Compatibilitate Intel Preps XMX-Accelerated XESS Proton pentru GPU-uri Arc

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Intel se pregătește să aducă suportul XMX Proton accelerat la nivelul de compatibilitate al Valve, o schimbare care ar trebui să accelereze semnificativ upscalingul pentru proprietarii de plăci grafice Arc care joacă pe Linux. Actuala implementare Proton a XeSS se bazează pe o metodă de rezervă mai lentă care ignoră hardware-ul matriceal dedicat încorporat în GPU-urile Arc, astfel încât această actualizare promite un câștig real de performanță, mai degrabă decât o modificare minoră.

Recomandări cheie

  • ✓Intel adaugă suportul XMX Proton accelerat XMX la nivelul de compatibilitate al Valve.
  • ✓Actualul Proton XeSS se bazează pe o soluție de rezervă DP4a mai lentă în locul hardware-ului matriceal Arc.
  • ✓XeSS 3.0 adaugă generarea de cadre multiple, inserând până la trei cadre AI per cadru randat.
  • ✓Nucleele Intel Panther Lake Xe3 au un dublu vârf FP16 și INT8 peste Xe2.
  • ✓Actualizarea ar trebui să beneficieze în principal proprietarilor de Arc GPU care se joacă pe dispozitive Linux și SteamOS.

Proton este stratul de compatibilitate open source Valve construit pentru a permite jocurilor Windows să ruleze pe sisteme bazate pe Linux, inclusiv SteamOS și Steam Deck. Se ocupă deja de upscaler-ul Intel XESS, dar numai printr-o cale software bazată pe instrucțiuni DP4a în loc de motoarele de matrice XMX care stau în interiorul hardware-ului Arc. Acest decalaj a însemnat că proprietarii de GPU Intel care rulează jocuri prin Steam Play au ratat performanța pe care utilizatorii Windows o consideră deja de la sine înțeles.

De ce XESS Proton Support prin XMX contează

Miezurile XMX sunt motoarele matrice ale Intel, concepute special pentru munca de inferență AI pe care se bazează upscalerii moderni. Schimbarea suportului XeSS Proton pe acest hardware, mai degrabă decât pe calea generică DP4a, ar trebui să reducă considerabil supraîncărcarea de procesare, eliberând restul GPU-ului să se concentreze pe randarea efectivă a cadrelor. În termeni practici, asta înseamnă rate de cadre mai mari și mai stabile pentru aceeași setare de calitate vizuală.

Aceasta nu este o schimbare cosmetică. Proprietarii de arc pe Windows beneficiază deja de accelerarea XMX, așa că aducerea aceleiași capacități la Proton reduce un decalaj de lungă durată între cele două platforme. Pentru oricine a trecut la SteamOS sau la o distribuție Linux și a observat că XeSS are performanțe slabe în comparație cu omologul său Windows, aceasta explică de ce.

XESS 3.0 adaugă generarea de cadre multiple la mix

Intel promovează această schimbare alături de noua sa lansare XeSS 3.0, care introduce generarea de cadre multiple sau MFG. În loc să genereze un singur cadru asistat de AI între două cadre randate, XeSS 3.0 poate insera până la trei cadre generate în acel interval. Intel susține că acest lucru poate crește ratele de cadre de până la patru ori în titlurile acceptate, o cifră comparabilă cu generația de cadre multiple oferite de NVIDIA prin DLSS.

Generarea cadrelor rămâne un subiect controversat în rândul entuziaștilor, deoarece cadrele inserate nu reduc latența de intrare așa cum o pot face cadrele redate cu adevărat. Chiar și așa, abordarea a devenit mai degrabă o caracteristică standard în industrie decât o noutate, iar Intel se alătură pentru a semnala modul în care inserarea centrală a cadrelor AI a devenit pentru a concura cu NVIDIA și AMD în ceea ce privește performanța percepută.

Lacul Panther și arhitectura Xe3 din spatele lui

Hardware-ul care permite acest impuls este cel mai recent sistem Intel Panther Lake pe cip, construit în jurul arhitecturii grafice Xe3. Fiecare nucleu Xe3 combină opt motoare vectoriale, opt motoare matrice XMX și o unitate dedicată de urmărire a razei, toate lucrând cu o distribuție rafinată a firelor și echilibrare a sarcinii în comparație cu designul anterior Xe2.

Caracteristica Xe2 (generația anterioară) Xe3 (Lacul Panther)
Motoare vectoriale per nucleu 8 8
Motoare de matrice XMX per nucleu 8 8
Debit maxim FP16 / INT8 Linia de bază Până la 2x linia de bază
Unitate de urmărire a razei Partajat Dedicat pe nucleu

Această dublare a debitului maxim FP16 și INT8 beneficiază atât de redare tradițională, cât și de sarcini asistate de AI, cum ar fi dezgomotul, upscaling și generarea de cadre. Acesta este, de asemenea, motivul pentru care Intel poate promite în mod credibil o creștere vizibilă odată ce suportul XeSS Proton ajunge efectiv, mai degrabă decât o îmbunătățire marginală care se pierde în variația normală a ratei de cadre.

Placă grafică Intel Arc care ilustrează suportul XESS Proton pentru jocurile Linux

Ce înseamnă pentru jucătorii Linux și handheld

Pentru proprietarii de Steam Deck și oricine rulează SteamOS pe un handheld, această actualizare este deosebit de relevantă. Valve a îmbunătățit în mod constant compatibilitatea și performanța Proton, iar datele reale de performanță Steam Deck partajate cu dezvoltatorii arată cât de serios tratează compania optimizarea pe propriul hardware. XESS Proton acceptă sloturi în acest efort mai larg, chiar dacă majoritatea Steam Deck-urilor sunt livrate cu grafică AMD, mai degrabă decât Intel.

Cei mai mari câștigători sunt probabil dispozitivele portabile și laptopuri construite în jurul GPU-urilor Intel Arc, plus utilizatorii de desktop care au adoptat carduri Arc pentru valoarea lor. Momentul se dezvoltă deja în altă parte în acest spațiu, cu SteamOS câștigând în sfârșit suport pentru drivere NVIDIA și cel mai recent SteamOS 3.9.2 beta extinzând compatibilitatea portabile mai larg. Adăugarea unei accelerații XMX adecvate pentru XeSS se încadrează perfect în acel model de suport hardware pentru extinderea Valve dincolo de propriile dispozitive.

De asemenea, pune presiune asupra Intel pentru a-și menține driverul Linux și munca de compatibilitate în același ritm cu lansările Windows, lucru care nu a fost întotdeauna cazul. Odată cu GPU-ul Intel Crescent Island și alte produse viitoare care își extind gama de grafice, suportul consecvent pe mai multe platforme pentru funcții precum XESS va conta mai mult, nu mai puțin, pe măsură ce prezența Arc pe piață crește.

Întrebări frecvente

Ce este suportul XeSS Proton și de ce contează?

Suportul XeSS Proton se referă la efortul Intel de a lăsa upscaler-ul său XeSS să ruleze pe hardware-ul dedicat matricei XMX al Arc din stratul de compatibilitate cu Proton al Valve, mai degrabă decât o alternativă generică mai lentă. Contează pentru că ar trebui să ofere o creștere reală a performanței proprietarilor de Arc GPU care joacă pe Linux.

Acest lucru afectează Steam Deck-ul?

Nu direct, deoarece majoritatea Steam Deck-urilor folosesc mai degrabă grafica AMD decât Intel Arc. Actualizarea este cea mai relevantă pentru PC-urile, laptopurile și dispozitivele portabile Linux construite în jurul GPU-urilor Intel Arc, deși reflectă o tendință mai largă de extindere a suportului hardware pentru SteamOS și Proton.

Care este diferența dintre XeSS și XeSS 3.0?

XeSS este tehnologia Intel de upscaling AI, în timp ce XeSS 3.0 adaugă generarea de cadre multiple, care poate insera până la trei cadre generate de AI între fiecare cadru randat. Intel spune că acest lucru poate crește ratele de cadre de până la patru ori în jocurile acceptate.

Când va sosi XeSS accelerat cu XMX pe Proton?

Intel nu a anunțat o dată oficială de lansare pentru suportul XMX Proton accelerat, așa că momentul rămâne neconfirmat. Se înțelege că funcția este în pregătire și nu este deja disponibilă pentru utilizatori.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.