
Star Wars Galactic Racer este o interpretare electrizantă a unuia dintre cele mai bune spin-off-uri din franciză, dar pregătit să facă ceva reparații.
În primul rând, Star Wars Galactic Racer nu este jocul tău tipic de curse. Campania single-player este de fapt o roguelite în care îți alegi vehiculul pe care îl alegi și te străduiești să devii campionul galaxiei.
Joci în rolul lui Shade, un fost concurent care a fost retras în sport de un vechi prieten, care îți cere ajutorul pentru a răsturna actual Campionul Ligii Galactice, Kestar Bool. În timp ce priceperea rivalului tău la volan nu este un miraj, el este ajutat de bogăție, conexiuni și dorința de a prelua complet sportul. Nu este nimic pentru a începe un război, dar miza este încă moderat mare. Din punct de vedere al poveștii, jocul este amendadar nu e nimic pentru care să țipi și să țipi.
Star Wars Galactic Racer este o evoluție naturală a podracing-ului
Star Wars Galactic Racer are loc după Războiul Stelelor: Întoarcerea Jediuluila mulți, mulți ani după epoca de aur a podracing-ului.
Când Imperiul a preluat controlul asupra galaxiei, podracing-ul a fost interzis și sportul aproape dizolvat, așa că noua Ligă Galactică este realizată cu motociclete de teren, biciclete de viteză și motociclete, dintre care poți alege liber la începutul fiecărei curse de roguelite.
Le-am testat pe toate trei și am constatat că mașina de viteză era alegerea mea. Excelează la manevrabilitate, arată dulce când îl personalizi și este cel mai bun lucru pentru un podracer real.
Mecanica roguelite este interesantă. Există curse generice, curse de eliminare, probe cu cronometru, întâlniri misterioase, o vizită la un dealer de vechituri și o selecție secretă care este deblocată mai târziu în poveste.
Sunt de două minți aici pentru că, pe de o parte, cred că chestiile roguelite ar fi putut fi împinse mai departe, în timp ce în unele runde un șir de ghinion mi-a ucis complet dorința de a juca alta.
De fiecare dată când începeți o alergare, vi se dă un jetoane de ligă, iar în cazul pierderii acelui jeton, ești pornit înapoi la început. Modul de a pierde un jeton este să te blochezi de cinci ori într-o cursă sau să pierzi un meci de eliminare. Probele de timp din fericire nu au niciun impact; ori le treci, ori nu.
Acest lucru face lucrurile interesante atunci când îți selectezi calea. Participarea la curse și meciuri de eliminare aduce cele mai multe recompense, dar cu riscul de a fi eliminat. Probele cu cronometru sunt un fel de refugiu și uneori o pasă liberă în etapa următoare a ligii.
Întâlnirile misterioase și vânzătorii de resturi au fost de departe partea mea preferată a jocului, dar s-au simțit atât de rare în unele curse. O întâlnire misterioasă m-a adus față în față cu Kestar Bool, care și-a folosit conexiunile pentru a transforma majoritatea curselor viitoare în meciuri de eliminare, dacă nu l-am mituit. S-au simțit întotdeauna ca o mare problemă și mi-ar fi plăcut să am mai mulți dintre acești modificatori. S-a părut că opțiunile erau destul de limitate în 70% din timp.

Dealerii de fier vechi sunt, de asemenea, foarte distractive. Îți oferă o piesă legendară de speeder pentru un furt, dar există întotdeauna un defect. Îl poți repara doar atunci când progresezi pe următoarea planetă a ligii, care ar putea fi la o cursă sau mai multe distanță, așa că a fost un pariu interesant să iei una devreme.
De-a lungul unei alergări, veți avea posibilitatea de a alege dintre diverse îmbunătățiri ale statisticilor, piese noi și abilități de viteză.
Îmbunătățirile de statistică se explică de la sine, deoarece vă permit să puneți unul sau, uneori, două puncte într-un aspect al călătoriei dvs., cum ar fi rezistența, virajele, postburner etc.
Piesele Speeder sunt cel mai important lucru pentru o rulare de succes, deoarece așa vă construiți „build”. Joc acest joc ca un prim Sebulba, izgonind cât mai mulți oameni de pe pistă și nu simt nicio remuşcare pentru că am făcut-o. Din fericire, unele piese de fapt Răsplată acel gen de comportament rău, pe care mi-a plăcut.
Apropo de Sebulba, e și el aici. După ce ați ajuns la un anumit punct al poveștii, el va începe să apară și să-și amintească despre podracing, amintirile sale devenind misiuni secundare jucabile, care vă vor câștiga chiar și niște abilități îmbunătățite.
Există o mulțime de opțiuni, așa că o puteți adapta cu ușurință stilului dvs. de joc, deși rețineți că fiecare cursă va fi diferită, așa că poate fi necesar să vă adaptați puțin strategia.
Abilitățile sunt, de asemenea, un râs bun, cu opțiuni inclusiv aruncătoare de flăcări, scuturi, auto-reparații și multe altele. Este destul de ușor să-ți iei favoritul, deși l-aș implor pe dezvoltatorul Fuse Games să pună în funcțiune Auto Pilot. La apăsarea unui buton, va lua volanul pentru tine și perfect zip-zoom prin curs pentru un timp limitat. Nu exagerez când spun că asta este spart. Știa fiecare scurtătură, când să stimuleze și chiar va folosi automat alte abilități utile.
Vibrațiile Burnout sunt puternice Star Wars Galactic Racer
Când am jucat prima dată Star Wars Galactic Racer la Summer Game Fest la începutul acestui an, ați putea spune cu ușurință că acest joc a fost creat de foști dezvoltatori Burnout.
The viteză este imensă și Fuse Games a făcut o treabă excelentă făcând cursele să se simtă periculoase. Speeders sunt agile, dar foarte fragile, iar fiecare planetă pe care alergați ar arunca un pericol suplimentar pentru a face lucrurile și mai provocatoare. Crait, de exemplu, ar ridica praful care îți întunecă vederea și anulează orice creștere, în timp ce căldura intensă a lui Jakku ar face mai ușor să împingi mașina ta la punctul său de topire.
După creditele acumulate, pot spune cu siguranță că a existat o singură planetă de care nu eram fan, dar restul a fost atât distractiv de jucat, cât și arăta superb. Cursa prin Tatooine în timp ce cei doi sori asfinți era o priveliște de văzut.
Totuși, la fel ca demonstrația mea Summer Game Fest, nu aș putea trăi cu camera de blocare slow-mo de fiecare dată când dai KO un alt pilot. Pentru primele două alergări, mi-a făcut plăcere să-mi văd adversarii împroșcând pereții canionului, dar când timpul normal a reluat și camera s-a rotit înapoi, aproape întotdeauna nu aveam timp să-mi recapăt controlul înainte să mă prăbușesc. Din fericire, puteți dezactiva această funcție din setări, chiar dacă m-a durut să fac asta. A fost o idee grozavă, dar execuția pur și simplu nu a funcționat pentru mine.

Cursele, în general, au fost în mod constant distractive. Am jucat în setarea de dificultate Normală și rareori am simțit că încalc competiția. Inteligența artificială era foarte competentă și nu se simțea că ar fi fost implicată vreo bandă de cauciuc dacă reușeau să mă ajungă din urmă.
Mele numai Grie este că un singur jucător depinde într-adevăr de construcția ta. Dacă puneți la întâmplare o grămadă de upgrade-uri pe mașina dvs. care nu au sinergie, veți avea probleme în jocul târziu. Acest lucru ar putea îndepărta unii jucători dacă ar prefera să participe la curse mai tradiționale.
Star Wars Galactic Racer’s Modul Arcade este prima oprire a unui fan podracing
Dacă lucrurile roguelite nu sunt ceașca ta de ceai sau vrei doar să retrăiești epoca de aur a podracing-ului, modul Arcade va fi pentru tine.
Acest lucru este gata și nerăbdător de îndată ce porniți jocul, din fericire, și include o colecție de curse pentru toate tipuri de vehicule în care concurați pentru primul loc și cel mai bun timp.
Este cu siguranță unul dintre cele mai tari puncte ale jocului și îmi place cum Fuse Games a înțeles sarcina când a venit vorba de podracing. Este o parte atât de emblematică a mitului Războiul Stelelor și este tratată cu cel mai mare respect atât aici. şi în campanie.
Nu există exemplu mai bun în acest sens decât cel, singurul, Ben Quadinaros făcându-și în sfârșit revenirea mult așteptată. Mută-te deoparte, Sebulba; un adevărat concurent a intrat pe chat. (L-am împins într-un bolovan de pe Tatooine pentru a chicoti).

La fel ca mulți, am preferat să fiu la volanul unui podracer decât un speeder. Sunt mult mai rapide, iar cursele în sine s-au simțit mai incitante, motiv pentru care mă uimește faptul că nu poți să-ți creezi și să-ți personalizezi propriile tale așa cum poți cu speeder-urile. Poate că asta este salvat pentru un DLC?
Gânduri finale
Star Wars Galactic Racer m-a impresionat serios. În timp ce mecanica roguelite m-a aruncat inițial în buclă când am jucat pentru prima dată jocul la începutul acestui an, după câteva ore de joc, pot spune cu siguranță că și-au câștigat locul în gen. Aș fi dispus să joc mai mulți concurenți care adoptă ideea.
Acestea fiind spuse, știu că nu vor fi pentru toată lumea, mai ales că se simte că nu ne putem mișca pentru roguelike-uri și soulike-uri în zilele noastre. În Galactic Racer’s În cazul în care, totuși, există cel puțin opțiunea de a o ignora în totalitate pentru o distracție mai tradițională arcade și va face și multiplayerul o explozie.
Merită să fie luat pentru orice fan Star Wars și sper deja că va fi urmat de un joc complet de curse pod, cu curse personalizabile.
Pro: Mecanica roguelite este foarte distractivă când Forța este cu tine, fiecare tip de speeder este distractiv de jucat și se simte grozav pe pistă, fiecare planetă și pericolele ei păstrează lucrurile proaspete, acordă mare respect podracing-ului și personajelor sale moștenite
Contra: Burnout-cam se simțea mai intruzivă decât spectaculoasă, fără podraceri personalizabili
Pentru fanii: Burnout, Forza, Gran Turismo
9/10: Excepțional
Star Wars Galactic Racer va fi lansat pe 6 octombrie 2026, pentru Xbox Series X/S, PlayStation 5 (versiunea testată) și PC. Un cod de recenzie a fost furnizat de editor. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzii aici.