea Britanie (IWGB), care a organizat protestul din 11 iulie și reprezintă unii angajați actuali și foști ai Build A Rocket Boy, a acuzat studioul că a folosit abuziv fonduri în urma rundelor repetate de disponibilizări.
Sindicatul a susținut, de asemenea, că fanii au fost aduși pentru a îndeplini sarcini de testare care ar fi de obicei gestionate de personal profesionist. Președintele sucursalei IWGB Game Workers, Spring McParlin-Jones, a numit evenimentul „o risipă de bani și o lovitură în dinți pentru muncitorii concediați”.
Vă încurajez să urmăriți acest discurs al fostului angajat, Isaac Hudd. De asemenea, având în vedere că acesta este încă un *un alt* studio cu sediul în Edinburgh în centrul unei *alte* controverse care afectează lucrătorii din domeniul jocurilor din Marea Britanie, veți observa câteva fețe cunoscute de la Rockstar care s-au prezentat pentru a-și arăta solidaritatea în acea zi.
(imagine sau încorporare)
– Chris Bratt (@chrisbratt.bsky.social) 13 iulie 2026 la 12:30 PM
Sindicatul a susținut, de asemenea, că Build A Rocket Boy a renunțat recent la membrii de mult timp ai echipei comunitare înainte de a angaja un jucător de pe serverul Discord al studioului, fără niciun semn de interviu oficial sau poziție publicitată.
Fostul angajat Ben Newbon a descris jocul ca fiind „puțin mai mult decât un gest extraordinar” din partea conducerii.
MindsEye a fost lansat în iunie 2025 drept jocul cu cele mai proaste recenzii ale anului, cu scoruri Metacritic de 39 pe PC și 29 pe PS5. Build A Rocket Boy a început un proces de redundanță la mai puțin de două săptămâni de la lansarea jocului, urmând alte runde în martie și mai 2026. IWGB estimează că între 250 și 300 de angajați au fost disponibilizați din iunie 2025, deși unele materiale promoționale pentru protest au ridicat cifra la peste 400.
Între timp, co-CEO Mark Gerhard a dat vina pe eșecul jocului pe activitatea criminală, spionaj și sabotaj corporativ. Studioul a lansat o misiune DLC, Lista neagră, care promitea să împărtășească dovezi ale complotului, dar nu a îndeplinit aceste afirmații.
Membrii IWGB urmăresc separat acțiuni legale împotriva Build A Rocket Boy pentru presupuse încălcări ale protecției datelor care implică software-ul de monitorizare Teramind. Sindicatul susține că programul a fost instalat pe computerele angajaților fără știrea acestora și ar putea înregistra apăsările de taste, activitatea pe ecran și sunetul microfonului. Build A Rocket Boy a eliminat software-ul în martie, după ce mai mult de 40 de lucrători au semnat o plângere colectivă, dar sindicatul spune că compania nu a furnizat suficiente informații despre datele colectate sau cum au fost utilizate.
Hudd, adresându-se mulțimii din afara biroului, a avut un mesaj pentru conducere: „somajul nu înseamnă fără dinți”.
Un purtător de cuvânt al Build A Rocket Boy a dat următoarea declarație:
„Testul de joc de sâmbătă este despre jucătorii noștri și viitorul MindsEye. Testele de joc în comunitate sunt o parte de rutină a dezvoltării jocului, care ne oferă, de asemenea, feedback neprețuit, pe măsură ce continuăm să îmbunătățim experiența. Suntem recunoscători tuturor celor care participă și ne concentrăm să ascultăm comunitatea noastră și să continuăm să construim ceea ce urmează pentru MindsEye.”
