Cyberpunk 2077 2.5 a fost un alt succes colosal pentru CD Projekt Red, iar viitorul pare deja luminos pentru Cyberpunk 2.
Actualizarea recentă pentru Cyberpunk 2077 a fost o surpriză pentru aproape toată lumea, deoarece a adăugat o mulțime de conținut bazat pe cele mereu populare Cyberpunk: Edgerunners anime.
De asemenea, a adăugat câteva echipamente noi tematice după seria The Witcher și cea mai impresionantă adăugare dintre toate; suport complet pentru mod, cum ar fi ceea ce se găsește în The Witcher III: Wild Hunt.
Mod-urile aprobate și susținute oficial de CD Projekt Red au făcut un joc deja grozav și mai bun, iar fanii vor fi bucuroși să audă că comunitatea a avut un efect dobor pentru Cyberpunk 2.
Potrivit unui nou articol de la VGC, directorul asociat al Cyberpunk 2, Paweł Sasko, a împărtășit câteva informații despre cum arată echipa de dezvoltatori pentru următorul joc Cyberpunk.
Sasko a vorbit despre unele dintre modurile minunate create pentru joc și despre modul în care acestea sunt cel mai bun mod de a „îți păstra experiența proaspătă” în timp ce joci.
Se pare că și CD Projekt Red a fost mai mult decât impresionat de calitate. Sasko a spus: „Aș spune că în acest moment, cred că jumătate din echipa de misiuni sunt foști modderi. Toți au fost modders înainte, pe Witcher 3, Witcher 2, știi, și i-am angajat și fac parte din compania noastră.
„Este o modalitate minunată de a-ți începe cariera și de a învăța cu adevărat și de a vedea cum să construiești acele lucruri. Deci, acesta este doar un alt lucru care mă entuziasmează cu adevărat, că putem să continuăm să promovăm acest lucru și să îl facem mai disponibil pentru mai mulți jucători.”
Moderi care lucrează la Cyberpunk 2 înseamnă că în sfârșit vom avea caracteristici pe care le-am cerut
Pe lângă faptul că este cu adevărat minunat, CD Projekt Red construind o nouă echipă de foști modificatori pune următorul joc Cyberpunk într-un loc bun.
Când Cyberpunk 2077 lansat, lipseau zeci de funcții pe care fanii sperau să le vadă. În timp ce unele dintre aceste caracteristici și-au făcut loc în cele din urmă în joc prin asistență post-lansare, multe încă nu au făcut nicio limită. De exemplu, mașinile zburătoare sunt vizibile în Night City, dar nu le puteți conduce fără un mod.
CITEȘTE URMĂTORUL: Jucătorii Cyberpunk 2077 2.5 pot transforma toate mașinile într-un Tesla Roadster cu un mod ireal
Acesta este ideea. Modderii fac ceea ce dezvoltatorii nu pot. CD Projekt Red ar fi putut face cu ușurință modurile pe care le vedeți în prezent, caracteristici reale în joc, dar dacă nu au făcut parte niciodată din fazele de planificare timpurie sau ceva fezabil în timpul dezvoltării, nu vor fi adăugate niciodată.
Este posibil ca unele caracteristici să nu fi fost niciodată gandit la fie. După cum subliniază Sasko în interviu, modderii sunt jucători. Ei joacă jocul, se gândesc la o idee grozavă și o fac să se întâmple cu un mod.
Echipa formată de CD Projekt Red pentru Cyberpunk 2 este formată din jucători care știu ce vor să vadă alte jocuri, ceea ce face ca următorul joc Cyberpunk să fie mult mai interesant de gândit.
Bineînțeles că va trece mult, mult timp până când vom ajunge cu adevărat să-l vedem. Dacă doriți să aflați mai multe despre Cyberpunk 2, am creat un ghid cuprinzător „Tot ce știm”, pe care îl puteți găsi mai jos.
CITEȘTE URMĂTORUL: Cyberpunk 2: Tot ce știm despre continuarea lui CD Projekt Red
