Jocurile video sunt noii supereroi de la Hollywood, deoarece industria își dă în sfârșit seama cum să adapteze corect jocurile fără a le face naștere cu costume oribile, efecte proaste și scenarii groaznice care nu seamănă deloc cu materialele lor sursă (dacă ești curios de curios despre cele mai proaste filme de jocuri video, consultă lista noastră aici). În schimb, în ultimul deceniu s-au văzut filme și emisiuni TV bazate pe jocuri video care știu când să traducă lumea sau chiar mecanica jocurilor video, spunând în același timp povești originale cele mai potrivite pentru mediul TV sau film.
Acesta este motivul pentru care unele dintre cele mai bune adaptări ale jocurilor video sunt cele ale jocurilor fără prea multă intriga reală, cum ar fi „Sonic the Hedgehog” sau „Arcane”. Am văzut asta recent în excelentul film „Resident Evil”, care nu adaptează niciun joc anume, dar surprinde sentimentul de a juca un joc „Resident Evil”.
Acum, primim „Street Fighter”, o altă încercare de a surprinde una dintre cele mai mari francize de jocuri de luptă din toate timpurile după două filme „Mortal Kombat” și o adaptare proastă (dar încă distractivă) din anii ’90. Cu o distribuție impresionantă de actori de personaje, comedianți, legende ale filmelor de acțiune și chiar luptători, există multe motive pentru a fi entuziasmat de acest film.
Dar acum că „Street Fighter” al lui Kitao Sakurai a fost proiectat pentru mass-media, primele reacții ale criticilor sunt aici, lăudând umorul și imaginile filmului, recunoscând în același timp că are o mulțime de probleme în a nu se angaja la un ton și o regie.
Bill Bria, de la /Film, a spus pe Twitter că acesta este „un film cu aspect sexy, de la elementele medii mixte la paleta sa saturată de culori și la distribuția sa impecabil de atractivă”, declarând totodată că „pierde intriga de prea multe ori, iar scenele de luptă încep să pară mai puțin un răsfăț și mai mult ca o distragere a atenției”.
Street Fighter este o întoarcere în anii ’90, la bine și la rău
Fostul jurnalist ComicBook.com Brandon Davis și-a împărtășit gândurile despre „Street Fighter” pe Twitter/X, numind-o un câștigător și „O întoarcere în anii 90 cu nostalgie vizuală, dar și în umorul său și vânzarea unei distribuții fierbinți”, și a spus că filmul este „un moment bun prostesc, distractiv și fără teamă”.
Davis nu este singurul care a observat stilul anilor ’90 din „Street Fighter”. Gazda ComicBook.com, Chris Killian, a făcut un pas mai departe și a numit adaptarea jocului video „‘Bloodsport’ on horse steroids’”, cu acțiune exagerată, explozivă și umor ridicol, care, de asemenea, bate joc de machismo pe care filmele de acțiune din anii ’80 l-au inspirat. Scriitorul Flickering Myth, Matt Rodgers, a scris pe Twitter că filmul este „cel mai bun atunci când nu se ia prea în serios”, lăudând totodată utilizarea de picături de ace de către film.
Poate și mai surprinzător, unii critici scot în evidență animația din „Street Fighter” (da, filmul prezintă ceva animație), Killian numind-o „una dintre cele mai frumoase („Street Fighter”) animații pe care le-ați vedea vreodată”. De asemenea, criticul independent Mark Cassidy a lăudat „secvențele uimitoare de animație 2D” despre care spune că fac filmul să prindă viață.
Acestea fiind spuse, nu totul este o laudă oarbă, cei care au văzut filmul devreme spunând o lipsă de coeziune în „Street Fighter”. Scriitorul Future Of The Force, Phil Roberts, a spus că filmul este „un amestec haotic de acțiune, nebunie anime, personaje epice, combo-uri și confruntări care nu ajung întotdeauna”, în timp ce personalitatea mass-media Tessa Smith numește „dialogul (nu grozav)” ca fiind o mare problemă a filmului, cu glume care rareori ajung.
Întrebarea care rămâne este dacă „Street Fighter” se poate ridica acolo unde a căzut „Mortal Kombat” și poate oferi un succes de box office atunci când se deschide în cinematografe pe 16 octombrie 2026.
