FSR 4.1.2 pe GPU-urile Intel Arc este acum o realitate, datorită unui mod comunitar care permite celei mai recente tehnologii de upscaling de la AMD să ruleze pe hardware Intel folosind nucleele matricei XMX dedicate cipului, mai degrabă decât calea lentă de rezervă pe care proprietarii Arc au fost blocați până acum. Testele de referință timpurii sugerează că versiunea modificată rulează aproape la fel de eficient ca și upscalerul nativ al Intel.
Recomandări cheie
- ✓OptiScaler permite AMD FSR 4.1.2 să ruleze pe GPU Intel Arc folosind nuclee XMX în loc de calea de rezervă mai lentă DP4a.
- ✓În timpul testării, FSR 4.1.2 Lite a înregistrat un timp de upscaling de 0,59 ms față de 0,58 ms pentru XeSS nativ pe un Arc B580.
- ✓Modul a fost testat în Clair Obscur: Expedition 33 de către utilizatorul Reddit DarkerThanLpDark.
- ✓FSR standard pentru GPU-urile Arc se baza anterior pe DP4a, care oferă performanțe semnificativ mai mici.
- ✓OptiScaler este un proiect comunitar care urmărește să facă upscaling și generarea de cadre în toate mărcile GPU.
Mod-ul provine de la OptiScaler, un proiect comunitar de lungă durată, construit în jurul unei idei simple: jucătorii nu ar trebui să rateze upscaling sau generarea de cadre doar pentru că un joc este livrat cu versiunea tehnologiei a unui singur furnizor. OptiScaler interceptează apelurile destinate unui anumit upscaler și le redirecționează către oricare dintre acestea dorește de fapt să folosească jucătorul, indiferent de marca GPU-ului creat.
Cum funcționează de fapt FSR 4.1.2 pe Intel Arc
În mod normal, atunci când FSR-ul AMD rulează pe hardware non-AMD, se întoarce la o cale de calcul de uz general numită DP4a. Această cale funcționează pe aproape orice GPU modern, dar sacrifică o cantitate suficientă de performanță, deoarece nu este adaptată hardware-ului care realizează munca. Cu toate acestea, GPU-urile Intel Arc au propriul hardware dedicat de accelerare a matricei numit XMX, prescurtare de la Xe Matrix Extensions, pe care Intel îl folosește deja pentru a-și alimenta upscaler-ul nativ XESS.
Inovația cu această ultimă versiune OptiScaler este că redirecționează FSR 4.1.2 pentru a rula pe acele nuclee XMX în loc să se întoarcă la DP4a. În practică, asta înseamnă că proprietarii de Arc pot folosi modelul de upscaling mai nou FSR 4 de la AMD, care este în general considerat un pas mare în calitatea imaginii față de FSR 3, fără a lua lovitura obișnuită de performanță care a venit din rularea acestuia pe siliciu neacceptat.
Rezultate de referință timpurii
Un utilizator Reddit denumit DarkerThanLpDark a rulat versiunea modificată FSR 4.1.2 Lite pe un Intel Arc B580 în interior Clair Obscur: Expediția 33un joc suficient de solicitant pentru a expune diferențele reale în overhead upscaler. Comparația a pus noul FSR accelerat cu XMX cu implementarea nativă a jocului XeSS și cu FSR care rulează pe vechiul back-up DP4a.

Rezultatele au fost apropiate. FSR 4.1.2 Lite a înregistrat un timp de upscaling de 0,59 milisecunde, la doar o fracțiune în urma super rezoluției native XESS la 0,58 milisecunde. Acesta este un rezultat notabil, având în vedere că FSR nu a fost conceput deloc cu hardware-ul Intel în minte. Sugerează că calea XMX închide cu adevărat cea mai mare parte a decalajului de performanță care a făcut anterior din FSR o alegere mai slabă pe cardurile Arc în comparație cu propriul upscaler al Intel.
| Upscaler | Calea hardware | Timp de upscaling (Arc B580) |
|---|---|---|
| XESS (Super Rezoluție) | XMX nativ | 0,58 ms |
| FSR 4.1.2 Lite (mod OptiScaler) | XMX modificat | 0,59 ms |
| FSR standard pe Arc | DP4a de rezervă | Sensibil mai lent |
De ce contează acest lucru pentru proprietarii Arc și piața mai largă a GPU-urilor
Pentru proprietarii Intel Arc, aceasta este o dezvoltare cu adevărat utilă. Nu orice joc se deranjează să implementeze XeSS, și o mulțime de titluri mai noi sunt livrate cu suport FSR 4, mai ales că AMD împinge mai mult formatul pe PC și pe consolă. Fără un mod ca acesta, utilizatorii Arc care au căzut într-unul dintre aceste jocuri ar fi rămas blocați cu ineficienta rezervă DP4a, pierzând cadre pentru niciun motiv întemeiat decât compatibilitatea driverului.
De asemenea, spune ceva despre cât de departe a ajuns modding-ul între furnizori. Instrumente precum OptiScaler există tocmai pentru că fragmentarea upscalerului este un adevărat punct de durere pentru jucătorii de pe computer, care de multe ori trebuie doar să spere că GPU-ul lor specific este susținut de orice joc cu care este livrat. Intel a demonstrat o cooperare mai largă și în acest spațiu, inclusiv propria sa activitate de a aduce suport XESS la Proton pe Linux, așa că există un precedent pentru hardware-ul Intel care beneficiază de aranjamente flexibile de upscaling chiar și în afara parteneriatelor oficiale.
Nici acesta nu este un caz izolat. Modderii au gestionat anterior un mod separat care aduce cea mai mare parte din DLSS la cardurile AMD Radeon, arătând că există un apetit constant în întreaga comunitate pentru a distruge zidurile dintre ecosistemele de upscaling proprietare. AMD, la rândul său, continuă să se extindă acolo unde FSR 4 este livrat, inclusiv confirmând planurile AMD de a aduce FSR 4 pe dispozitive portabile până la sfârșitul anului 2026, ceea ce nu face decât să mărească numărul de jocuri susceptibile de a fi implicit la FSR în comparație cu alți upscaler.
Nimic din toate acestea nu este sancționat oficial de AMD sau Intel, iar OptiScaler rămâne un instrument terță parte care depinde mai degrabă de întreținerea continuă a comunității decât de suportul furnizorului. Oricine îl încearcă ar trebui să se aștepte la avertismentele obișnuite care vin cu modurile neoficiale, inclusiv posibila instabilitate în anumite jocuri și nevoia de a fi cu ochii pe actualizări, deoarece driverele FSR și Intel continuă să evolueze. Verificarea celor mai recente actualizări ale driverelor Arc GPU de la Intel merită făcută înainte de a testa o versiune ca aceasta, deoarece modificările driverului pot afecta cât de bine se comportă aceste căi neoficiale.

Întrebări frecvente
Ce este OptiScaler?
OptiScaler este un instrument creat de comunitate care redirecționează apelurile de upscaling ale unui joc către un alt furnizor de GPU decât cel cu care a fost livrat inițial, permițând jucătorilor să aleagă opțiunea care rulează cel mai bine pe hardware-ul lor.
FSR 4.1.2 pe Intel Arc are nevoie de hardware special?
Se bazează pe nucleele XMX ale Intel, care sunt deja încorporate în GPU-urile Arc pentru procesarea nativă XESS. Nu este necesar hardware suplimentar, doar modul OptiScaler în sine.
Este aceasta o caracteristică oficială AMD sau Intel?
Nu. Este un mod de comunitate neoficial, nu ceva pentru care nici AMD, nici Intel l-au susținut sau pentru care au construit suport direct.
Este FSR 4 mai bun decât XeSS pe GPU-urile Intel Arc?
Pe baza testelor timpurii, FSR 4.1.2 modificat funcționează aproape identic cu XeSS nativ în ceea ce privește timpul de upscaling, deși calitatea reală a imaginii și performanța pot varia în funcție de joc.
